三十代殘兵游勇

五月 19, 2016

20160511 2016春季新番+Plus 日本編 其二

Filed under: 新番介紹AniProgram — handelshieh @ 週四 2016/05/19 13:59:33 UTC

取分方式(150530版)

2016春季,個人標準「環境真實性比較」(依實際播出進度修改) ;過去連結一連結二
2016春季,個人標準「片頭尾評價列表」 ;過去連結一連結二連結三

4+4+4+5+4 4+4+4+3+3=39「JoJo’s Bizarre Adventure – Diamond is Unbreakable 006」
3+5+3+4+4 3+4+3+4+3=36「うしおととら 032」
4+4+3+3+4 4+3+3+3+3=34「Battle Spirits Double Drive 001」
3+3+5+4+3 3+4+3+3+3=34「Big Order 001」
4+4+3+4+4 3+3+3+3+3=34「Terra Formars – Revenge 006」
4+3+4+4+4 3+3+3+3+3=34「ジョーカー・ゲーム 005」
4+4+4+3+3 3+3+3+3+3=33「Concrete Revolutio The Last Song 001」
4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33「12歳 002」
3+3+3+4+3 3+3+4+4+3=33「はいふり 004」
4+3+3+4+4 3+3+3+3+3=33「境界のRINNE 2期 001」
4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33「三者三葉 003」
3+4+4+3+4 3+3+3+3+3=33「ふらいんぐうぃっち 003」
4+3+3+4+4 3+3+3+3+3=33「Future Card Buddyfight DDD 001」
4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=33「アイカツ Stars! 005」
3+3+3+4+4 3+3+3+3+3=32「Beyblade Burst 001」
3+4+3+3+3 3+3+3+4+3=32「あんハピ 005 (AT-X)」
3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「カミワザ・ワンダ 002」
3+3+3+4+4 3+3+3+3+3=32「キズナイーバー 004」
3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「クロムクロ 005 (AT-X)」
4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Cardfight!! Vanguard G Stride Gate 001」
3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Endride 005」
3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31「ハンドレッド 005」
4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Super Lovers 005」
3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31「田中くんはいつもけだるげ 005」

其他短篇 及 +plus,不列入評分作品介紹

「ワガママハイスペック」 「影鰐 S2」「動物戦隊ジュウオウジャー」 「日本 の昔ばなし」 「とんかつDJアゲ太郎」

有些筆記是數星期前寫的,有些是近日寫下的挑出來。由於邊看邊寫的筆記轉換成簡短心得稿,會有些時間落差,這我也沒辦法。人一天只有24小時,想睡覺多一點,想電玩打多些,想DMM多玩幾回,想漫畫多看幾話,寫心得的時間就漸消滅。每一句心得稿及評價,都是從當下筆記經過思考轉換,皆有對應的細看段落,哪分哪秒哪個細節,因認為如何如何才給了評分評語。故每一季總有一大堆來不及轉換的筆記,像鉄血鋼彈最後幾集當下寫的筆記,是在春番播出後一星期才轉換成心得稿,卻早過時太久,都懶得貼了。如果是不用上班NEET還是30歲退休收租公,那沒話講www

嘿、光寫個片頭片尾評分,一個片頭必須細看個十多遍,隔幾天後再看個好幾遍,不斷思考取捨才能給得了分耶。A~J十項取分標準,也同樣須不停思考取捨。各大項的+ -細項階段,我一直覺得不完善,難為萬人所用,所以尚未定案。

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4+4+3+3+4 4+3+3+3+3=34「Battle Spirits Double Drive 001」 該不會是弟弟尋找哥哥的Partern吧?

其實卡牌遊戲類作品的螢幕對戰表現都大同小異,主要還是除了卡牌對戰外的故事有沒有趣、才是重點。近年除了Wixoss別出心裁外,也沒看見什麼特殊的創意發想。
穿越進入卡牌的異世界,其實除去卡牌元素,和輕小說異世界穿越或轉生沒什麼兩樣。
全國冠軍>家庭狀況>穿越異界>源由說明>初次對戰,很標準的卡牌遊戲制式第一集流程。

下排右:全國冠軍的獎品是,世界獨一無二的稀有卡!

十二神皇和可愛的公主

生命值點數直接穿在身上,觀眾看的很清楚。上排右:我只是個小學生,這吐槽真是不錯www

個人找片很隨意、有就看。找不到沒有字幕的RAW,就忍耐點吧。這票字幕君應是對BS卡牌有興趣之人,有些猜測應是官方固定用語。個人只管看動畫,對卡牌無興趣。

4+4+4+3+3 3+3+3+3+3=33「Concrete Revolutio The Last Song 001」這些角色站在機器人與反叛超人(ジロさん)對戰旁邊吱吱喳喳廢話一堆。
看得出來、故事流程本身有趣,但畫面表現跟不上人物劇情的類型,這裡所指的「跟不上」並非作畫,而是述事演出。無峰谷、沒高低。自然觀眾一星期後腦中亦不存留印象。
(好的評價) 其實倒敘這段回憶+最後屋頂夕照一幕,角色內面佳;開頭電源不夠(插頭落地~Low Battery)這段分鏡連續性佳;巨大超人雙手掙脫時之作畫佳;能擷的圖也不少。
(壞的評價) 但例如:從宇宙人身上拿到配件後之狂氣糟,與巨大怪獸之戰鬥之酷炫糟,旁人對戰鬥的緊張感全無,該感動的場面BGM未配合而冷場……等等
使得瑕掩過瑜。可惜、本應拿到更多分數的第一集。

 

中排中、下排左:各種變形及超出常識,低環境真實性的娛樂演出。

下排中、下排右:這場面是搞笑嗎?

看來重點演出是在廠房對戰這段

4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33「12歳 002」從線條作畫及光影各方面看來,完全是低成本作品。也許第一話就是最高峰了?第二話轉為一般的小學校園劇,許多分鏡及靜態作畫不甚穩定。
本劇內心戲比重非常重,相當吃重聲優及角色心情演出的類型。
嗯、小學校時的確有過這種傳言,手臂觸感之類的www 看來台日的男學生惡搞還真近似。事際上我想一般小學生大都是誤會收場,沒有如此追根究柢的精神啦。

 

個人抓圖都是邊看邊抓,不是用軟體自己排時間距去抓,平均看一片含處理圖文約0.5-1.0小時;寫評也是邊看邊記下重點。所以我已經盡量都選最美的取鏡,線條最好看的圖了www

很單純的少女漫作品,成年人要欣賞這種作品,必須回歸赤子之心帶入視點,才看得下去。這是很好的自我賞片訓練,199X年代不也有像こどものおもちゃ(中譯:玩偶遊戲)那種片嗎?看不下去的人,只能遺憾地對你說「你的青春年少(包含心靈),早已回不去了」www

3+3+3+4+4 3+3+3+3+3=32「Beyblade Burst 001」主要是男主角性格闡述回。陀螺戰的描寫節奏尚算熱血。
所以陀螺戰鬥的技術性究竟是在於?基礎究竟是什麼?規則是什麼?使用者能力之差距取決於什麼基準的不同?
ダンボール戦機第一集相比,實在差太多了。我知道這種遊具很難掰故事,但至少要提出一個劇中說法,就算是歪理也無妨。精神性氣合也可以,總之、就是該有一種說法。
從第一集內容猜測,大約是出手傾斜角度之類的?

 

上排:男主角的陀螺以很神奇地軌道不斷攻擊!成因不明!

兩個小跟班很可愛

3+3+5+4+3 3+4+3+3+3=34「Big Order 001」莫名其妙得到能力,接著生活搞砸的故事類型。
後半段節奏不佳,尤其(妹妹遇刺~多對一)這整大段,且聲優冷場。除了久野還不錯以外。
有種上一季亞人的感覺?角色情緒頗單調。三上及森田兩個都未發揮全力,會不會是音響or錄音指示的問題?尾段揭露支配能力之Climax場景,同樣也影音乏力。
影音演出重點究竟是什麼?是帥氣?是恐懼?是性感?是爽快?是親情?是感動?還是根本沒重點?
大製作砸錢、但Sense不足之典型。所幸分鏡帶動觀眾視線這方面,幾個場面還不賴。仍具看點

 

有些鏡頭帶動的不錯

 

後半段節奏不佳

4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Cardfight!! Vanguard G Stride Gate 001」一般常見卡片作品的成本等級。
近期與テレ東積極合作的中國作品,大概就是類似這個層級的整體畫面水準。上一季阻止了大魔王召喚最後的Unit,一票人殺進大魔王根據地。結果大魔王心力焦瘁自滅了www
又是十二隻黃道試驗神獸w 和隔壁棚RS說好了嗎?劇情取向的卡牌遊戲類型。

中排左:宮野真守片頭唱的賣力

這麼多家卡牌改編動畫作品,個人較不欣賞這家的「卡牌生物」造型。中排中:即是本季一開頭就心力交瘁自滅的大魔王。

 

難不成這位全裸少年才是本季大魔王?

4+3+3+4+4 3+3+3+3+3=33「境界のRINNE 2期 001 」平順順暢的一集。一個鞭子與蘿蔔,從小養成被虐狂的故事。
從第一季便提過好幾次,這作品的女性,從路人到配角群大都非常地不討人喜歡,和亂馬時期相差十萬八千里。仔細想想、品性方面都不是什麼好東西。

在高橋的作品裡,兩小無猜通常不是傻蛋就是笑話。怪異的主從關係較多

中排、下排:又一個怪異關係的血淋淋例子。

說解放就解放…

上排左:這種拉式陷阱,是高橋永遠不變的梗。

高橋究竟是有金錢糾紛,還是哀看世間如此。心有所感?怎會這作品充滿了錢錢錢 www

4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33「三者三葉 003」行為合理性先不論,畫面上人物肢體言動比較像一般人的日常系。沒有太多針對性的演出或變形。也沒有特別令人感興趣的角色。

下排右:事件尚未發生,觀眾便能完全猜到接下會發生什麼。

店長這角色,跨在人物真實及漫畫式幽默之間。相對於三位主角群的人物設定,是個好配角。

 

 

3+4+4+3+4 3+3+3+3+3=33「ふらいんぐうぃっち 003」整地>老姐>簡易魔法,幾個鏡頭及人物動作細節做的還不錯。

 

下排右:在環境相對現實,人物反應寫實的設定下,藉由適當的變形及漫畫式符號,便是微小淡口味的笑點。

相較於主角群,姐姐的活潑個性,為這集加添不少趣味。

看來女主角的才能似乎,加錯了技能樹www

3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Endride 005」中國制作品的靜態線條水準,動態作畫也在一般日本深夜番平均水平之下。
デメトリオ和ルシオ?(聽起來好像是?) 幼時成長這段回憶插曲其實還不錯。但其他部分的劇情太幼稚,

 

大叔年青時竟是個美少年啊!

當下在看的時候,個人便覺得各種造型及武器樣貌很隨便,像一般線上遊戲。結果上網一查,還真是手機遊戲預定啊?

這作品號稱請了萩原一至及和月伸宏來當「原案」,原案一般來講很難在動畫人設上重現。當噱頭還不錯,然而作品實際播出後的成果才是一切。

4+3+3+4+4 3+3+3+3+3=33「Future Card Buddyfight DDD 001」簡單完整的一集,獲得 >初挑戰。
趣味性抓到,客群能分別脫穎而出便算成功了。先不論實際這牌好不好玩,只看動畫展現的趣味性。
バル(太陽の竜 バルドラゴン) 像口袋怪獸的皮卡丘一樣,直接跟在男主角身邊?莫名其妙出現的世界最強玩家,是臥炎財團的有錢人少爺。結果男主角的初期牌組竟是從蛋殼中大量取得?

在眾多卡牌改編作品中,個人覺得本作出場的卡牌比較有個性,至少會講些話做些反應。老牌的遊戲王ARC-V就不比了,個人對這類卡牌改編作品,都是加減有空看看,非固定收視的專門家。必殺モンスター的設計,也仍舊是變大變強攻擊力更高,附加技能更逆天罷了。

加一點體力、減一點體力,一消一長在真正卡牌遊戲是不能忽視的。有陣子我也玩爐石,也課了幾千塊。被刺客棒棒雞電,後來又有什麼XX獵,XX德魯依,變來變去高端的DECK,還是那些參考比賽牌組的DECK,想自己搞些什麼怪組合玩玩,但金卡強卡總是湊不齊,之後就沒玩了www

 

DDD和上一部相關連,在場友人皆具淵源。

中排:僵屍的配角,大大降低本作的人物真實性,是幽默要角。

中排左:勇者王的鎚?www

3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31「ハンドレッド 005」前15分鐘節奏差,令人打哈欠。人物動作生硬,角色也無特出之處。
日本動畫之所以會被制作能力低好幾等的中國人比手畫腳嫌東嫌西,就是因為這樣的作品太多,且還賣的不錯,而造成的露一點小肉就有人買單的可恥現象。テレビ東京積極與中國品牌合作,連自己的日本品牌水準也都拉到同等水平。可說是最糟的製作方。

如動畫人設能重現網頁上的水準那也尚可一觀,可惜並沒有。

約會到一半人還跑掉,令人生厭的好好先生男主角,無能負心漢的類型。還英雄呢、真見鬼了。各角色定型執著,眾女角言談思路支離破碎。所幸、藉由粉紅毛霧島サクラ的幼年歌唱主軸,尚存劇情上的內面描寫優點。

各種願者上鉤廉價的低品質露肉

可悲的各種女性角色

 

左下:想到Dog Days的狗國公主。

 

4+4+4+5+4 4+4+4+3+3=39「JoJo’s Bizarre Adventure – Diamond is Unbreakable 006」
這話故事及分鏡原作體質本就不錯,影音將原作的節奏及演出面更加提升、錦上添花。漫畫版個人多年前曾看過一遍,動畫馬上就喚起我的記憶,相當趣味的一話。
人物的痞樣、下三濫樣、老實樣,同樣靠聲優能力及演出堆疊起來,這是JoJo這一系列各季一貫特色。

一整個繪本+街頭塗鴉似的風格。

 

痞樣表現的很好,從第一期第一季第一部起始,參與各系列作聲優們的演技是不是有特別指示 or 溝通?

 

4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Super Lovers 005」單集完結主題,小誤會及冰釋。
就算是真的外國人,也不是所有人都喜歡整天又抱又親的好嗎?這就跟女牛仔,形象就是えとたま那隻美國牛一樣的造型是成見吧?
男同性戀取向的日常系。一堆雞毛蒜皮的事件。把萌え日常系,改成男同性戀的版本。
分鏡演出平凡的對話劇,重點都在角色對話。還好有那位關西同學增添趣味、變化對話步調,否則這節奏還真看不下去。

 

 

 

4+4+3+4+4 3+3+3+3+3=34「Terra Formars – Revenge 006」蟑螂也懂打拳?也懂功夫?作品整體比第一季用心很多,畫面也不那麼灰暗。戰鬥節奏及情緒掌握都有提升。

介紹昆虫能力的漫畫作品非常多,恐怖類型的、昆虫末日類的、懸疑+一點色氣類型的、學園能力格鬥類型的、無人島探險+グロ的……什麼古怪都有。但目前動畫化的,大概也只有火星異種罷。

有腦智的蟑螂www 個人漫畫原著記得也是看到這附近,接下提到各國背後策劃陰謀,開始覺得無聊,之後就停追了。很久沒看了、現在不知連載到什麼境地?好像GANTZ也有新作的樣子。GANTZ我倒是看完歐洲版的TVアニメ後,還有繼續追到漫畫完結。進擊の巨人、現在也愈來愈沒動力看……,總覺得、故事的「展開」,跟「扯」是不一樣的東西。展開的不好,就會變得「冷場」or 讀者開始感覺「扯」or 「失去追漫畫的動力」。像那個臏-孫子異傳已經到了慘不忍睹的境界,我實在很想親口告訴原作者,不要再扯了。就算他還敢畫,我都已看不下去。王者天下、則完全不一樣,令人週週期待新發展,就是好的「展開」

 

4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=33「アイカツ Stars! 005」煩惱解決回。前半一整個機台介紹動畫w
動畫裡時常有庭園攸閒下午茶的場景, 話說我這輩子還真沒有試過庭園下午茶咧。萬物皆有其韻律,已進入哲學討論了www 還是一樣學園像個私人王國
中段那場練舞,應該要叫「舞力全開」的老師去教吧 www
固定末段的3DCG舞蹈,則是短褲造型披露。負責3DCG模型舞蹈動作,制作方是不是有換人??

新片頭相當用力用心制作

完全的機台操作演示www

上排:拜託、小學生都會操作好嗎?

很不錯的前輩。有關3DCG、短褲下的腿部曲線,恐怕因受限於本作觀眾取向,不能作的太性感。照理說以現在的技術修掉奇怪的肢體連結角度應該很簡單!還是說為了當衣架子好看,故大腿細瘦些?

上排左:哇、這是人設?還是什麼衣裝設定圖?好棒、好可愛。

3+4+3+3+3 3+3+3+4+3=32「あんハピ 005 (AT-X」這傢伙比響良牙還誇張w 老是往大腦認知相反方向走,是有病吧 www
不過、非常具動物緣的人類,個人人生經歷中倒是真的遇到過。就是那種蹲在陽台、路邊,鳥兒自己就會飛過來的。這世上真的存在此種體質。

沒有緩急分別,步調節奏很慢,一幕一場景切很細的作品,個人看這類作品很容易闔上眼皮。萌え日常系還是群體對話比較熱鬧,兩人對話太悶了。

 

中排:每次看到這種角色,總會想到あずまんが大王,可見當年榊學姐的角色是多麼令人印象深刻。

中排:人體粘貓板www

兩隻可愛的生物

這段戲 使B項 取得一分。在人物心理變化方面。

3+5+3+4+4 3+4+3+4+3=36「うしおととら 032」與母親相見、白面復活回。味噌湯www 700年封印破壞,算是全劇Climax處,制作方自然也用力較多。
白面衝出海面那段還不錯,柱內相見的內心戲佳。
只是畫面上一看到這母親,我忽然聯想很久以前的「天地無用」劇場版,或「魔法陣都市」劇場版,也許是上色近似那年代的感覺吧?

這一期無論美少女戰士Crystal火星異種潮與虎,都因為一些制作面的改變,而變得精彩好看起來,可喜可賀!可喜可賀!

 

中排中:味噌汁這段實在是很蠢 www

這場面迫力還不錯,意思到了。作畫面個人認為這樣就夠了,多也只是錦上添花。演出及氣氛到位比較重要。

 

3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「カミワザ・ワンダ 002」配音及台詞很有小朋友的味道,也就是相當小鬼式的口語談話。符合低年齡層取向(コロコロコミック)
故事也還算有趣,就只是幫忙ワンダ而己。總之、ワンダ星的犬形王子(山口勝平),利用各種召喚幫手,對抗小奸小惡在鄉鎮小區域作怪。
很普遍兒童向固定套路,只是賣相機玩具的商業味很重、可惜了點。

反正、我只關心男主角他蘿莉妹妹的配音(久野美咲)而己 w
整體影音成本及人物線條就是一般兒童向玩具片的水準,一些怪異立體透視,怪異的人物比例,見怪不怪。非批判重點
個人認為、三部下若具個性一點會更好。アンパンマン連反派都很可愛不是嗎?

 

妹妹好萌

主角群各角色都很可愛,但這病毒及犬王子個人覺得造形普通。不過、這是小朋友說了算,以大人審美眼光看不準。說不定小朋友超喜歡犬王子ワンダ也說不定。

中排左:玩具推銷時間

3+3+3+4+4 3+3+3+3+3=32「キズナイーバー 004」
車上那段抓字尾遊戲,大概是這集最好笑的點。其次是山野間紅髮女要求幫忙那邊。一個月後觀眾大概只記得這些,頂多再加M男那段。
整體看來、本話想表達的內容有些分散零碎,單話沒有Climax或演出重點。所幸群體對話還算有意思、不致冷場。
作品在光影要求上品質高於一些低成本小品作。劇情面、園崎法子的關係態度仍是個謎。

 

一票人的客廳雜談,個人覺得比Durarara有趣,但也可能是我的偏見,因為除了第一季外,個人一直覺得Durarara很無聊 www

 

中排:單論角色、其實八個角色皆各具特色。應能有更多發揮。

還差一點兒,再加把勁。或許觀眾就能ブッブヒィィィッィィーーー了wwwwww

3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「クロムクロ 005 (AT-X 」融入生活,軍事同伴介紹,女主角學校生活改變回。
對話並不會單調冷場,各角色間互動還算趣味,但也沒有什麼值得特別一提的突出點。單集沒有峰谷,平順地看完。
結果我覺得非主角的三個同班男同學,及保健室老師好像還更吸睛些?

 

「被壓制」及「偷拍裙下」這兩段,可以表現的更幽默滑稽。演出卻沒有強化。

「查生字」「劍擊」「日本史閱讀」這三段節奏可以表現的更趣味。但演出選擇了小心平順的方式。

「圖書館對話」和「緊急出動」這兩段,畫面上可以搞的更劍拔弩張。演出卻稀鬆平常地帶過。例如:下排右這段,在アクエリオンEVOL中,也有類似的橋段,但人家可弄得轟轟烈烈,搞得像在跳舞一樣。

於是呢、平順而無臭無味無刺激性的一話,就這樣地結束了。各位滿足嗎?

4+3+4+4+4 3+3+3+3+3=34「ジョーカー・ゲーム 005」
難得有不沉悶的間諜片,劇情脫繁從簡、角色思路清楚,分鏡帶動情境,單回完整劇情峰谷皆具。
一般來講、這種正經題材又交給以原畫知名的監督 (野村和也),通常會拍的很無趣沉悶,期待度普遍偏低,過去有太多失敗的例子了。難得中一次大獎www

看著看著、不知為何我腦中突然浮現伊藤潤二的「憂国のラスプーチン 」 這作品,或許是本作諜報頭子長得一副非人哉相貌 www 又或許是其他原因呢www

嗯、恐怕是沒機會動畫化吧?柳広司真幸運,佐藤優就不是了,人生各方面www

 

 

其實我覺得這內應逃脫,稍微有點扯。但在不影響劇情的範圍內,有時候看戲不要太鑽牛角尖才好,看片才能看見整體表達的風味。

 

3+3+3+4+3 3+3+4+4+3=33「はいふり 004」購買補給回。平淡普通的一話。
美少女日常艦上版,靜態作畫人物線條一直保持的不錯。是這類作品的基本賣點,「ガールフレンド(仮)」就是連這點都辦不好。
艦內艦外3DCG模型建的充足充分,環境背景及人物前景嵌合的不錯。可惜角色個性略嫌不足,或該說是萌點不足? 且事件牽引及人物行動有種微妙的不順暢感。
砲術長落海~至~兩艦長上船會面誤會冰釋之間,若能穿插兩艦長當下的即時反應,或發狂白毛砲術長的想法。之後處罰的部分,在事件流程上會更具說服力,戲劇張力更強。
這集兩個主要事件「買廁紙島上被抓」「抓狂砲術長」都有點去頭去尾感覺。

 

 

 

從裡到外、整隻艦裡裡外外,3DCG模型有多少場景?

這段稍嫌突兀

 

 

3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31「田中くんはいつもけだるげ 005」
冷笑話類型的催眠系作品,沒緩急無峰谷,對話冷場、聲優出戲,失眠症患者 or 60歲以上復健老人推薦。A Part結束見到アイキャッチ,驚覺竟然才播完一半,還以為已過了一小時!

看完這個,我突然覺得日本 の昔ばなし有夠好看,連看了三話日本昔話 www 同樣是講一段故事,無論是怎樣長短、怎樣屬性、都必須有峰谷緩急。

這一話整整24分鐘,包含所有內心戲,只有在小蘿莉宮野手拉女主角後幾CUT對話,改變了緩急,只有這段好看而己,各位不覺得嗎?卻也沒有利用這轉折作重點演出?

這演出家究竟想給觀眾看的是什麼?想給予一種什麼樣的視聽體驗?最後3秒鐘才令觀眾醒來的體驗?

如何改善?這種昏睡影像步調的作品,必須靠聲優補強、靠音樂引導、靠劇情轉折。偏偏男主角又是很冷的類型。那就必須有強有力的配角,相當情緒化的BGM。可惜本作沒有

 

 

中排右:本劇從這段開始看就可以了。

 

 

 

 

「ワガママハイスペック」 一整個18禁PC遊戲風的服裝設計。

看來是角色性大於其他要素的作品類型

 

「影鰐 S2」動畫可以有各種不同的表現形式,197X年代手塚治虫就和山本暎一搞了許多風格特殊的動畫電影,甚至推的更早些,二戰後諸多創作者便已有多種嘗試。

 

在影音的配合下,紙芝居動畫也能有驚人的危機及急迫感。甚至個人覺得,單論緊張氣氛營造,本季新舊番共計70餘套,本作該排在前5名內。

 

 

 

 

 

令人訝異的是,演出節奏的掌握也相當不賴,硬是比下一票24mins的深夜作品。

「動物戦隊ジュウオウジャー 011」本次的主角是一票來到地球異星人,家鄉稱為Zooland,原形是一群動物。沒看本作,但有看マギ漫畫的,就暫時想像是不必魔力維持人形的「法那利斯」好了。

啊你不好好幹真田丸的忍者頭目,跑來動物戰隊當起動物教授來了?!

男主角演的很認真呀?奇怪為何最近戰隊物及假面騎士日方好像都沒什麼話題?一整個陌落感?缺乏話題?

相當玩具風的合體機器人(其實近年的都相當大辣辣玩具風),123456789實在有點出戲。左上:我忘了擷圖,懶得再花時間擷。最最好笑的是五人操作巨大機器人時,一直亂轉面前的方塊六面體,看的我不知要作何評語。

「日本 の昔ばなし」  播了超過200話的本作,換了新片頭。同樣是歌詞優美傳頌的佳作。

下排左:這段很趣味,這類橋段該怎麼稱呼?也就是猴子們自己唱著「別~讓~しっぺい太郎~得知~」這段。

 

話說、這萌え萌え神使教老百姓,偷鄰區的大圓木來建神社這樣好嗎?也是啦、民間故事傳說本來就沒什麼必然的善惡。

 

這佛像也很奇怪 www 不會託夢什麼的嗎?何必用干擾捕魚的方式 www

「とんかつDJアゲ太郎」最好是炸豬排的準備工作,和DJ的工作是同源同理同手法啦 www

快笑死 www

奇妙的天份,然後利用這天份,成為DJ!

日本EURO BEATS正流行時,我曾經買過一片全長40分鐘 Non-Stop,連接20幾首舞曲的CD。那算是本作所提的Quick Mix嗎?這方面我不甚清楚。

尾入為什麼要喝胡麻油?是因為名字叫DJ Oily嗎?

左下:這段有夠白痴好笑www

 

 

 

 

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