三十代殘兵游勇

七月 30, 2017

20170730 異世界食堂 004

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 16:08:32 UTC

 

取分方式(20170128 最新版)

1+1+0+1+0 0+0+0+1+0=+4「異世界食堂 004」蠻有意思的一話。

可能是我玩過一陣子上古卷軸單機及線上遊戲吧?所以個人對這類型亞人種逸事,旁觀者式的旁白描寫,並不會感到排斥。日本2ch那邊有一票人在罵,個人不理解那票人在嫌啥?只不過是表現形式之不同罷了?像今天早上介紹的ふるさと再生 日本の昔ばなし不就常有這種純旁白表現的形式嗎?

兩段完整的敘事,充分的角色內面,足夠的演出掌握,食材描寫到位。這四大項,各拿到一分,我認為理所當然。

可能腳本廚,或失速廚看到沒有動作戲,就無法分辨分析腳本層面了吧?

但憑良心講、日本網路上三流論點之中,其中些許批評尚算有道理。例如:每一集都一樣的流程pattern、太過平淡之類的…

個人的看法、仍舊和第一集時寫的一樣不變,這作品不能單靠人情系推動,加點幽默元素或許會更好。

否則這作品走向小品賣相的可能性比較大,也就是特殊風格喜好類型作品。依過去賞片經驗,大概全篇平均落在3-4分左右的。

 

下一集的獸人老兄(獅子?),個人倒是有點期待,第一話時就覺得(獅子?)獸人老兄頗有喜感。

 

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20170730 異世界はスマートフォンとともに 003

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 15:33:42 UTC

 

取分方式(20170128 最新版)

0+1+0+1+1 0+0+0+0+0=+3「異世界はスマートフォンとともに 003」 這話終於脫離本季最差作品集團群(0分~2分)範圍了 www

爛船也有三分釘,這話倒有一般作品的水準,分鏡及故事橋段,回復一般深夜番程度,前兩集某些畫面取鏡的違和感也消失了。

唯一能嫌的,大概就是像糞站やらおん所擷的,那張エルゼ出血的畫面略嫌誇張一點。

個人看動畫是沒什麼成見先見啦,就算前兩集遭我酷評,真的能看的集數,個人並不會一味給予酷評的。

 

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20170730 ようこそ実力至上主義の教室へ 001-003

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 13:50:02 UTC

 

取分方式(20170128 最新版)

1+0+0+0+1 0+0+1+0+0=+3「ようこそ実力至上主義の教室へ 001」主動到令人覺得奇怪的社交女。
2+1+0+0+1 0+0+0+1+0=+5「ようこそ実力至上主義の教室へ 002」堀北鈴音的最大缺點!
1+1+0+1+1 0+0+0+0+0=+4「ようこそ実力至上主義の教室へ 003」角色個性突然豹變?

秋也、ガンバレ!秋也、ガンバレ!秋也、ガンバレ!……

這是2000年電影バトルロイヤル男主角父親死前寫下的經典文字,貫串全劇,也是北野武在遊戲開始前,對所有的參賽學生說的「大家要努力地互相廝殺,成長為未來有用的大人!」

何頑張るのか、俺、何も教えてやれねぇけど

而戲中秋也卻回了這句,有點爆笑,也令人笑不出來。因為離開學校後的現實社會,就是廝殺的戰場,沒有人能教你生存的法則,只能在成長過程中自行體會。

女主角中川懷抱著單純良善一路靠著秋也扶持,也通過了考驗。是北野武討厭親女兒的正反對天使。北野武死前舉著假槍,為女主角好,也對中川不停喊著ガンバレ!ガンバレ!要她狠下心殺人。

バトルロイヤル是一部標準的個人定義右派電影,訴諸角色情感,並直接挑戰當時的社會,重點在劇中角色的渲染力,而不是戲外監督的意圖。這或許便是北野武討厭宮崎駿的原因吧。

左派電影及左派電影人可以用一整部電影來粉飾一CUT,而那CUT才是監督戲外真正想達成之意圖。就像風立ちぬ全劇的舖陳只為了表現カプロニー堀越二郎,討論戰火下的那一CUT,那一CUT才是宮崎駿的真正意圖。甚至透過劇中人的嘴講出自打角色一生嘴巴的話。我喜歡宮崎駿電影勞工堆砌出來的細緻映像,但不喜歡左派電影人這種不敢明明白白正面挑戰社會,總是遮遮掩掩藉由其他主題,來掩蓋戲外意圖的態度。若宮崎駿真的那麼討厭軍國,何不直接作一部反日本反軍國主義題材的作品不就得了?像永遠の零、大和號那樣直接訴諸人心的作品?既不敢正面挑戰,又想偷渡意識,是個人定義左派電影之通病。

話題拉回來

実力至上主義」究竟是什麼實力?學校如何評定給分?看了前三集、我一點也感受不到班上學生有什麼應該「ガンバレ!」的理由。

剛剛早上發的那篇アイカツ ,因為主角群是「ほんどのライバル所以她們要 「頑張れ!鉄血のオルフェンズ 中,三日月這角色說 もっともっと頑張らないと ,那是因為觀眾都知道貫串全劇一致的核心主題是,幼時他和オルガ的約定與羈絆。

劇中ABCD班為了力爭上游?所以要ガンバレ?但劇中班上學生的態度,一點也不像是「高度育成高等教育」啊?我連他們是如何進入這學校的,都感到懷疑啊!

而對垃圾同班同學無條件地幫助,有助於被評分或成為未來有用的人嗎?

目前仍是一團謎啊,這學校的架構!

 

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20170730 てーきゅう[9期] 003 (099)

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 11:28:55 UTC

前陣子玄機科技的<武庚紀> 也動畫化了,我目前手上只有前26集,據說乃改編自港漫? 個人最近有系統地收了幾十套中國IP的動畫,但都只瞄了幾眼,尚未有時間及興趣收視。玄機科技的秦時明月也是相當大部頭的系列動畫,全系列含最早的前兩期,花了一番工夫才搜齊。TVゲームCG味仍然很重。

企鵝影視動漫、前陣子宣布了一系列的企劃,稱之為「百番計劃」,就期待看看吧。至少列表中的全職高手快把我哥帶走我都有看。

其中全職高手不但看完了,還上了本站與日本作品同列批評取分。

 

てーきゅう[9期] 003 (099)

同樣是惦惦呷三碗公的てーきゅう系列已經是第九期了。

高速壓縮風格整體沒有改變,極簡化的人物言動,省去動作過程,直接表現動作起點與動作終點,或者高速重複起點與終點。強迫產生笑點的手法。

這篇純粹是留個記念及衝ブログ村ランキング的篇數 www

 

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20170730 アイカツ Stars! [二期] 016 (066)

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 10:47:42 UTC

官網資訊

 

アイカツ Stars! [二期] 016 (066)

ほんどのライバル  頑張れ!」這是頑張れ的理由。也是偶像們不吵架的理由。

アイカツ和平的偶像世界觀之中,女主角ゆめ ,好敵手ローラ ,和ヴィーナスウェーブ上的きらら ,三人可以心平氣和的互相競爭。

這一集主題有二:

一、女主角ゆめ機智應變,解決了粉絲吵架的糾紛。二、ローラ跟小春的羈絆關係。

結果由ローラ拿下第一名,ゆめ最後一名 www

 

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20170730 ふるさと再生 日本の昔ばなし S2 017 (275)

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 10:01:54 UTC

從2012年起,網路上大量出現非常多的偽科學與反西方文明的非主流訊息。許多都已經被證明是假的,包含自由能源之類,已經聽到爛的傳說。如果各位仔細去找查源頭,會發現最早的散布者,都是和中國相關的團體或個人。中、英文皆有。

Zeitgeist (時代精神三部曲) 2008 或許是最早的海外英語系,這種揭露式主題的記錄片。但時代精神、尚有其理論之完整性與未來期望性。三部曲當年我都早已全看完了,維那斯計劃也算有趣。然而、2012之後一堆尤以俄羅斯、中國為主的反西方非主流訊息,多為捏造,且沒有任何建設性。

中國以覺醒字幕組為首,台灣則以關鍵時刻這類節目為散播主體。關鍵時刻節目中有關中國神秘的內容,大多從壹讀/每日頭條/ 覺醒字幕組/ 泛科學/英語系幾個超自然論壇,整合編集而成。除了部分有關NASA的單元貨真價實外,很多都是假的。

2017年中期,最近又有一連串奇葩視頻出現,Fomenko 是一位俄羅斯的科學院研究員,網路上有一票冠上「侮辱智商系列」「福缅科:历史发明家」的視頻,就是在嘲笑其研究之以偏概全。有興趣的人,可以看看。其實對埃及古建築的現代修補技術(Casing Stone)蠻族入侵中古黑暗歐洲史中國編年史及抵抗蠻族入侵史、有點概念的人,都可以指出影片內的大量偽科學錯誤。可悲的是、中國網路上還有一大票人相信。

 

ふるさと再生 日本の昔ばなし S2 017 (275)

這長年大眾向作品,進入第二期之後,開始有了日本各地觀眾投稿內容,片頭也做了些許改變。這種認識日本各地、認識鄉土的作品,實在非常有益。中國和台灣近年都沒有這樣的教育作品了。

第二期都是採A-Part 傳統民俗傳說,B-Part 各縣市觀眾投稿地方故事。如此方式之腳本構成,相當傑出的構造。

這集前半部是個很典型的靈獸報恩故事,後半部是地區縣份富商巨賈的發跡故事。

 

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20170730 神撃のバハムート VIRGIN SOUL 016-017

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週日 2017/07/30 08:53:13 UTC

第八~第十二集內容,本應在20170620左右完成,但六月時個人休假時間不穩定,後來七月新番又開播了要第一輪RUSH,草稿便先暫存。最近比較有時間,就再拿出來填補囉。

取分方式(20170128 最新版)

2+1+1+1+0 0+0+1+1+1=+8  「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 001
0+2+1+0+1 0+1+0+0+0=+5「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 002
0+1+1+1+0 1+0+0+1+0=+5 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 003
0+1+1+1+0 0+1+1+2+0=+7 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 004
1+1+0+1+1 0+1+1+0+0=+6 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 005
0+1+0+1+1 0+1+1+1+0=+6 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 006
1+1+0+0+0 0+0+1+1+0=+4「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 007
1+1+1+1+0 1+0+1+1+0=+7  「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 008」
1+0+1+1+0 0+0+1+1+0=+5「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 009」
1+1+1+2+0 0+1+1+1+0=+8 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 010」
1+1+1+0+0 0+0+1+1+0=+5 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 011」
1+0+2+0+0 0+1+2+2+0=+8「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 012
1+0+1+2+1 1+0+2+2+0=+10「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 013

1+2+1+0+1 0+1+0+1+0=+6 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 014
1+1+0+1+1 0+0+1+1+0=+6 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 015
1+1+1+1+1 0+0+1+1+0=+7 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 016」相當穩定的一話,著重於三組人物各自過去的舊情主題。仍舊不知王的腦袋在想什麼?
1+2+1+1+1 0+1+0+0+0=+7 「神撃のバハムート VIRGIN SOUL 017」變裝跑出貧民窟這段影音搭配佳,音樂隨著人物言動改變情緒,是第一期的風格。

由目前播出總十七集的取分表看來,很明顯地、第二季之後,作品敘事的節奏好很多,單集主要影音情緒連貫,場景與橋段啣不會冒然斷續,而第一季後半幾集,與第一季第一集用力用心較多。第3-7-9-11的單數回,影音的整合性稍微弱一點。

總地概括,全都在4分以上,有四集在8分以上,仍是中堅偏上的高水準作品。由於故事逐漸趨向核心高潮,故先作個縱向的檢視復習復習。

 

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七月 27, 2017

20170727 ボルト 017 (Boruto – Naruto Next Generations)

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週四 2017/07/27 18:45:30 UTC

取分方式(20170128 最新版)

1+1+0+1+1 0+0+0+0+0=+4  ボルト 017 (Boruto – Naruto Next Generations)   サラダ其人物性格側寫回。漫畫版的サラダ有這麼可愛嗎?沒有吧!

完整的單回式小故事,她媽媽サクラ的個性就別計較了,單親母女家庭這樣的態度算正常,而且劇情不設計讓サク拋下病院女孩的約定自已一個出門玩整天的話,サラダ就沒戲了 www 這算是劇情所需,劇情所需啦。

前十七集幾乎沒什麼戲份的サラダ終於有了個人回,表情相當豐富。

可看得出來,サラダ這個角色不多話、感性強、家教不錯本性善良、雖面對突發狀況時有點急著行動,仍算是有在思考的,具應變力。

倒是意外地、チョウチョウ對社會人情,及在地人文環境相當熟悉 (比較有在社會上行走),與班上同年齡相比,相對上是較成熟的角色。完全塑造成和漫畫不同的感覺。

基本上、個人雖然是看了動畫後,才回頭補完漫畫的回流回遡組,

但明顯感受到動畫組這邊的人物塑造,把每個新世代小朋友,內外在都強化了不少,觀眾對新世代角色之好感度皆提升了。

 

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七月 26, 2017

20170726 戦姫絶唱シンフォギア AXZ 002-004

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週三 2017/07/26 18:55:31 UTC

日本最近有項新的線上看到飽服務,名喚 U-NEXT,本想上去測試一下連海外狀況如何?可惜它要日本國的電話號碼,個人不想搞得太麻煩,暫時先放棄測試。它有點學日本Netflix (網飛) 的感覺,連試用後接月繳付費的方式都很像。

 

取分方式(20170128 最新版)

1+1+0+1+1 1+2+0+0+0=+7「戦姫絶唱シンフォギア AXZ 001
1+1+0+1+1 1+1+0+1+0=+7「戦姫絶唱シンフォギア AXZ 002」展示敵方三人組サンジェルマン/カリオストロ/プレラーティ的實力。
0+0+0+1+1 1+1+0+0+0=+4「戦姫絶唱シンフォギア AXZ 003」跑劇情回,展示新的封入亞空間能力。新角色登場。
1+1+0+1+1 0+1+1+0+0=+6「戦姫絶唱シンフォギア AXZ 004」 ファウストローブ初實戰,パヴァリア光明結社局長アダム初現面與黄金錬成。 「厳しく育てられたトマトの味」一段譬喻。

影音保持一定水準,屬於本季中堅以上的作品。基本上每一集重點演出的拿捏都很準確,故事順暢、音樂及歌唱用心配合,劇情面及人物也有一定程度描述。

歌好不好聽、邊唱邊打喜不喜歡,憑各人感覺好惡,沒有任何標準可數值化,論之無益。

個人只評制作方之意圖,影音層面有沒有確實達到作用。

 

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七月 25, 2017

20170725 時間の支配者 002-003

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週二 2017/07/25 18:30:12 UTC

取分方式(20170128 最新版)

2+1+1+1+0 0+1+1+0+0=+7「時間の支配者 001
1+0+0+1+0 0+0+1+0+0=+3「時間の支配者 002」人物開始不穩
1+1+0+0+0 0+1+0+0+0=+3「時間の支配者 003」故事和第二集似乎不太啣接的上?有這種事?第二集兩個露臉的角色,其作用是?

作取分表有個好處,就是當各集並排下來檢視,就能發現一個作品的類型傾向與它的優缺點。這作品第一集可謂卯足全力想要留住觀眾視線,單回完整的故事,該角色的內心戲,部分運鏡出色,音樂及重點演出皆到位。第二、三集後,主軸展開及引き仍在,但少了第一集的分鏡設計,角色情緒帶動,重點演出等等,且靜態作畫開始不穩。

E大項、一分都沒拿到。AB大項幾乎每一集都拿到至少一分。可見這故事(劇情展開/人物本質)基礎尚不錯的。E大項的內容多和映像化後的細節SENSE有關,前三集看來應是被原作拖累。AB大項內容大多和腳本抽取選擇有關,可見系列構成與單集腳本篩選的不錯。

就像一顆從土裡挖出來的根莖類作物,也許它長的醜賣相差,但制作方必須把泥土沖乾淨,把原作多餘的鬚根及硬化結瘤水傷的部分修掉、清理掉,構成與腳本再把中心香甜的部分引出來。這顆作物、或許就能便成賣場上待價的沙拉盤。

前陣子「君の名は」的原始企劃稿被曝露出來,那內容簡直慘不忍睹 www 結果被製作方修剪修剪,現在是250億的IP。

像這季アホガール那四格作品,我去找了一下原作看。好無聊啊……,看兩頁就看不下去了。怎會和動畫差這麼多?

 

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七月 24, 2017

20170724 異世界はスマートフォンとともに 002

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週一 2017/07/24 16:19:08 UTC

取分方式(20170128 最新版)

0+0+0+0+1 0+0+0+0+0=+1「異世界はスマートフォンとともに 002」人生像走馬燈,一種網頁遊戲。

各位有沒有玩過一種遊戲?

個人不太清楚它的正確類型名稱。有時開啟中國的電玩網站網頁會跳出一種惡意小廣告,點進去就能立即註冊上線創帳號。遊戲過程全自動,角色會自己練功打怪,自己接任務,自己升級,自己事件對話。玩家只需要在幾個關鍵場面做選擇即可,能一直一直玩下去,輕鬆沒有任何負擔。

這作品給我的整體感覺,就像這種惡意小廣告點開的全自動網頁遊戲。

順暢?故事進行的確非常順暢,這我不否認,故E大項、取得一分。其他乏善可陳。頂多再加上兩個女性角色造型還可以,沒了!

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20170724 地獄少女宵伽 4期 002

Filed under: 新番介紹 — handelshieh @ 週一 2017/07/24 15:33:03 UTC

取分方式(20170128 最新版)

2+1+0+1+1 0+0+0+0+0=+5「地獄少女宵伽 4期 002」腳本面濃縮很緊,沒看過類似文學作品情節的觀眾,因交代速度較快,可能無法理解,這兩人間過於沉溺於彼此,依賴至死的限界感情。

或許分兩集解釋會清楚很多,這濃湯太濃又灌食太快,會噎死觀眾 www

地獄少女サクラダリセット這種類型的作品,對於「失速廚」「腳本廚」之類,完全不去理解腳本結構的人而言,大概會像是味如嚼蠟般的作品。然後嘴巴喊著サイコレズサイコレズ同性愛之類的理解吧?就跟上一期正解するカドホモホモ同性愛地叫,相同理解等級吧?

 

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