三十代殘兵游勇

四月 14, 2014

140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其二一。

分類: Uncategorized — handelshieh @ 1:43 下午

(2014年三月)

yakumo1987  上古卷軸Online 剛剛BetaTest結束。 http://imageshack.com/a/img23/7743/yedz….  http://imageshack.com/a/img20/6376/gcdz…. 畫面也許不是目前2014頂極,但的的確確完整融合上古卷軸風味。玩過單機版近三作,個人一直很好奇一直沒有表現出來的Khajiit故鄉,故選擇了Khajiit陣營。而起始點在一個外海風暴頻發的南方島嶼上。
2014-03-03 14:04:561 response
yakumo1987 右鍵大圖
yakumo1987 右鍵大圖
yakumo1987  上古卷軸Online:初期二擇事件。 http://imageshack.com/a/img38/5010/yogb…. 新元素「符文組」,依解讀意義,玩家重組自己需要的排列功效,必須三種形狀一組。包含「方形的(命令)」「六邊形的(屬性)」「圓形(形容綴詞)」 http://imageshack.com/a/img834/6268/9jzx…
2014-03-03 14:24:34
yakumo1987  上古卷軸Online: http://imageshack.com/a/img819/6291/t9ik… 鍛造介面:依玩家等級提高鍛造成品級別。依玩家所點技能(K)增加可鍛造的種類。都跟Skyrim差不多。差在玩家必須多準備些鞣製強化的道具,如上圖中的(Honing Stone),以強化至綠/藍/紫/黃不同級別。http://imageshack.com/a/img547/366/1tav….
2014-03-03 14:31:333 responses
yakumo1987  右鍵大圖
yakumo1987   http://imageshack.com/a/img853/434/f3fj…. 製衣介面:右側由上至下,依序是。1.製造物品部位及種類 2. 材料 3. 種族類型別 4. 附加特徵
yakumo1987  上古卷軸Online:老朋友www 一隻說謊的貓貓。 http://imageshack.com/a/img607/4716/eg0o… http://imageshack.com/a/img27/830/ng2x.j… 地圖超出限界,尤其是海岸時,會被魚咬死。讓我想到龍族教義。wwww
2014-03-03 14:41:561 response
yakumo1987  上古卷軸Online: http://imageshack.com/a/img812/8435/919o… 新種族?「Maormer」過去舊作劇情內書冊提及過?第一次見到,令人興奮。是遠祖高階精靈一分支。領導人Orgnum,及其種族起源。 http://imageshack.com/a/img835/3370/mf42… http://imageshack.com/a/img856/1672/iidh… 大量引人入勝的設定,也是TES的趣味。整理書目擷圖中。
2014-03-03 14:50:212 responses
yakumo1987  個人不喜歡精靈族,Dunmer、Altmer、雪國那批混血也是(叫什麼來著?忘了),講話都很嗆。Bosmer個性還可接受。
yakumo1987  Maormer 講話也是超嗆
yakumo1987  在島西北方有顆巨大的氣根植物,那裡有隻鱷魚,名喚老牙。
yakumo1987  在主城市河邊有個想徒手抓魚的傻兒子,但牠老爸沒告訴他池中無魚。
yakumo1987  島上唯一的暗精 http://imageshack.com/a/img34/4006/ogs7…. Riddle-Thar引領至ja-Kha’jay  http://imageshack.com/a/img703/3345/ye8x… Moarmer船上的符號,代表意義不明  http://imageshack.com/a/img836/3406/shb6…
yakumo1987  「Ahzirr traajijazeri」wwww  http://imageshack.com/a/img36/7711/vu4g….
yakumo1987 「Secunda & Masser」Khajiit信仰 「Jone(Little Moon God) and Jode(Big Moon God) 」
yakumo1987 「Jone & Jode」是受Bosmer文化影響的說法。「Masser & Secunda 」是Khajiit原生的稱呼。
yakumo1987  上古卷軸Online:[NYS]ELDER SCROLL ONLINE 3/2 國戰 PART 1[NYS] ELDER SCROLL ONLINE 3/2 國戰 PART 2香港公會的國戰系統視頻,除了攻城外。大範圍的地圖活動,似乎還能進行小部隊包圍/包抄,側面偷襲之類,玩家自行決定團隊行動。
2014-03-04 11:13:23
yakumo1987 【知識篇】俄羅斯與烏克蘭的歷史簡述 – 巴哈姆特這篇寫的很好,算是除了路透社等國際新聞以外的另一面,其實中國媒體的戰略專家也認為,自從蘇俄解體後,美國為首的北約,不停向東侵略羅斯民族由古至今的生活範圍。個人不懂俄文,由俄人通譯的中文,較能逼近現實狀況。
2014-03-04 12:02:012 responses
yakumo1987  台灣有些學者,或者自己研究,或看電玩研究。是不可能比當地人清楚的。
yakumo1987  媒體超限戰就是這樣啊。最近那個「來自星星的你」,我身邊同事及親屬根本沒人在看。電視報的好像全世界的人都在看,和之前「甄環傳」的炒法一模一樣。只因中國有不少人看,就延伸至台灣報導了。男主角圓臉也不帥沒性格,卻也捧到天邊去。
yakumo1987  上古卷軸Online:「Elder Scrolls Lore」「Elder Scrolls Lore」「Let’s Read The Books of Skyrim」在參與上古Online前,適合未接觸本系列的玩家之故事入門視頻,上youtube搜尋。上古卷轴5:天际游戏简史历史背景大全_www.3dmgame.com 上古卷轴5:天际上古卷轴历史档案馆_www.3dmgame.com
2014-03-04 13:07:003 responses
yakumo1987  上古卷軸Online。Q1:(Ehlnofey)大概是全系列中,最謎的史前生命體,無固定形態,且其演化後代個體差異極大。Q2:(Hist)也是史前生命體,與蜥人及樹形生命體有關係,如果我TESO未來要選陣營,檀心那邊可能會玩玩蜥人吧?就像Khajiit,蜥人也是大陸上的原始種族,可惜單機版前幾代都沒有該地帶風景,實在很好奇啊。提到蜥人、「Hist sap」和「skooma」類似,前者致毒、後者致幻。
2014-03-04 15:50:527 responses
yakumo1987  音譯亞龍有些怪,因蜥人的演化鏈,和九聖神性血統的龍族沒有任何關係,且龍族是生活在另一塊大陸<Akavir>上的生命體,與代代待在Black Mash的蜥人無關連。連同樣爬虫外觀的蛇人(Tsaesci),都和蜥人無關。(Tang Mo)猴人來源不明。Khajiit有人翻虎人,也不太對,因為上古系列己經有(Ka Po’ Tun)虎人,這支種族了。且該種族與Khajiit的演化鏈無關。
yakumo1987  (Khajiit)自古與(蜥人)都生活在大陸上,Altmer尚未分家Chimer/Orsimer/Bosmer/Maormer/Dwemer,mer族統治大陸之前就存在,應是比Altmer同時期,甚至更早的種族。最晚也該早於<Aldmer>演化出Altmer時期。
yakumo1987  其他像(Imga)猿人、(Sload)石蟾族、(Lilmothiit)狐人,都僅是遊戲書藉中曾提及過的種族。唯一曾出現在遊戲裡的,只有<N’Gasta>,牠是個(Sload)石蟾族的死靈巫師。也是系列遊戲中,少見的職業。有關牠的記載,也是一片亂七八糟的文字,語言不通完全無法解讀。「N’Gasta! Kvata! Kvakis!」參考書藉Let’s Read N’Gasta! Kvata! Kvakis! (Let’s Read The B…
yakumo1987  還漏了一個(Kamal)雪魔族
yakumo1987  「Zuuk」這名角色。是(Kothringi)族人,唯一記載在全系列書藉中的。這種種族,是人類的一個旁支,和蜥人生活在一起同化。其他完全不明。(Akaviri)族人,也是人類的一個旁支,和蛇人(Tsaesci)同化。只知牠們曾在古早與大陸帝國接觸過,其他完全不明。
yakumo1987  上古卷軸Online時代背景:第4紀(skyrim)大約200年,第3紀大約430年。本作TESO設定年代是skyrim前800多年,個人猜測可能是<第2紀670-730>年代左右。而整個世界於TESO的時間帶,大致狀況如下:一、「Ulvul Llaren」此人將Altmer的精靈輕甲製造技術流傳至大陸。
2014-03-04 19:57:084 responses
yakumo1987  二、Altmer的王<Hidellith>死去,精靈女王<Ayrenn>剛繼位。三、發生「Soulburst」事件,全世界發生異常氣候及疾病種種怪象, Morrowind的紅山顫震,Skyrim也地震,Elsweyr及Valenwood發生暴風。
yakumo1987  TESO前的時間帶:一、東方大陸Akavir的雪魔族將軍(Ada’Soom Dir-Kamal)侵略Morrowind及Skyrim東北海岸,風盔女領主(Mabjaarn Flame-Hair)被殺害 二、神秘人地下王者(Wulfharth),Skyrim的上皇(Jorunn, the Skald-King),蜥人的(Shellbacks)部族,協助Morrowind的Dunmer擊退雪魔侵攻
yakumo1987  TESO之前的時間帶:蜥人居住地發生(Knahaten Flu)疾病。Altmer的(Hidellith)擊退Maormer的海上艦隊。黑暗兄弟會的前身<Morag Tong>已成立。蛇人(Versidue Shaie)曾短暫佔有帝國君主權。Elsweyr上的兩個Khajiit大城Anequina/Pellitine合併,建立了一個Khajiit的王國。
yakumo1987  TESO之前的時間帶:一度侵攻Altmer的Thras諸島上之Sload族,於Thrassian Plague事件中被多國艦隊(The All Flags Navy)平定。Alduin’s Wall完成。(Battle of Pale Pass)Akavir第一次侵攻大陸,失敗。
yakumo1987  就算衰退就衰退,有啥好報?www 任何站點/任何服務,都沒那種永興不衰的。2ch/雙葉看了十年,同時也有一堆人在推特/Ameba/fc2/livedoor/facebook之上建群。巴哈當年商業化建立網頁板後,走了一票人。現在還不是辦到17年站慶? 有陣子電子報很流行,轉瞬被RSS取代。RSS網頁流行,轉瞬被FB/Twitter取代,放棄網頁者即轉Plurk/微博/google+/FB/Twitter
2014-03-05 07:41:422 responses
yakumo1987  十年前沒有人預料到OLG會讓家機衰落,十年後的電腦展又有誰知道竟然手機遊戲會是最大展場?
yakumo1987  跟上時代變遷,才不致老化。跟不上,就只能淘汰。昨天新聞日本機構宣佈支援一集3000多萬,培育新人原畫/動畫。會不會範圍過小?那些下午及晨間番背後多是大金主。深夜番也補助一下嘛。
yakumo1987  <Sea-Viper任務正確解法>Lets Play : Elder Scrolls Online (6) “Shocking"我玩的時候,怎麼沒有風暴出現??
yakumo1987  上古卷軸Online:<小型橋上哨塔攻略戰:正面進攻>Elder Scrolls Online PvP – AvA Bridge Fight in Cyrod…<鍛造>The Elder Scrolls Online “Dev Play Session: Blacksmi…當個鍛造師不簡單啊……這遊戲的(生產技能)學習,是要花費真實線上時間研究的。要學個精通,玩家必須花相當的心力及時間。這方面希望正式版付費時,遊戲商要顧好資料。這萬一被有心人士破壞平衡,會很傷。
2014-03-07 13:46:07
yakumo1987  上古卷軸Online:攻城戰<三人小隊:敵後方搞亂>The Elder Scrolls Online – Dragonknight and Sorcerer…這種打遊擊的,似乎有不少視頻,專殺加入攻城戰在中途落單的敵陣營。<Bank系統>The Elder Scrolls Online – Banks Explained外國人都衝好快,考慮下次BETA要不要請個兩天假?不然、像我這種一天遊玩時數不多的,只好以自己愉悅的步調來玩。www
2014-03-07 14:09:18

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其二十。

分類: Uncategorized — handelshieh @ 1:35 下午

(2014年二月)

yakumo1987  「凪あす」巴日現象(超常現象) 太陽が三つ出現の奇跡!Paranormal sun miracle appearance … http://imageshack.com/a/img713/2775/a5s6… 雖然要到2/4日後才停止忙碌,還是忍不住上來發一下。話說今年春節天氣未免也太好了吧……快暴斃了。前陣子神回頻發的Rhythm,長達近十分鐘的一段演出。(HD) Pretty Rhythm Rainbow Live – EPISODE 43 – JUNE …
2014-02-02 16:44:212 responses
yakumo1987 新的プリキュアED。四肢肉肉的… 很肉感啊。腋還有手臂曲線,聽說是兩個笨蛋型的雙主角?還沒時間看。www 最近都在玩信長的野望-創造-,如無意外PS4我的首款遊戲就是它了。
yakumo1987   http://imageshack.com/a/img198/8812/5czl… 今早整個被洗板,雙葉破4600。這就是一般向的威力嗎 www  「つぶあに」今早也破57000(未更新),應該也是本周全作品,目前為止最高紀錄。在現今アマラン被「非日韓藉」人士介入操作的情況下,也許應該漸漸將人氣觀察據點轉移至,限定日本同時收視/即時的推特集計,是個很好的嘗試。
2014-02-02 17:19:19

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十九。

分類: Uncategorized — handelshieh @ 1:25 下午

(2014年一月)

yakumo1987  2014冬番第一天:四部作品,剛剛邊上班邊用WatchTorrents靜音稍微看了一遍,水準都不錯耶~~「Saikin」「Robot」「buddy」「Seitokai」
2014-01-05 06:17:41
yakumo1987  「最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが」1st。前言撤回www 剛看完了硬碟版,不行啊、這個。聲音萌不起來,有點可惜啊,人設還不錯萌。小倉唯這次這首片尾曲「Charming Do」也不甚適合她唱。凌晨用WatchTorrents上班靜音偷看影像時,感覺還不賴,結果聲音一打開就破功啦~~~ 由第一話狀況推測,大致是「憑依系搞笑+外加一點ラッキースケベ」之類,挖掘女主角害羞一面達成反差萌的作品。
2014-01-05 09:51:30
yakumo1987   http://imageshack.com/a/img401/8412/7b4m… 咱們的女主角美月。主打反差萌。 http://imageshack.com/a/img24/6844/wgrv…. 忍尿Play?何等新屬性?w  http://imageshack.com/a/img841/6135/ge0x… 靈魂、憑依美月上身。首集來歷仍不明,由言行看來,似乎過去和男主角有些因緣?  http://imageshack.com/a/img513/319/m1k7…. 這是
2014-01-05 09:54:462 responses
yakumo1987   http://imageshack.com/a/img571/117/t38z…. http://imageshack.com/a/img40/6452/3cwn…. 要看倌買BD的意思w http://imageshack.com/a/img36/3969/5imp…. 這段倒是演出的十分賣力精緻www http://imageshack.com/a/img845/1781/mk63… 頗異想天開的設定,也許還有別的玄機
yakumo1987   http://imageshack.com/a/img856/8648/tz9b… 借問男主角你身高幾何? http://imageshack.com/a/img819/1900/o4a4… 衣袖皺褶,在第一幕餐桌用餐及男同學對話時,特別突出?Why?  http://imageshack.com/a/img819/7672/b4r2… 橋本ちなみ 這個聲音不太行…也許是還放不開? http://imageshack.com/a/img839/6400/em9r…
yakumo1987  「最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが」1st。雖然個人認為如此,但實際上,妹系類型作品,多少有固定族群支持,只要有一定作畫精美水準,不要太差。近期日本部分評論及專欄撰文內容,個人也認同「特殊深夜屬性附加角色」類型的作品,已經退流行。好佳在,本作演出拿捏尚恰到好處,使人遐想但不致流於噁心。正常心態的角色,因不可抗力因素而產生的反差萌,還算是好吞嚥的類型,先看個三集再說。
2014-01-05 10:13:46
yakumo1987  WUG劇場版,聽說日方消息,竟然是全手繪。平均二分鐘的畫面就約7000張數。真的假的 www 當年還在京アニ時,山本寬身邊那群喜愛唱歌跳舞的Staff,幾乎後來都跳到アイマス那邊去了,有的轉職監督、作監。目前只剩近岡直還在身邊。雖然我目前尚未看到劇場版,但根據某些傳言,アイマスStaff及過去山本幸運星片頭、かんなぎ那批暗助ノンクレ的流言,或許是真?
2014-01-05 18:33:302 responses
yakumo1987  山本寬分鏡  http://imageshack.com/a/img22/9683/v4hb…. http://imageshack.com/a/img822/5961/6ca5… 不是表達的很好,但注解修正非常仔細的類型,
yakumo1987 かんなぎ
yakumo1987  「WUG劇場版」現今的深夜動畫舞蹈景,除了アイマス靠Staff的熱血完成外。幾乎或多或少,有的甚至是完全以3DCG來呈現。ハルヒ、らき☆すた當年造成世界上一票網路跳舞影片的風潮,主因是當時很新鮮,又是過去少見的全曲完整。其實1980年代就有很多「音頭」類型的アニメOP/ED,二頭三頭身的人物也是跳完全曲。而かんなぎ片頭後,又造成業界開始追求全身像的舞蹈景,強調肢體細節。這次ヤマカン又搞出什麼呢w
2014-01-05 18:47:141 response
yakumo1987  像亂馬/福星那種,隨音樂扭來扭去的不算在內。表現主題必須是舞蹈的。
yakumo1987  「WUG」目前它的手機遊戲版本。iOS上總合21位,Android總合22位。雖然先前ニコ動上節目官方不承認,但種種跡象看來,個人覺得應該是「真人偶像養成,混合アニメ角色養成」也就是三次+二次元同時進行的意圖。此外也和仙台當地災區復興活動有關的樣子。不過為什麼嫌儲上有這麼多アンチ,實在搞不懂。究竟和ヤマカン有什麼仇?w 總之、現下我什麼都尚未親眼看見,等親眼看見後再評論。
2014-01-05 19:19:181 response
yakumo1987  聽說「蒼き鋼のアルペジオ 」賣過10000,のんのん則是7000。蒼鋼就圖表看來,6-7話+10話影響很大,原本10月初期是不受注目的作品。 http://imageshack.com/a/img838/872/swv6…. 想想個人的確也是從第六集的戰鬥景開始,才決定收視完畢。在現今太多作品的過飽和競爭下,若沒有特出處,制作者會頭大,觀眾也會很頭大,苦於下決定。 http://imageshack.com/a/img845/6978/7kyw…
2014-01-05 19:50:571 response
yakumo1987  因為聖誕節及跨年工作太忙,其實我元旦隔兩天才看完蒼鋼。綜觀而言,個人喜歡的是第六話ハルハル戰,及第十話的演出。第十二話,雖然3DCG表現到了極緻,但重點表現段落太雜亂,反而不是很喜歡。肉搏什麼的,其實無所謂。精彩就好
yakumo1987  又進入看片看到眼睛脫窗的週期了:「nagun」「witch」「dandy」「nora」「complex」「saki」「tonari」「falcom」「fool」
2014-01-06 04:04:441 response
yakumo1987  還有C85。wwww
yakumo1987  「となりの関くん」01 短短的六分鐘動畫,內容還挺有趣。片頭片尾都饒富趣味創意。觀眾以第三人視點,觀察身為女主角的「横井るみ」,
她的「觀察関くん日記」。而視聽者以這兩名角色間的反應為樂的動畫類型。這類型的作品近年很少見。深夜番更是零存在。動畫制作是「シンエイ動画」1970-80的老牌,深夜番少見。監督是武藤裕治,也是個深夜番少見的老牌。原作我沒看過,上網查了才知道台灣有代理。日常系變化型。
2014-01-06 10:23:32
yakumo1987  「となりの関くん」01。就第一集看來,一氣呵成,緊抓著角色不放,沒有多餘的描寫。台詞速度鏡頭節奏並不快,情節起伏卻隨著聲優表現而高低明確,並在最後到達Climax停止,又爆笑出來。人物非美形、角色很日常、作畫平淡、
完全靠分鏡/演出/聲優演技取勝的小品。個人應該會收視下去,感覺還不賴。 http://imageshack.com/a/img823/1774/idqx… 鄰桌誇張的狀況,觀眾看了,大概也是女主角相同表情w
2014-01-06 10:26:591 response
yakumo1987  「ロボットガールズZ」01 國民東映難得出現的短篇女角萌化搞笑オタ向作品。人設走可愛萌系風、個人還挺中意的。年代久遠的ネタ不知道無所謂,了不解角色原樣,僅僅把它當笑番看也可行,不減趣味性。但看了第一集後,發現這作品有數個問題存在: <1.>這作品僅僅只有九話,共三集、一集播出三話、一話約8分鐘。問題在哪?問題在於三合一湊成一集,節奏會變的不順暢,各話間連接Climax突出點在何處?變得冗長平淡。
2014-01-06 10:43:522 responses
yakumo1987  這種Sense不好說明,只能體會。比喻來說,大概就像是失去爆點的「撲殺天使ドクロちゃん」、失去講話節奏的「エクセル・サーガ」、失去可愛故事角色的「侵略!イカ娘」、失去速度感的「てーきゅう」。好像沒有特色。
yakumo1987  「ロボットガールズZ」01 <2.> 和「妹ちょ」同樣的問題,聲優表現力不足,也是人設很可愛,但聲音萌不起來的類型。情緒可以再誇張、放開一點,テンション再提高一些些就好。你人都被打飛了,還撞牆反彈彈了五回,怎麼像是手臂撞到桌腳的感覺而己?我希望能有らんま搞笑回時那種テンション。可惜啊、無法顯現出各角色特色。第一集只有那隻害羞的キングダンX10(後藤沙緒里) 活發的ガラダK7(森下由樹子)比較感興趣。
2014-01-06 11:05:461 response
yakumo1987  主角三人聲音都不夠力,東山浪費了。「久川綾」明明前陣子在マギ大聖母那幾集(尤其是被宰的那集),有展現能力的熱烈競演演出。這裡的阿修羅卻保守了點。

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十八。

分類: Uncategorized — handelshieh @ 1:10 下午

(2013年十二月)

yakumo1987  聖獣機サイガード(1989) ひまわり動画 ありす in Cyberland(1996) うさうさの三人 第1話,第2話 – ひまわり動画 亜人戦士(1990) ひまわり動画無敵王トライゼノン(2000) ひまわり動画
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2013-12-01 12:59:01

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十七。

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(2013年十一月)

yakumo1987  メモ:「タツノコ四天王」西久保瑞穂、真下耕一、植田秀仁、押井守。只能說、人生際遇各個不同。
2013-11-02 04:13:251 response
yakumo1987  堀川憲司:也是個很有趣的人,多家制作歷練後,竟回較遍遠的富山県開了間公司,改名後也就是現在的P.A.Works。如今新番凪あす的製作人。
yakumo1987  「擬人化」がもたらす新コミュニケーション news.nicovideo.jp/watch/nw825881 其實當年最早搞擬人化出名在阿宅間引起話題的,源自雙葉的<OS娘>,時間比備長炭早了四個月~半年,當年在雙葉混的應該都有印象。
2013-11-04 03:43:301 response
yakumo1987  當時台灣混雙葉「虹裡」的人不多。虹裡(二次裡)文化:虹裏格闘ゲームとは (ニジウラカクトウゲームとは) [単語記事] – ニコニコ大百科 2003年當時擬人化熱潮的真正起源,東浩紀這類學者可能不會知道。
yakumo1987  未DVD化OVA「装鬼兵MDガイスト」ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画 「Cosmic Fantasy 銀河女豹の罠」ひまわり動画 「D-1 DEVASTATOR」ひまわり動画 ひまわり動画
2013-11-04 13:25:21
yakumo1987  舊作OVA經典「傷追い人」ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画 未DVD化OVA「HELL TARGET ヘル・ターゲット(1987)」
2013-11-04 13:30:27
yakumo1987  未DVD化OVA「HELL TARGET ヘル・ターゲット(1987)」HELL TARGET – ひまわり動画 「SF・超次元伝説ラル(1984)」SF・超次元伝説ラル – ひまわり動画 「超次元伝説ラルII(1986)」超次元伝説ラルII – ひまわり動画
2013-11-04 13:30:58
yakumo1987  「フォトン (OVA)」印象沒錯的話,這好像是<堀江由衣>的出道作。ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画ひまわり動画
2013-11-05 00:18:53
yakumo1987  「Space Ofera アッガ・ルター (OVA)」199X年OVA末期作品。ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画 ひまわり動画
2013-11-05 00:22:36
yakumo1987 【聖地巡礼】のんのんびより の舞台となった旧小川小学校下里分校を訪れてみた 說實在、崎玉算是鄉下嗎?のんのんびより劇中這學校所在地旁邊就是關越高速自動車道<–>直通東京練馬區。開車不必一小時也能到(40min)熊谷駅附近搭上越新幹線到秋葉原駅(1hr)。大概就像桃園大溪開車到中壢市(30-40min),再搭電聯車到台北車站(1hr)一樣的時間。
2013-11-05 01:28:401 response
yakumo1987  說是鄉下(劇中自嘲是田舍還有牛在路邊),但其實只是未嚴重都市化的郊區。還有1小時一班的公車到,怎會是鄉下呢?台北260也是1小時一班啊。www 就算台北市盆地邊緣山間,也仍有未嚴重都市化的地方在啊。記得以前環河南路河濱公園堤防還未建造前,河岸外也有養牛啊~ wwwww
yakumo1987  京産大で行われた声優・伊藤かな恵さんのトークショーに人集まりすぎて入れなかった声優ヲタがブチギレ|やらおん! 好可怕的排隊人氣。很奇怪「伊藤かな恵」明明很有人氣、個人特質可愛,聲質天賦佳。但似乎未能直接反映在唱片上,只能說,要當全方面的聲優,實在不是件容易的事。個人私評,還是和前年一樣不變,新生代總合能力長期看好戸松遙和かな恵的生存空間。而單論聲質佳,近年印象最深的是金元壽子和かな恵。
2013-11-05 01:43:34
yakumo1987  最近託ログ・ホライズン的福,讓我注意到一個可能繼金田朋子、釘宮理惠、能登麻美子後,未來可能走特定路線的奇才。名字叫「久野美咲」。這人配的蘿莉音好萌啊,猛一聽還以為是真的蘿莉。並非刻意的拉高拉尖(例:キタエリ)或利用高級技巧裝作口齒稚拙的「年幼演出」(例:「艦これ」的文月-日高里菜) 花澤香菜也讚不絕口的特殊音質:花澤香菜「久野美咲ちゃん可愛いよぉぉぉぉお!!」と大興奮未來須注意這位叫「久野美咲」的聲優。
2013-11-05 01:58:512 responses
yakumo1987  花澤本身就已經是特殊聲質了,能讓花澤香菜萌到大叫無法克制的聲音,究竟有多恐怖?www
yakumo1987  快去看看NHK的新番ログホライゾン吧www
yakumo1987  另外「ミュージックレイン」三位新人,姓名也已全得知,分別是<麻倉もも><夏川椎菜><雨宮天>,2013暑假時期,2ch上的消息,據傳其中一位演技有戸松的程度?不知是哪位?目前三人都仍在起步階段。接アイマス的Case。YouTube YouTube YouTube
2013-11-05 02:32:521 response
yakumo1987  其中雨宮天,在ログホライゾン中也分飾一角。
yakumo1987  「The Legend of Korra」 第二季 01-09。新一季花了整整六集,讓觀眾愈來愈討厭一個曾經演過半年的女主角;卻只僅用了兩集就讓觀眾喜歡上一個作古的角色。而最新的第九集,咱們顛三倒四、無所適從、欺師背親、兼拆旗的女主角,忽然洗白白了!www 真是好棒棒!可喜可賀可喜可賀!這是美式兒童「卡通」腳本之所以是「卡通」的優點,也是缺點。建議觀眾從第七、八集看就可以了,前六集像是一場鬧劇。
2013-11-05 10:20:262 responses
yakumo1987   http://img585.imageshack.us/img585/5184/… http://img809.imageshack.us/img809/3500/… 第六集結尾時失去記憶的女主角,一臉癡呆樣。
yakumo1987   http://img690.imageshack.us/img690/8193/… 最新一集,半諷剌地用20秒講完前八集的故事。www  http://img547.imageshack.us/img547/1101/… 又生龍活虎和丹僧在一起囉!  http://img194.imageshack.us/img194/4245/… 其實…我這個上代神通的兒子,根本沒通靈過!www
yakumo1987  「The Legend of Korra」 第二季 01-09。說實在我已經對寇拉小姐的判斷力有點感冒,做什麼又總是硬上硬來暴力對待,翻臉和翻書一樣快的脾氣。www 若在日式アニメ劇情中,咱們的寇拉小姐恐怕早己眾叛親離,不知死幾次了。唯一的驚喜是氣宗家的小妹,意外具通靈天賦,算是淺淺埋了個梗。而北方水族的ドS女Eska,我只想脫光她,那身衣服看了真討厭。www
2013-11-05 10:52:112 responses
yakumo1987   http://img708.imageshack.us/img708/1697/… 活該哭哭唷! http://img823.imageshack.us/img823/6980/… 美式的「親情」單集腳本主題。http://img818.imageshack.us/img818/4256/… 男人婆也愛玩偶喔! http://img845.imageshack.us/img845/9757/… 翻臉跟翻書一樣,又能若無其事的和好,美式的人
yakumo1987   http://img29.imageshack.us/img29/9815/zy… 不怎麼好笑 http://img841.imageshack.us/img841/595/n… 看似嚴肅的兒戲劇情 http://img34.imageshack.us/img34/403/kts…  http://img842.imageshack.us/img842/6372/… 本季前六集還是有些優點的,有幾段的作畫不錯。但仍舊和第七、八集沒得比。i
yakumo1987   http://img809.imageshack.us/img809/1278/… http://img819.imageshack.us/img819/7826/… 鏡頭視點切換,帶動觀眾視野不同認知。第三人與第一人稱 http://img820.imageshack.us/img820/2760/… http://img708.imageshack.us/img708/1108/… 與氣宗小妹兩人進入靈界。 img855.
yakumo1987  「The Legend of Korra」 第二季 01-09。這季有些失望,觀眾知道阿蒙要作什麼,只是不知道他真身。這季咧?壞人Unalaq搞了半天他要幹嘛?Eska及Desna活像人偶,缺乏內心戲。角色深度不足,裝瘋賣傻的Varrick究竟有何企圖?只能寄望似乎較有起色的後半故事能夠愈走愈精彩罷?
2013-11-05 11:23:281 response
yakumo1987  「Folktales from Japan」さるかに。前陣子播出,人人聽過的寓言式鄉土故事。為何提這集出來?這集仍舊因陳腐的思想限制,而纂改了原始美感。山猴欺負害死了蟹母,三蟹子報仇雪恨天經地義。為什麼要刻意更改故事?令人失望。寓言、多是當代影射,一種隱晦的意指,總是敘述某件,社會上不能明說的事件。久而久之、便成寓言。就像「兩個太陽」一樣。蟹與猴、像不像狡獪的黑心商人,與求助無門的百姓呢?
2013-11-05 11:50:412 responses
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img19/8209/77e9.j… 最後應該砸死山猴,卻更動腳本讓牠逃了?
yakumo1987  「Strike the Blood」02-05。這片後勁不足,看完前五集,相信大部分觀眾半年後大概只會記得兩個段落。1.第一集初次相遇女主角劍巫能力發動兼露內褲。2.第四集吸血景前後。是的、就是如此貧乏的演出能力。空有可發展的故事,還算可以萌的人設,典型的角色。故事感想?沒有。這真的是人氣小說嗎???
2013-11-05 12:17:015 responses
yakumo1987   http://imageshack.com/a/img706/4374/hltg… 這段戰鬥也沒有能讓人驚喜的演出  http://imageshack.com/a/img29/7414/zz67…. 嗯,男主不會死,早在觀眾預想中。http://imageshack.com/a/img32/3/7p6d.jpg 嗯…大致心裡要有個底。
tony0815 吉野弘幸嘛(苦笑)
red161  yakumo1987: 你可以先补原作,目前的时间点肯定完全不对。黑幕都在后面,话说三云的小说也不是第一次这样了(跟看第九卷的路过)

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十六。

分類: Uncategorized — handelshieh @ 12:28 下午

(2013年十月)

yakumo1987  「フリージング ヴァイブレーション」 1st。韓國作者的女性SF動作戰鬥漫畫改編作品「Freezing」第二期。第一期的內容我已經快忘光了 www 製作陣容都和第一期一樣。相信客群和賣點也仍舊相同。儘管第一集個人找不到任何畫面演出的「亮點」,但第一季有5000片以上平均銷量的作品,再差應該也不會低於折半的2500吧?
2013-10-05 10:56:42
yakumo1987  「フリージング ヴァイブレーション」 1st。由OP畫面看來,本季也許著重於Eパンドラ與世界5強?為何會和世界5強及Eパンドラ雙方打起來啊?首集看來不是大家都感情不錯嗎?有待劇情發展解釋。Eパンドラ那三位,一登場就是付哀怨相,看來命運多舛。w 角色一覽後,個人仍舊較喜愛ラナ,我現在腕下的おっぱい滑鼠墊,有一副也仍舊是ラナ w 自從看過聖痕鍊金術士後,這類賣點的口味已經被養大了。漫畫也該補進度了。
2013-10-05 11:03:03
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img443/8697/a0g6…. 世界五強之四人 http://imageshack.us/a/img23/4456/ouum.j… 本集最佳鏡頭hshs http://imageshack.us/a/img547/6685/8sue…. 算是萌點??長裙戰鬥不合理,但想想他們的戰鬥服也懶得吐槽了 http://imageshack.us/a/img845/6788/ftma…. 聲優群
yakumo1987  「Strike the Blood」 1st。又是個莫名其妙的國家等級龐大計劃。找一個島名叫<絃神島>,養一票非人類、監視之。很奇怪、竟然島上還有一般人類。w 那一般人類是幹什麼用的?既然都已經能控制行動範圍了,又何必監視?若<非人類>強勢,怎會讓人類進入?若<非人類>是暗處潛藏,新聞又怎會若無其事的報導?突然懷念起「ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド」這部動畫。www
2013-10-05 12:10:17
yakumo1987  「Strike the Blood」 1st。男主角又是失憶屬性,能力不是天生。反正就是得到超強最強無敵強好棒棒的「第四真祖」吸血鬼能力,好死不死失憶,能力又不完全的樣子。www 常見的設定。第一話戰鬥景火焰效果是近年常見省工畫法。同樣省工「CØDE:BREAKER」的較佳。女主角ブヒィィィ力道不夠、無感,個人期待未來金元的女教師角色。由第一集看來,大概會是超能力戰鬥作品,中段就爆幕後黑手的類型。
2013-10-05 12:17:23
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img28/7886/veav.j… 女主角?露內褲囉~(無感) http://imageshack.us/a/img690/7448/sqov…. 沉沒古城也許是島的正下方?還是未來什麼劇情暗示?猜吧! http://imageshack.us/a/img15/7325/w4wz.j… 也許是主角能力來由吧?http://imageshack.us/a/img853/2037/12pl…. 聲優。獸種、D種是啥,待未來劇情解釋。
yakumo1987  「勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました」 1st。又是勇者+打工物。但此作不像打工魔王般笑料;也不像Servant&Service,稱不上好笑,卻有來自Working的死忠支持者。本作該何去何從?監督是制作「女王之刃」出名的よしもと きんじ,但手下人馬卻遠遠比不上女王之刃時的staff。況且本季還身兼兩作監督?角色個性特色目前不明,魔王也沒有ニャル子可愛。女主角聲音ブヒィィィ不起來。
2013-10-05 13:29:59
yakumo1987  「勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました」 1st。個人預估、此作的笑點應該不足,恐怕很快就會顯現問題。必須端看未來新角色的發展,也就是副角群的表現,才能把場面熱絡起來。個人猜測,應該不像是會走嚴肅路線的劇情,而是不上不下的笑點+一些些青春調味的風情。杜野、金澤、りんしん、東、漆原這些人全都不在,原作材料體質差,聲優調味也全是新人。就算主廚有這個Sense也難烹出一道珍饈。
2013-10-05 13:40:511 response
yakumo1987  本作還有些畫面,不知是張數不足?抑或數位作畫仕上線條拉的太死板。人物有種 2D 混 3D的風格。
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img208/8360/u1s7…. 相當エロ的一段CUT,從掀開直到接下籃子,這段手部動作的原畫觸感不知是誰擔當? http://imageshack.us/a/img703/2397/8mfb…. 笑點有些冷,聲音較沒特色。  http://imageshack.us/a/img43/9060/kjbp.j… 個人注意的新人 http://imageshack.us/a/img841/108/5yaz.j… 刻意角度。
2013-10-05 13:43:571 response
yakumo1987  「インフィニット・ストラトス2」 1st。オレンジ是一家實力堅強的新興3DCGI制作,在初代I.S.後「武裝神姬(TV版)」是個人認為該公司技術巔峰之作。(雖然賣的不好 w) 近期「銀河機攻隊」也不賴。而本作監督<菊地康仁>則和エイトビット及下請外包的オレンジ特別有緣。而アクエリオンEVOL,又和母公司サテライト有很深的協作關係。本期新一季I.S.看來CGI戰鬥的質量只會更高,不必擔心。
2013-10-05 14:28:30
yakumo1987  「インフィニット・ストラトス2」 1st。片頭曲比初代片頭弱了點,片尾則承續初代片尾的歡樂奔跑風格。這次的<系列構成>,乃原作者本人,這是與初代最大的不同點。第一集可說是全角色露面熱身回,簡單令觀眾憶起所有人的特徵及與男主角的關係,很常見的手法。本來就沒什麼劇情I.S.,用整整一回來熱場,大概也沒人會反對。
2013-10-05 14:36:00
yakumo1987  「インフィニット・ストラトス2」 1st。觀眾很快就憶起歡樂ブヒィィィ的風格。www 但C part隱約給了不安的騷動感。標題「一夏(ひとなつ)の想いで」乃刻意雙關括弧。這夏天將成眾人最後的回憶嗎?www 男角依然頓感,首集內容主打シャル及ラウラ,片尾卻是箒?這作品當年在売りスレ創造了<ブヒィィィ>及<モッピー>一詞,算是萌豬養殖場的始祖。本季捲土重來,是否能再創新的風潮呢?
2013-10-05 14:44:131 response
yakumo1987  當年接在黑暗劇情的「まどマギ」之後,今年又接在胃痛系的「凪のあすから」時段之後,Sigh…也許這是天意吧…..
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img89/9772/0bpw.j… 本集最佳造型  http://imageshack.us/a/img59/9346/sd8o.j… 中肯的描述w http://imageshack.us/a/img841/5040/fnsp…. イズル是掛<故事原案>而不是掛<原作> ;承續第一季的跑步片尾。http://imageshack.us/a/img703/5971/dmtn…. オレンジ的3DCGI環境 + エイトビット的動畫制作。
2013-10-05 15:01:11
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img209/3565/47m3…. http://imageshack.us/a/img826/623/t9zr.j…  http://imageshack.us/a/img14/7085/n9xq.j… 一些手腳細微的舉動,能增加萌點。作監之下應有足控。 http://imageshack.us/a/img692/2507/kp3r….本季中期猜測或許會有嚴肅展開?甚至三~五集內就會展開?依個人賞片的經驗猜測,因為第一集太甜了必有反噬。
yakumo1987  「凪のあすから」1st。P.A.Works繼「ture tears」之後再度挑戰少年男女青春戀愛的注目作,只不過這次場景轉至海陸交界之異種戀。官網目前有三篇內容豐富的Interview,包含制作經緯、初期企劃的難處,種種秘辛有眼睛的都看得到,個人就不談了。這邊來談一些,目前華語圈還沒人討論到,但個人不得不提的有趣視點。另外這作品同步與電擊系合作,有漫畫可看喔!連結如下:
2013-10-05 16:17:501 response
yakumo1987  「凪のあすから」1st。本作角色的配置,一如監督篠原所言,是岡田絕妙的得意配置,相當好發揮。但個人更在意的是台詞的魔法,這是腳本家真正的竅門所在,而我不得不佩服岡田的台詞功力,從いろは、EVOL到本作,可以看到她展現的天份。也許她的<系列構成>整合能力有人批判,但她單集抓住<角色>的性格掌握能力,沒話講、堪稱一絕。以下個人逐句解說:
2013-10-05 16:28:344 responses
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img405/3091/36xk…. 「今朝有點鹹呢」當觀眾尚在思考似海又似陸的奇妙景像時,開頭第一句台詞就點破觀眾的思緒,告知這是在海裡。http://imageshack.us/a/img138/8805/seuc…. 緊接而來是對於穿著不同校服的意見分歧,帶出陸上人與海裡人的隱性問題。 http://imageshack.us/a/img94/491/u7hs.jp… 類似Prologue的戲劇性安排,擺在片頭之前。帶出全作重心。
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img62/8591/nf15.j… 像在陸上游,少女思春期的思考。 http://imageshack.us/a/img196/1470/tz6x…. 帶出五人間的關係。http://imageshack.us/a/img4/8081/w7f1.jp… 如電流般。內省式的情緒描述同樣出現在フラクタル第六集,EVOL出現在第一次發現「逆さ」並無惡意那集。http://imageshack.us/a/img708/3485/95m1…. 她並
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img404/341/wrge.j… 像屁 http://imageshack.us/a/img706/6428/9tg5…. 雌  http://imageshack.us/a/img59/9738/rk9e.j… 發情期  http://imageshack.us/a/img62/2005/y67b.j… 塩 這些岡田式的下ネタ,及雙關語。過去在いろは(ぼんぼる)、EVOL(バナナ、穴)已經見識過非常多了。其中最經典的就是EVOL中的「俺
yakumo1987  一句台詞就完全掌握カグラ・デムリ的野性性格。
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img5/6126/2anl.jp… 目前意義尚不明的手勢 http://imageshack.us/a/img163/6835/yylc…. 預感這兩個小鬼未來會是帶出海陸衝突的角色。http://imageshack.us/a/img843/1797/mutv…. 中學生不知珍惜身邊人,心態早晚出問題。http://imageshack.us/a/img404/6908/do00…. ブヒィィィwwww
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img547/2002/rmqp…. 本作不會有太深刻的SF考證,將偏向童話幻想成分較重。圖中顯示海中重力。http://imageshack.us/a/img5/2484/a5sa.jp… 原本該是很噁心的畫面,卻意外地有趣,這是演出手法的功勞。 http://imageshack.us/a/img405/8581/1ast…. http://imageshack.us/a/img14/2828/uxd7.j… 作畫陣延續いろは成員,動作纖
yakumo1987  「凪のあすから」1st。 http://imageshack.us/a/img541/7857/5h02….  http://imageshack.us/a/img69/5993/4ra9.j… 經典的畫面及演出不會憑空而來,自己創造的,永遠比模仿過去場面的令觀眾印象深刻。 http://imageshack.us/a/img89/5619/ia2i.j… 高橋英樹為本作<主原畫>同時專責海水波浪等效果作畫。
2013-10-05 17:05:001 response
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img405/9426/ayni…. 特別請T2 Studio 對於雨水波浪攝影最具心得的<梶原幸代>加入制作群。 http://imageshack.us/a/img824/2050/jw3i…. ED也相當棒,歌聲動人。
yakumo1987  「Kill la Kill」1st。「Ultra Super Pictures」旗下ULTRA SUPER PICTURES 自Gainx出脫的新銳作畫集團「Trigger」 ,由知名原畫<今石洋之>領軍的最新話題作。從今年底到明年,U.S.P.旗下有<Trigger>的「キルラキル」,<三次元>的「蒼き鋼のアルペジオーアルス・ノヴァー」,<Ordet>山本寬的「W.U.G.」,可謂全方位全力出擊。
2013-10-06 15:08:31
yakumo1987  「Kill la Kill」1st。又因為母公司是知名模型公司「グッドスマイルカンパニー」。基本上、キルラキル的figma及ねんどろいど很可能比照B.R.S.模式,是非常值得期待的。本作摻雜<今石>由參與B.R.S.アクション監督練兵3DCGI而得的新一代運鏡演出,美式誇張視角,及部分70年代人物的外型及隱約懷舊笑點,可謂集齊一個世代的技術力及人生經驗。看的出製作群在迎向新一代技術同時,也緬懷著舊時代。
2013-10-06 15:17:08
yakumo1987  「Kill la Kill」1st。第一話作畫密度就非常高,但與其說作畫密度,其實並不是作畫張數過人。不如說是特別強調<アクション>的動態視覺,人物動作細節CUT非常多,且演出節奏快慢得宜,使觀眾得到爽快的節奏感。換句話講,就是該省工的CUT技巧性大方靜止,該動作的CUT爽快提升到2コマ作画。而動態視覺的流暢,便取決於原畫的技術力。技術來自24分之1秒的關鍵原畫分配。
2013-10-06 15:28:04
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img31/100/jai8.jp… 個人覺得好笑的一段,古早風的笑點,角色自顧自地出包。 http://imageshack.us/a/img38/3526/zh2j.j… 舊時代ノリ。http://imageshack.us/a/img109/8770/p5bh…. 一樣是70年代的角色性。http://imageshack.us/a/img203/3412/vy22…. 傻裡傻氣的幸運角色
yakumo1987  「黒子のバスケ 2期」1st。一期斷斷續續的看,二期先試看一會兒,畢竟也是霸權作品,不看說不過去。中澤一登的作畫依舊重心移動順暢,第一集大致是男主角過去在美國的好師父、好兄弟、籃球好基友,為了一點小事吵起來,又再次於日本面會之一段引子,末尾的紫髮巨無霸才是本季故事重心開端吧?我猜。根據前陣子日本某調查統計,本作漫畫男性讀者也很多,個人是沒看啦。也許考慮哪天補一下。我光看見五顏六色的頭毛姓名就……
2013-10-06 18:57:58
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img513/8692/uv3y…. 這樣集團聚餐較有運動漫畫風味  http://imageshack.us/a/img689/3278/nnki…. 和頭毛一樣的人物描寫,在合理範圍內的人物不真實。 http://imageshack.us/a/img802/1596/38xf…. 女性口味的賣萌。http://imageshack.us/a/img547/5814/r8k8…. 喂、你是脖子沒被砍的巨人吧?
yakumo1987  「はじめの一歩 Rising」1st。實在很久沒看這漫畫了,我以前還在唸書時很喜歡看格鬥作品,但近十年新Title比較少看了。繼續還在看的,大概就只剩「鐵拳小子」「無限住人」後者也己完結。第一神拳我都忘掉自己看到哪裡了,還沒完結啊?
2013-10-06 19:22:13
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img443/8143/vgxg…. 片頭一陣暴打,真不知道場中裁判是幹什麼吃的。www http://imageshack.us/a/img802/4803/1r3w…. 喔喔,這是氣勢氣勢! http://imageshack.us/a/img29/8794/kkdt.j… 佐藤千春是老資歷的那位。http://imageshack.us/a/img30/9008/2ojv.j… imageshack.us/a/img14
2013-10-06 19:25:39
yakumo1987  「はじめの一步 Rising」 1st。第一集大致簡述男主角小時喪父及發奮心路歷程,後半迅速跳至王座防衛戰,算是進展快了點。拳擊比籃球多了些男人汗水血淚啊、真的。不只是畫面上的啊。 http://imageshack.us/a/img32/8962/btcr.j…  http://imageshack.us/a/img20/4049/qnat.j… 幼年喪父哭哭喔~w
2013-10-06 19:30:312 responses
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img513/96/04cg.jp… 你是在打人還是曬床墊?http://imageshack.us/a/img812/8412/9sag…. 日本羽量級的體格才不是這樣…太扯了。 http://imageshack.us/a/img801/7820/5gv7…. 大叔~你的臉有魚腥味啊 www http://imageshack.us/a/img571/9932/zsq2…. imageshack.us/a/img7/
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img28/7244/r2fw.j… 中距離鏡頭人物的,短距離揮拳,作畫難以表現力量。 http://imageshack.us/a/img407/1126/ggrv…. 大叔陰陰地笑了www http://imageshack.us/a/img703/1690/pi1o…. 氧氣不夠啦~~~
yakumo1987  「てーきゅう 3期」 1st。板垣伸與<earthstar>合作的極短篇快節奏動畫,也到了第三季。僅一分鐘的內容,將平常各領域寫下的動畫專欄,轉化實踐。板垣伸近期令人印象深刻的,便是洋溢熱情的作品「ベン・トー」,但BD/DVD卻平均賣不到2000。了解深夜動畫的無情競爭、賣點偏狹及市場窄小問題,又觀眾マラソン手頭拮据,且隨時可能被下一季熱門作品取代。實驗性創作了極短篇「てーきゅう」,全一卷BD竟賣到快3000?
2013-10-07 17:47:211 response
yakumo1987   http://imageshack.us/a/img407/4923/c5d0…. 這隻狗好像在哪見過耶 wwww http://imageshack.us/a/img547/4841/pvp8…. 就算一人全包,經費有限,一樣能創作出好作品。 http://imageshack.us/a/img59/3163/i1bs.j… 如何阿宅市場,殺出生天?
yakumo1987  「てーきゅう 3期」 1st。板垣伸。其實極短篇動畫,是有市場的。過去迪士尼的「ファイアボール」兩季度合計便賣了將近35000卷。(但短篇アニメ,一般不列入売りスレ銷量排名範疇)ファイアボール 全13話便是內容精美又賣相極佳的例子。而個人最欣賞的作品,則是「豆しば」豆しば 全話イッキ見!
2013-10-07 17:55:04
yakumo1987  「てーきゅう 3期」 1st。除了一次性購買、同步漫畫宣傳外,這樣的短篇作品要好賣必須達成幾樣要素。1.角色個性獨特 2.主題簡潔明確 3.作品風格必須強烈。てーきゅう的1.3.兩點達成,但オタ向的主題難以定位,是傷腦筋的問題。最近某隻「小小鳥」國產作品引起話題,號稱國內一流動畫制作者三人,卻產出落伍古舊的……咳咳,不說了。國內有志的青年創作者,何不看看「てーきゅう」,摸摸口袋經費,想想台灣的市場呢?
2013-10-07 18:06:342 responses

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(2013年九月)

yakumo1987  サークルbolze.の艦これ同人誌。サークルbolze.の艦これ同人誌 「龍驤ちゃんに薬を盛って、えっちな事を教えまくる!」 : アキバBlog(秋葉原ブログ) 配上bolze.纖細的肢體,真是太棒了。嘿!最近人氣上升的網頁遊戲「艦これ」,是一款黏著度非常高的遊戲。大部分的網頁遊戲,就算登錄者數百萬,但天天玩的人也許不到20%。也就是所謂的(DAU),例:百萬亞瑟王。本作DAU目前卻遠超過FF14,PSO 等等大製作的線上遊戲。實在有點誇張 w
2013-09-02 20:33:52
yakumo1987  個人不玩手機遊戲,直到最近「神魔之塔」才打破成見。而「艦これ」則令我又投身網頁遊戲。(很多年前,曾玩過一些私設CGI小遊戲,如大逃殺,或改造鋼彈建國殺來殺去之類的) 個人覺得本作黏著的地方有以下幾點。1.遠征,建造及修改,等等的玩家時間控制。2.遠近程/水面上中下/各艦種搭配的戰術控制 3. 升級艦娘及蒐集欲激發。4. 配音台詞及史實ネタ。像前陣子試玩的國產MMORPG「參天律」黏著度就不高,很可惜。
2013-09-02 20:43:08
yakumo1987  提到國產遊戲,最近趁著熱潮「試玩」了好幾款國產MMORPG,繼「參天律」之後,「幻想神域」我也玩了一陣子。「參天律」操作較難上手,系統具風格特色,遊戲整體氛圍個人較喜歡「參天律」,可惜故事性及耐玩度仍在建構之中,不足之處尚多。乍看之下「幻想神域」的黏著性比前者高了一點,源神+多職業+技能之路配點變化較廣,一些小成就也令人具蒐集欲,裝備能隨意拔插強化配件,操作也平易。我卻移除了…可能胃口不對?
2013-09-02 20:54:52
yakumo1987  除「參天律(一週玩幾次)」「神魔之塔(搭車、外食等待、睡前)」「艦これ(早上~中午有空閒時)」外,最近還試玩了一款叫「Mortal Online」的線上遊戲,仿上古卷軸般作品,而遊戲完成度:整個大陸氣氛營造,市街及怪物安排,事件與故事性,遠遠不及。唯一可取的點,就是沙盒環境自由,技能學習超自由,殺人/被殺超自由,但也就只有這樣。姑且就當做是「上古卷軸Online」問世前的替代品吧。製作精通需やり込み。
2013-09-02 21:03:561 response
yakumo1987  為了玩「艦これ」保持順暢,還特地用塵封一陣子的「中信JCB卡」辦了日本固定VPN服務,一個月2500日元。採PacketiX 方式帳密連線,目前還算滿意。會為了玩網頁遊戲,辦這種服務,連我自己都感到驚訝,哈哈(乾笑)。然後我又立馬在DMM上刷了2500元日幣,買滿了「入渠」空格。想想連「參天律」都能讓我花到6000元台幣,「艦これ」這點小錢根本不算啥。忽然懷疑自己最近是不是心靈有點空虛。www
2013-09-02 21:10:58
yakumo1987  「近況報告」最近買的考古怪玩藝兒。 http://imageshack.us/a/img163/6323/4dlm…. 台灣盜版時期1970-1980末的漫畫與漫畫雜誌。大然伊士曼小咪(台幣30元)、青文早期盜版、國語日報文學選、遠大出版、志明出版、宏昌出版。更晚近一點後來還有,金歡樂、大漢、獵人…等等。
2013-09-02 21:50:23
yakumo1987  「近況報告:書藉類」 http://imageshack.us/a/img571/6372/a7dk…. 中國作者「霧滿攔江」的新作,大致翻閱了下,算是具有新意解釋。「惡之華」<莫渝>譯本,就自己外文系英譯的經驗,再強的翻譯也(不可能完全譯出原文語感)。但個人不懂法文,也只能這樣了。「中国動漫產業研究」這本算是中國第一本對內研究,去年夏天我在淘寶網下訂,整整過了一年都沒送到。「博客來」只花了三天。wwwwww
2013-09-02 21:56:22
yakumo1987  「近況報告:書藉類 其二」 http://imageshack.us/a/img17/9053/mkt7.j… 一些賞析類的素養書藉。2010年前,日本就出了很多此類書藉,台灣和中國的作者出書慢了點。「連環圖畫」這本作參考資料用。「好電影法則」這本簡潔有力。
2013-09-02 21:59:17
yakumo1987  「近況報告:書藉類 其三」 洪德麟(洪德麟)先生的過去著作,已經不太好買了,內容獨特,市面不見類似資料,考古用。(曾建華)先生那本可惜成書太晚,大致同樣卻更精譬的內容,早在2005-2010之間,日本就有許多分鏡研究書藉出現。
2013-09-02 22:02:36
yakumo1987  「近況報告:書藉類 其四」 http://imageshack.us/a/img4/3213/g0lg.jp… 「陳仲偉」先生的著作。此人寫的東西頗嚴謹,上次去交大觀摩研討會,見到本人風格果然人如其文啊 www 個人滿羡慕他的,尤其看到那本「台灣漫畫年鑑」後。Why? 俗諺有云,厲害的教授不見得會教,有人學富五車但不會白話教人,然而陳先生為文總是非常有條理,生活之餘還有時間著述,著實令人欣羡。
2013-09-02 22:10:171 response
yakumo1987  多年來,我也一直想寫本看動畫,解析アニメ動畫之方法論,但心有餘而力不足,我連自己部落格都沒餘力寫了,還要天天玩遊戲看動畫,哪裡生出時間啊。www 回想大約在2001左右吧,當年我在BBS上和一個H-Game雜誌編輯吵了起來,當時我批他「看你100篇評論,不如自己玩個幾百款遊戲」時過境遷,十年過去,每個人時間都是一樣24hrs,當一個人花時間看了上千套動畫,還有力氣寫評論嗎?連生活都有問題吧 www
yakumo1987  「近況報告:書藉類 其五」 王受之(王受之)先生的著作。內容大概是私人觀感外加旁徵博引,美系居多。當成索引入門書藉很不錯。
2013-09-02 22:23:59
yakumo1987  「近況報告:書藉類 其六」 http://imageshack.us/a/img853/9268/tgs5…. 兩本較多アニメ實作,專業術語的內容。個人一向喜歡白話向人解釋,不喜歡專業術語。但該看的還是要看,融會貫通後,才能用「自己的說法」「自己的心得」解釋。不致拾人牙慧,永遠沒有自己的一套。
2013-09-02 22:26:55

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(2013年八月)

yakumo1987  專業搶票 wwwww
2013-08-18 20:04:20
yakumo1987  最近沒空更新噗浪,不過ACG時事仍舊每天注意著。
2013-08-18 20:05:05
yakumo1987 分享 近日水樹奈奈黃牛票風波相關: http://images.plurk.com/iHWX-44nlAJt09Ar…
 http://images.plurk.com/iHWX-60sIJt1pzFR…
炒到台幣20000,日拍日幣50000實在有點扯。因為品質「不值」這個價。
2013-08-18 20:44:001 response
yakumo1987  合理認為是官方炒作黑箱作業。因為一般出現這種狀況,官方會出面聲明,這主辦單位卻沒有。以下是我一個多月前對來台價格的發文。[yakumo1987] 嘿、下午睡個覺起來,聽說水樹奈奈要來台灣。嗯… [yakumo1987] 價格也會是個問題,Perfume亞洲巡迴是2…[yakumo1987] 承上文:這時便是考驗聲優迷的年齡層、支持度、…
yakumo1987  其實,已經大概可以猜想當天華山藝文(Legacy Taipei)會發生什麼新聞了。釘宮那次是拆展覽會場看板,波及四周展場書商倒櫃。水樹這次,我想大概會發生華山藝文會場崩塌,造成意外傷亡的新聞。www 雖屬半開玩笑,也很認真的提醒。如果到時真的場外場內亂成一團,人類負面的怨念一累積,不要鐵齒說不可能!
2013-08-20 15:51:32
yakumo1987  「艦これ」相關。<抱枕>:ASIN: B00EE0YZ94 金剛 ASIN: B00EIIEJMA 雪風 ASIN: B00EIIDPMU 島風 <週邊>:陶器製タンブラー 金剛型四姉妹 ASIN: B00EE0YZ8U アンソロジーコミック 横須賀鎮守府編 ISBN-10: 404729134X
2013-08-21 16:15:57
yakumo1987  「艦これ」相關。原田將太郎 漫畫:艦隊これくしょん -艦これ- | ファミ通コミッククリア 「艦隊これくしょん -艦これ-」8月限定イベントレポート「艦隊これくしょん -艦これ-」8月限定イベントレポート – GAME Watch
2013-08-21 16:17:33

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十三。

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(2013年七月)

yakumo1987  Pacific Rim(環太平洋)台北首映無劇透感想:一、小蘿莉真是太棒了。二、拳頭無法捅,兵器真系統,自爆乃傳統。三、中國的會爆炸。四、新EVA劇場版,真希波。五、人類永遠的最終武器。六、進擊的怪獸。七、帥不到十五秒。八、HALO3。
2013-07-09 22:44:29
yakumo1987  Pacific Rim(環太平洋)台北首映無劇透感想:1. 女主角上機後話太少。2. 質量比根本顆顆 3. 爽片、非常非常爽。4. 配角比主角搶戲。5. 怪獸比機人帥 6. 3D效果非常好 7. 嗯?(手搭耳) 8. 女主角愈看愈順眼 9. 廬山亢龍霸
2013-07-09 22:51:03
yakumo1987 分享 Pacific Rim(環太平洋)台北首映無劇透感想:1.很簡單的兩組劇情推進路線,同一場侵略故事主線,雙線單向型。(走正路及走偏門,最後合一)。2.很簡單的原因和理由,無論是人物的內心糾葛,還是從容赴義的決心。3 某配角根本是漢吉。w  http://images.plurk.com/iHWX-17s06Nh5qgX…
2013-07-09 23:35:19
yakumo1987  杉田智和(日本語吹替版)Pacific Rim(環太平洋)映画『パシフィック・リム』本予告 杉田智和吹替え版其實我覺得吹替這個比開鋼彈猛。w 剛查了一下,杉田是配男主角啊 那他有得開囉 www
2013-07-10 12:28:48
yakumo1987  怪獸選擇篇(Pacific Rim 環太平洋)【環太平洋】怪獸選拔篇 中文幕後花絮這片真的怪獸比機人帥…真的。有種Ultraman vs 怪獸,戰隊合體機械人 vs 怪獸,70-80年代超級系機器人 vs 怪獸,在市街上大鬧的風情。「融合了日本超級系機器人的巨大,日本怪獸電影大鬧市街的設計,還有真實系機器人的細膩機械作動合體感覺」
2013-07-10 12:35:02
yakumo1987  駕駛員神經元結合篇 (Pacific Rim)環太平洋【環太平洋】神經元結合篇雙人駕駛,主要為了劇情主線進行橋段安排。真正深入原理解釋並沒有。例如アニメ:餓沙羅鬼、G鋼彈、冥王計劃、EVA、勇者王……日本過去數不盡的真實/超級系機械人アニメ,總是會在駕駛設定上設計一套能自圓其說的設計。就算近期的VVV,翠星,マジェスティックプリンス也是。好萊塢比不上的。
2013-07-10 12:46:50
yakumo1987  機甲獵人設定篇 (環太平洋 Pacific Rim)【環太平洋】機甲獵人:完全設定 中文幕後花絮這也無法超越日本的アニメ。日朝東映戰隊物,破邪大星甚至古早的合體機器人,各種多人駕駛系統。三到六人以上的都有。不過、實際看完首映後,這片中巨大機器人的複雜關節機械作動,則作的比變形金剛之類的「清楚、且具真實感」的確如導演所言,是前所未見的。
2013-07-10 12:55:09
yakumo1987  (Pacific Rim)環太平洋 全部預告 tw.movie.yahoo.com/movieinfo_trailer.html/id=4587&pid=12955
2013-07-10 13:00:34
yakumo1987  Pacific Rim(環太平洋) Warner Bros. Pictures and Legendary Pictures Pacific Rim – Movie,… 官網有很多東西可以玩啊。www
2013-07-11 17:30:39
yakumo1987  Pacific Rim(環太平洋) OST Album Full YouTube
2013-07-11 19:45:32

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十二。

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(2013年六月)

yakumo1987  未DVD化作品「風を抜け! (1988-)風を抜け! – ひまわり動画 「亜美・AGAIN(1985)」亜美・AGAIN – ひまわり動画
2013-06-02 09:18:09
yakumo1987  劇場版「宇宙皇子 地上篇(1989)」ひまわり動画
2013-06-02 09:27:26
yakumo1987  未DVD化作品「サーキット・エンジェル(1987)」ひまわり動画 「エスカレーション ~今夜はハード・コア~(1984)」エスカレーション ~今夜はハード・コア~ – ひまわり動画
2013-06-02 09:31:33
yakumo1987  未DVD化作品「エクスプローラーウーマン・レイ」(1989年) ひまわり動画 岡崎武士早年作品 ひまわり動画
2013-06-09 09:19:08
yakumo1987  TBS「Nスタ」ガールズ&パンツァー特集おおあらい特集10日のヤツです要載要快!日方正在刪除中。
2013-06-12 09:56:38
yakumo1987 分享 「革命機ヴァルヴレイヴ(Valvrave)」啊、在Stage1流出不就很厲害?www 真業界人,不會說自己是業界人,根本自找麻煩。幾年前的ランカ神貓事件,就已經顯現中國人的現場素質。這次總共流出300餘張。一張一張賠,故計算總金額破億。目前支那工作室方面已禁止工作人員上論壇。但我看為時己晚,日方己經要抓人了。活該。日升還要賠MBS,外包管不好,南無!  http://images.plurk.com/iHWX-6JDt4uVnOQE…
2013-06-13 11:14:331 response
yakumo1987 分享 台灣這邊已經有人拿到300餘張線撮攝影調整了 http://images.plurk.com/iHWX-1RgTdm0rZLq…

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十一。

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(2013年五月)

yakumo1987  書單:「絵師で彩る世界の民族衣装図鑑」ISBN-10: 4990256611
2013-05-08 15:33:48
yakumo1987  好無聊啊、最近。一堆早己預知結果的社會新聞。事先即可猜測之流行。從アニメ到國際關係都是如此。感覺冥冥之中,有什麼力量在操控一切似的。還是來抓些成漫打槍比較實在。四月新番結果看到現在,最熱中的是「超電磁砲S」「進撃の巨人」「探検ドリランド -1000年の真宝」「波打際のむろみさん」「ダンボール戦機 Wars」,其他就沒有第一時間追了。隔個幾天再補這樣。
2013-05-15 03:09:06
yakumo1987  最近有幾個作品提及攝影人生。アイカツ星宮いちご世界流浪探險的老爸,ドキドキプリキュア六花的老爸也是四界趖的攝影師。及フォトカノ的男主角。很奇怪、都是男性。夢想與理想的追尋帶些不切實際感,出現在女兒向アニメ,頓時角色夢幻了起來。被眾女角圍繞還有胸可捏的攝影社團也真一絕。現實中、大概退休人員才有流浪餘生之閒情,或者時常需出國工作的行業較為方便。聖地旅行什麼的,只能說是個人興趣與意志力的展現吧 www
2013-05-15 03:23:52
yakumo1987  「惡之華」的手法能展現人物細節,一些(正常)深夜アニメ不會畫出來的挖鼻拉褲角之人物小動作,人物舉動真實,故事超常、環境寫實。原本第一集令人不厭惡不適應的3D轉描2D風格,看到如今、反而成了一劑柔軟針,降低觀眾對<人>的厭惡感。而個人認為,這將與視聽者的閱聽歷有關。愈是能接受二次元的人,應該會覺得劇中角色愈來愈順眼。就像愈是對SAO的世界觀反感的觀眾,大概愈少接觸虛擬世界,不太能接受何謂<另一人生>。
2013-05-15 03:35:50
yakumo1987  最近四處都有人在討論的「進擊の巨人」當然也不能免俗看到最新進度了。個人喜歡的角色是熱中研究巨人之「戴眼鏡的漢吉」還有偏遠狩獵部落之「放屁薯女」。原因無他,這兩個角色較親近一般人,比較能與普通人接軌。充滿復仇恨意的男主角,一心一意的米卡莎,個人都不甚感興趣,太超脫了。那個短髮的男士官若能多提點過去經歷,則也是潛力股。
2013-05-15 03:45:28
yakumo1987  「進擊の巨人」該作品漫畫版有數話接的奇怪,怎麼說?有點被強硬轉折方向的感覺。通常一個漫畫作品,在描寫一條線很順暢時,若突然轉折方向,至少也該有個<暫緩的停頓點>。例如:マギ阿里巴巴轉摩兒線,再從摩兒線轉魔法國,而不是嘠然而止。描寫故事時的<時間及空間>於漫畫頁數與分鏡的安排上。
2013-05-15 03:53:43
yakumo1987  「進擊の巨人」漫畫中巨人吞食人類的景,巨人相殺的景,看到最後愈來愈無感。有種「烙印勇士」中大畫面一片混沌異形相互殘殺踐踏的錯覺產生。<人>這個形象,會讓身為人類的觀眾們,感到各種不同的錯覺。我們看到<恰吉娃娃>感到很恐怖,看到日本傳統黑髮關節人形覺得恐怖,看到夜半的模特兒人形架子也有人覺得恐怖,但看到「薔薇少女」覺得很可愛。www <惡の華>中真人3D動作令人感到真實噁心,但2D部分卻沖淡之。
2013-05-15 04:01:40
yakumo1987  「進擊の巨人」中張開大嘴的巨<人>,「惡の華」中3D轉2D臨描的<人>,「薔薇少女」中活動的<人>偶。不同<人的形象>,令觀眾有不同的感受。其實光一個人張大嘴的畫面,本身便代表著兩種原始的感受。一種是「恫嚇」一種是「食慾」,用在食物上當然是食慾,然而當既是人類又是食物的情況下,便非常恐怖了。
2013-05-15 04:09:10
yakumo1987  剛提到分鏡中「時/空間」感覺。這有篇辛苦擷圖分析可供參考。(歪曲的時/空間 演出) ラブライブ!の京極尚彦監督コンテ演出について考える – WebLab.ota 另外有一篇演出手法的分析。(山內重保的色調演出) 山内重保より 〜「新世界より」「アイドルマスター」「輪るピングドラム」「謎の彼女X」など〜 – WebLab.ota 也是篇辛苦擷圖的文。
2013-05-15 04:16:40
yakumo1987  一般オタ大多能一張一張比對,但很累。例:超電磁砲S五集來,御坂美琴有多少睜單眼閉一眼的作畫偏好?個人注意至少出現五次,此類沒人會在意的作畫小細節?w 說到這、翠星第六集還沒看耶。待會來看看舞蹈那幾個CUT是誰畫的? 看到一些網站的擷圖,似乎畫的挺肉感?有80末的膨皮肉感風。(夢幻紳士 ~冒険活劇編 1987)4:15秒舞蹈4:15秒舞蹈
2013-05-15 04:31:18
yakumo1987  「惡の華 背景制作過程」惡の華 背景制作過程です!: ぱぶろのぶろぐ 「別の世界の綾波レイ」考察 umetaiko072.blog.fc2.com/blog-entry-1817.html
2013-05-15 04:34:58

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140414 許久未更新的Plurk主站備份文,其十。

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(2013年三/四月)

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