前作【ブラック★ロックシューター】是個人認為,若單論「3DCG領域」一項視覺表現,201X年代必看的十部TVアニメ作品之一,CG特技監督今石洋之,將3DCGI環境各種拉伸運鏡發揮至至極高度。而サンジゲン本社後來幾年的實力傑作,大概就是「ID-0」與「ブブキ・ブランキ」視覺技巧上仍到不了BRS的高度。
與OLM的「ダンボール戦機」系列一樣,兩者皆是個人必看十選之中,心中固定佔去兩名名額推薦之作,沒看過的網友一定要看看。
BLACK★ROCK SHOOTER – Dead Master 覺醒:
BRS – Black Rock Shooter vs. Dead Master Scenes:
black rock shooter vs strenght:
black rock shooter vs black rock shooter:
Black ★ Rock Shooter: TV Series Fight Scenes Compilation:
2022年春番這季、算是本系列第三次動畫化。世界觀基礎設定有了改動,有沒有和前作連接?現階段並不清楚。而2022年秋季,也預定完成遊戲新作,猜想應和遊戲的世界觀有關。
0+0+1+1+0 0+1+2+1+0=6「ブラック★★ロックシューター Dawn Fall 001」失憶的奈米強化生命體,重新醒來尋找自己的根源。
拿來對比前作,可能有些不公平。僅以現代平均TVアニメ水準看是OK的。
第一話沒有太多台詞,觀眾和劇中人一樣摸不著頭腦,屬於觀眾隨劇中人一起發掘世界觀的類型,上帝視角不多。
本作的OST可以收。
室內戰鬥、有限空間內的戰鬥,表現不錯。影像清晰,人物站位及視覺帶動亦佳。
背景偏實寫感,前後景的嵌合更形重要,且空曠處景深較深、視野較廣的場面,取鏡取角稍弱了點。建議追加一些飛砂走石的音效,風呼嘯耳邊的音效,以增加追逐戲「速度感」。尤其、乾涸破碎的路面,煞車時應有煙塵及小石子。不自然感產生於此。水島努的「荒野のコトブキ飛行隊」高速飛行時,問題相同。
精彩擷選
1+2+0+0+0 0+1+0+1+0=+5「ブラック★★ロックシューター Dawn Fall 002」想要幫助人類,必須先尋回原本的自己。
劇情展開起後皆具,女主角的自我追尋思考成長,新角色モニカ與眾人的距離感。適時的BGM,實寫感的背景美術。
這話帶出了前同伴 STRENGTH,互相打了一陣。但劇情主點在於,女主角為協助人類補充醫療物資的事件。劇情前進不多。
制作方人員總算清楚標示於片頭,於不是第一話的極小字體了。
其他優缺點和第一話相差無幾,關於畫面的詳細解說,直接點頁面2,看圖說故事部分較為清楚。
精彩擷選
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