三十代殘兵游勇

四月 10, 2016

20160410 2016春季新番+Plus 日本編 其一

Filed under: 新番介紹AniProgram — handelshieh @ 週日 2016/04/10 03:49:45 UTC

The Walking Dead S06E13-16:沒什麼味道的下半季,主題不明確。The Walking Dead: Season Six Ratings

單人回沒有上半季摩根黑人回有感,且各人物關係有些突然,尤其第15集開始,各角色種種忽然失去冷靜理智及脫序行為,沒鋪陳一整個莫名其妙。主要看點的頭媽(Carol Peletier)心理變化稍嫌無趣拖拉,我第一次想快轉頭媽及魂斗羅的戲。但尼根(Negan)這囂狂新人物,個人倒是認為可以期待。雖然光看電視表現,對其組織荒謬強大的後勤儲備能力覺得不可思議。光出現在EP16五十人以上成年男子一天的食糧,就不是個小數目,相當於五個班以上,當過兵的應該知道,一個排一天三餐要多少補給,一個人扛一大桶都扛不動的量。還不種植?騙誰啊?(霍去病急速追擊匈奴,從今甘肅追到阿富汗,數千里荒原大漠,沒食糧沒水所以「飢餐胡虜肉,渴飲匈奴血」,TWD的世界可連人肉都沒得吃!) 但我想看到倒楣鬼瑞克一行人被電,瑞克第六季自第一集至今,沒有任何一次抉擇結果是成功的。

至於第16集最後死誰?我根本不想猜測、也沒興趣。因為除了Gleen有韓裔女編劇形同擔保不會死以外,經過上一季完全不合理的Gleen垃圾箱底復活劇(可憐過去所有躲車底被抓出來咬沒主角光環的路人們!),觀眾不會再相信任何純粹畫面影像上的猜測。

總結:少主/Enid、戀情線蛇頭蛇尾。弩男、腦波開始變弱行事失去冷靜。瑞克、衰人領導,唯一慶幸過往神準車輛拋錨率已大大降低!諸般配角、意義不明雜交換妻俱樂部。神父/沙夏、存在感低。尤金、唯一看似成長的傢伙,但帥沒兩集。頭媽、因劇情需要腦波開始變弱。Gleen+Maggie、免死金牌加身。魂斗羅、晉身拖戲天王。摩根、腦波變弱三人組最後一位。

真田丸10-13:第十一集不賴,是繼第四集後,個人評價較高的一集。卻突顯了長澤まさみ堺雅人演技相對於其他眾角色,格格不入的缺點。究竟這兩人會變成灑在甘甜西瓜上的點點鹽白,還是煙燻炭烤雞胸肉上灑錯地方的薯條梅粉呢?真田丸視聽率各集起伏狀況

金光布袋戲之墨邪錄014-017:不覺得應龍師,時常做白工嗎?不覺得應龍師帶的蝦兵蟹將又少又很路人甲乙丙嗎?勝弦主至少還有三劍能上檯面。算來算去、其實修羅國度出場的角色最多耶。

聽最近被我重新拉下坑的資深布袋戲小妹口中言,她打算從龍狼傳開始一集一集補集數,途中覺得東瀛那票菌絲部下很弱,史家一家子都很討厭。問我雪山銀燕怎麼那麼煩惱又很弱。我笑笑回答,是的!一直到最新劇集仍是!又令我想到很久很久以前,天宇布袋戲長不大的一群龍族後輩人之中,老是反複被洗腦的黑蟒逆必殺 w

モンスター娘のいる日常 オンライン:距離上次發文才一個月「幸せのクローバーに想いをのせて」「突然の謎かけ大会と罰ゲーム」「眼鏡っ子は外の世界にもう夢中!」三個活動又要過去了。除了搜集モン娘以外,如何增加可玩性,實在是本作的必要課題。否則以這樣的速度增加下去,HR卡都已經比R卡還多了www 反正個人是玩休閒的,這種不需要和其他玩家比拼,純粹自我滿足的作品,是比較適合我的。

新故事及取得角色:メディア(種族メデューサ,溫厚眼鏡娘) 、其二其三ネメス(希臘種的スフィンクス) ;シャロン(種族パン同種族的遊戲內已有兩隻) 、其二其他其他二

DMM其他遊戲:DMM18禁遊戲攻略討論區,大人のモバイル@BBSPINK掲示板

戦国プロヴィデンス X」這作品是個人目前介面最中意的,但卡片能力差距頗大,而且實際玩了一陣子後覺得相當花時間,有些玩家根本是NEET還是30歲退休收租公吧?www 第一個星期內就有一票人LV99外加全能力值素質吃滿,這也太快 www 是一天24hr都在玩嗎?個人實在跟不上。由於國戰(連合軍系統) 個人沒有參加任何組織,身邊也沒有任何朋友玩DMM,故完全脫落狀態。不過、這並不影響個人對本作評價就是。

御城プロジェクト:RE」和モン娘一樣,不需要和其他玩家比拼,純粹自我滿足的塔防遊戲。看來不重課金、也不是NEET或30歲退休收租公,比較適合這類慢慢玩的遊戲 www 各種角色只要分配得當,皆能發揮所長。能力素質不會有太過差別的基礎性能。攻略WIKI

神姫PROJECT R」雖然事先有抽到SSR,外加一堆獎品,但我光看到那花不滑丟五花八門的介面,就倒盡胃口。沒啥玩的慾望,稍微摸一下系統便放棄。不過、我看日本方面連接許多天都占據熱門排行榜第一,似乎相當受歡迎耶?真搞不懂日本人的品味 www

新訳闘神都市~Girls Tamer~」令人懷念的各式角色,我有稍微認真玩了一下,還自作了表格,想排出如卡牌遊戲般趣味的隊伍。但發現這自動模式,或許太容易BOTマクロ了,未來發展性有點危險。這遊戲雖使用Alice Soft舊有女子怪物角色群,卻不是Alice Soft制作。這自動模式很像先前淫妖虫、対魔忍那些三流遊戲。開始沒幾天Server就狂當機,也和能作弊的最終癡漢電車同一個模式……。Alice Sofe女の子モンスター一覽攻略WIKI

DMM其他遊戲各雜圖:其一其二其三其四其五

No Man’s Sky:今年6月會出。預計要玩。DMM我看我還是乖乖玩一般向輕課金作品比較好,每天還要抽時間看TVアニメ ,可分配時間不夠,先注力2016春番好了。

ファイナルファンタジーXV:今年9月會出。預計要玩。2016秋季恐怕又要荒廢一個月左右。

 

日常生活羅列結束,接下來進入主題。2016春季新番主題,看圖說故事:

取分方式(150530版)

2016春季,個人標準「環境真實性比較」(依實際播出進度修改) ;過去連結一連結二
2016春季,個人標準「片頭尾評價列表」 ;過去連結一連結二連結三

 

4+4+4+5+5 3+4+5+4+4=42「Reゼロから始める異世界生活 001」
4+5+5+4+3 3+4+4+5+4=41「甲鉄城のカバネリ 001」
3+4+3+5+3 3+4+5+5+3=38「Macross Delta 001」
3+4+4+4+4 3+3+4+4+3=36「双星の陰陽師 001」
4+4+4+4+4 3+3+3+4+3=36「美少女戦士セーラームーンCrystal [3期] 001」
4+5+3+4+4 3+4+3+3+3=36「僕のヒーローアカデミア 001」
3+4+3+5+5 3+4+3+3+3=36「迷家‐マヨヒガ‐ 001」
4+4+3+5+4 3+3+3+3+3=35「12歳 001」
3+4+3+5+4 3+3+3+3+3=34「くまみこ Girl Meets Bear 001 (AT-X」
3+3+3+5+4 4+3+3+3+3=34「ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った 001」
4+3+3+4+3 3+3+4+3+3=33「文豪ストレイドッグス 001」
3+4+3+4+4 3+3+3+3+3=33「ばくおん!! 001」
3+4+3+3+3 4+4+3+3+3=33「海賊王 735」
3+3+3+4+5 3+3+3+3+3=33「怪盗ジョーカー S3 001」
3+4+3+4+3 4+3+3+3+3=33「リルリルフェアリル~妖精のドア~ 008」
4+3+3+3+4 3+3+4+3+3=33「プリパラ S3 001」
4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=32「逆転裁判 001」
4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=32「聖戦ケルベロス Cerberus 001」
3+3+4+3+3 3+3+4+3+3=32「学戦都市アスタリスク S2 013」
3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「坂本ですが 001」
3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「少年メイド 001 」

其他短篇,不列入評分作品介紹

「ねこねこ日本史」「少年アシベ GO!GO!」「宇宙パトロールルル子」「美少女遊戯クレーンゲール」「薄桜鬼~御伽草子」「影鰐 S2」「熱血ゴリラ教師 イチゴリ先生」「パンでPeace」「ぼのぼの (2016)」「ももくり」 「鬼斬 」……等等。

4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=32「逆転裁判 001 Gyakuten Saiban」一個完整事件兼人物介紹回。「成人角色包裝小學生快樂推理之職業題材憧憬

為什麼背著像小學生的背包?開場不到七分鐘,從被害的答辯的態度及BGM演出,可明顯的感受到一整個搞笑ノリ ,走低年齡層取向。
普通正經片,就算角色不同,也不可能台詞如此低齡。BGM遠勝過腳本本身張力。

為什麼會被手指吹飛呀?www 還有這作者是跟禿頭 or 假髮有仇嗎?w

淡化死者哀傷及事件恐怖,以法官題材包裝很普通的小學生推理,以成人角色包裝小學生等級的人物互動。不錯的低齡向作品,提升購買層對一個職業的想像憧憬。

由於是遊戲改編作品,演出上充滿遊戲介面風。

角色在法庭上的答辯態度,說明本作之取向。

事件中穿插男主角成步堂的內心動力因緣。

上排左:這假髮是怎麼回事?

 

3+4+3+5+4 3+3+3+3+3=34「くまみこ Girl Meets Bear 001 (AT-X」世界觀概述回。「鄉下小女孩與超常動物的日常系變形歡樂笑劇?

同樣開場不到七分鐘,我忽然嘴裡哼出一句「俺らこんな村いやだ」 想送給女主角。

不錯的開場,這作品前面幾話,很久以前我也曾看過漫畫,現在連載是什麼情況?後續劇情發展好不好笑不太清楚,但我想笑一季應是沒問題的。主題及方向是否保持一貫,又或是日常系的變形,有待後續劇情透露。應該會追下去。

人物線條和3DCG的搭配和諧。

從白熊咖啡廳至今,不免覺得動畫裡的熊總是被美化。十四歲真是不錯的年紀啊,個人覺得11~15歲是蘿莉的王道。11歲以下太禽獸了,個人沒興趣。日本アニメ史上的萌蘿幾乎全是11~15歲。

看來十分缺乏常識,也許連電視都缺乏?

適當適度的Deformer。

搞笑必須保留小女孩的真實感,才能萌え萌え起來!

 

4+4+4+5+5 3+4+5+4+4=42「Reゼロから始める異世界生活 001」異世界初來乍到驚覺死亡輪迴?「穿越劇之中人生若可重來能產生多少因果變化?

線條整齊漂亮、細節表現佳、橋段啣接佳、後製及光影佳、重點演出及幾個重點CUT皆表現的不賴。劇情兩轉三轉後觀眾和ナツキ一樣感同身受,雖不可能每一集皆如此緊湊安排。以首集之功能性而言,已足夠抓住觀眾目光。一瞬間想到的是「All You Need Is Kill」,問題在後續鋪陳是否流於老套,是本作未來賞片重點。期待之。

那隻パック貓蠻可愛的,小盜賊フェルト也蠻可愛的。白毛女主角?的話真多,不過還算有正義感的好人。ナツキ至少具拐小朋友的能力,身體強壯貌。聲優與角色之搭配表現不如「この素晴らしき世界」,但人與人之間的對話關係較この素晴真切,是個人較欣賞的類型。較可惜的是男主角沒有一絲猶疑便開始活動,唯一失敗的笑點是「無職」那個一秒停頓,但無傷大雅。

感覺最近這種橫生意外進異世界的作品好多喔!

這作品目前第一集看來,個人覺得應是可以介紹給女性觀看的作品。

這世界的政府 or 軍事組織不知如何呢?目前尚未提及,總不可能是無政府狀態吧??

下排左、中排中:一些視點選擇及人物細節表現皆有注意。

入夜後這幾個場景,後製氣氛皆表現的不錯。在光影方面的用心,是美式兒童Flash卡通很難追趕上的。

話說這偏僻據點也不弄些什麼機關的,光靠怪力巨人族當靠山,是真不知世面之廣?

這動畫成品,遠比官網公布人設來的優良。看來我有必要弄一本內部的實際制作設定來瞧瞧。

 

4+5+3+4+4 3+4+3+3+3=36「僕のヒーローアカデミア 001」男主角綠谷英雄願望與相遇回。「突破人生敗組階段差別的日本英雄勵志革心劇

這哪是啥超人社會?那奇形怪狀一堂的教室根本是怪物學級吧www 日本真的是學級壓力太大嗎?無論電波教師暗殺教室各漫畫作品處處可見班級內各種原因理由的差別感啊……其實生活在這種社會,和印度種姓制度有的比唷!現在想想Tiger&Bunny真是不錯的原創作品。

ボンズ近三年好像忽然轉性活躍起來了,從チャイカ/SoulEater開始佳作頻出。擺脫2006之後,作品大部分叫好不叫座的窘境。而且從少女漫、萌物冒險、熱血、機械、奇幻什麼種類都有。可喜可賀!

相當強調學級之差別感,有形無形的霸凌。

下排左:像劇中這種設定,那豈不是天生無才能認定就完蛋了嗎?

中排中:其實這也算一種坂本ですが式的搞笑。

 

3+4+3+5+5 3+4+3+3+3=36「迷家‐マヨヒガ‐ 001」全嫟稱介紹回,人生重置旅行。「歪腦助教帶一群莫名其妙傻蛋的恐怖詐騙旅行

各角色台詞依屬性分別明確,細節表現佳,完全以對話帶動劇情且密閉空間,故分鏡多為上半身及特寫。但販賣機前一景,分鏡演出指示明顯特別注力在角色肢體上。全篇BGM不間斷,為氣氛營造。

真不吉的歌詞啊,第一話標題便影射這群不慎重的傢伙,妄言人生重置呢!犬鳴村傳說+漫畫自殺島 or 漫畫鬼畜島?我第一個想到的是日本都市傳說「犬鳴村」,這在上一季的Dimension W,被水庫淹沒的舊村落的也有類似的故事?犬鳴村傳說在日本已經被證實是假的都市流言,但在十年前頗紅。流言中稱犬鳴村是個日本地圖上沒有,且日本法律管不著的山間地帶,過去有一個村落被隧道及犬鳴水壩淹沒。我記得好像是這樣沒錯。

陰暗氣氛、不知為何忽然想到神靈狩裡頭的亀岩ダム。

後半有一段幻覺與現實間的穿插,包含視覺、聽覺認知。頗有趣的演出,令觀眾留下印象。「長門有希ちゃんの消失」在後半的集數,配合BGM有非常多的意識演出。但重點不在分鏡秒數,是BGM主導分鏡情緒。尤其第十三話「長門有希ちゃんの消失III」個人就相當激賞。「乱歩奇譚」也有許多示意的意識演出,但多為強調視覺性及旁白。

至於美少女嘔吐這很明顯是岡田各作品腳本一貫的生理惡趣味www 有注意的人應該都知道。

這些人難不成是網路認識的?怎一堆奇怪外號嫟稱?

中排及下排:一些意識的表現很有趣

 

3+4+3+5+3 3+4+5+5+3=38「Macross Delta 001」AKB0048+マクロス 。「有歌有舞有子彈有銀彈河森成分抽出綜合果汁

第一集劇情…劇情?除了發光フレイア和男女主角性格之印象植入外,其實沒有什麼劇情,就只是Boy Meets Girl。直接以事件切入世界觀,再緩緩帶角色的類型。
AKB0048、創聖、マクロス 、甚至魔法少女變身的感覺。成品意外地人物肢體上色陰影意外地有骨有肉。

初見面的兩人,台詞對話有點離脫常識,但至少不是各說各話雞同鴨講的狀態。

地面戰一整個電玩風味取鏡的戰鬥,純兵器?娛樂?戰場秀?空中戰則具立體空間感,重量加速度感覺,影音演出雖不如「シドニアの騎士」,但已經比富野流八點檔,不全駕駛艙敵我面部特寫口角對罵劇的上個世紀分鏡、好上數倍。

機器人卡波耶拉?www 機器人跳踢踏?www 鮟鱇魚女主角?目不暇給之盛宴,嘉年華式地視覺感受。至少炒熱氣氛這種HIGH場能力マクロス系列是絕對不會缺乏。

未來劇情猜測:Delta小隊成員大都有點年紀,應該不太可能和戰術音樂團有什麼男女關係,反而是風之王國那邊的男性比較有可能,說不定又是正邪無太大區別,甚至有機會共鬥幕後陰謀家的劇情。

這病毒本身就是個很大的謎

女主角表情豐富

突如的攻擊,設定卻像AKB0048那樣地表演

傑特拉帝人在這個時代顯然早己交流歸化

空戰的空間感覺不賴

地面及空中兩空間處處影響主角群行動

戰術音樂團有必要這麼拼命嗎?戰場存活率不知多少www

創聖味的飛天脫光光

魔法少女口味的?

 

3+4+3+4+4 3+3+3+3+3=33「ばくおん!! 001」這女孩是怎麼了w  精神方面?只有笨蛋能騎嗎?w
人為何騎機車?因為是交通工具啊www 女主角是呆萌型的,其實舉不起來的就別硬撐,就像腳不夠長搆地,就別騎腳踏車、人身較安全。

分鏡切畫面角色的高度,該如何兼顧表現女角的可愛,又展現機車的魅力,是本作未來分鏡運鏡需多加研究之重點。
第一集看來,兩方都沒兼顧到。像18:14秒左右,那段介紹Ducati的鏡頭拉伸,或19:18秒那景的演出方式,可能是較好的手段。

粗眉毛會是萌點嗎?

台灣105年度起,輕型機車也要加考路考,順便替監理所政策宣導一下好了。

喜歡性格的車輛有什麼不好?個人是贊同金髮女的

 

3+4+4+4+4 3+3+4+4+3=36「双星の陰陽師 001」簡單的角色個性介紹回。

分鏡有點意思,但戰鬥關鍵處動作性爽度不足。這作品如果經費能再高一些,會有更好表現。現在這樣雖不是小品,但也未到大作等級。
禍野背景美術與人物前後景嵌合色調不致過暗,人物線條色彩處理佳。

原來繭良頭髮上色是這樣?真令人意外

又是列車上妖魔對戰,近年令人想到Blood-C 境界の彼方。本作對戰的叫「ケガレ」

可真能吃萩餅w

一個速度型,一個力量型。

禍野本是個很無聊的空間,動畫化後可不能跟漫畫一樣

 

4+4+3+5+4 3+3+3+3+3=35「12歳 001」只是買個生理用品,也能畫的這麼可愛喔?www

剛好機緣最近重看CCS第一集,小櫻(木之本櫻 10歲 小四時)沒有生理描述,但正式開始對異性有興趣,果然還是發生在11-12歲正統蘿莉時。本作女主角綾瀨花日,則如題為12歲,也和プリパラ第三季らぁら同樣是小六。こどものじかん中的九重りん則是11歲小五時開始自慰。

整體看起來是小品作的經費。而角色身、心理交互影響之描寫頗有趣。

現在的ちゃお好厲害呀……不愧是ちゃお的時代,和199X年代なかよし的時代完全不同。唯一個人覺得不自然的點在,小五小六時期的女孩有許多長的比男孩高大才對。

因男主角叫高尾 チャラおw  高尾も!那段也蠻好笑,還有陰險的劇情?ハブられる!不得了的發展啊?!我有點太小看小學生取向的作品,搞不好比「俺物語!」的人際還現實多了啊……

 

4+3+3+4+3 3+3+4+3+3=33「文豪ストレイドッグス 001」遊民+自殺マニア+同僚

套個新主題的一般超能力怪奇偵探物。前半節奏有點悶,搞笑橋段也不好笑。或許整團出團時會精彩點?仍有可期待之處。角色群不討喜,需仰賴故事的類型。

也許會有趣味的角色,再觀察幾集吧?

 

4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=32「聖戦ケルベロス Cerberus 001」

箭打哪兒來的呀?看到一半,不知為何忽然讓我回想起六花の勇者ケイオスドラゴン 赤竜戦役,這對同一期的作品,搞不好還比本作有趣?看了一下官網的介紹,似乎是三個劍與魔法大國(聖アモリア王国、イシルフェン王国、ヴァンロディス王国)之間的故事,

邪龍(ダガンゾート)、紋章、獸耳娘。大約是一星期過後觀眾腦中唯一剩下的關鍵字。節奏不妙、好家在抽劍那段被吐槽還算笑得出來。兩回邪龍降臨場景,加強了觀眾對本集的印象。

總感覺這龍好像在口袋怪獸Fairy Tail都見過面熟的傢伙www

我大半時間都在看獸耳娘,亞人?

名字取得有點FFXI風味。

 

3+4+3+3+3 4+4+3+3+3=33「海賊王 735」目前演到漫畫進度,共打倒ドフラミンゴ同伙共十一人,且リク王復活。 ドレスローザ編結束。

這幾個鄰近島嶼漫畫有嗎?忘了

 

4+4+4+4+4 3+3+3+4+3=36「美少女戦士セーラームーンCrystal (3期) 001」

同樣也是菲律賓動画マン,旭プロ支援。換個監督等級也差太多了吧?一整個值得看啊…第三季!適當運用deformer,有把人物的可愛感覺作出來!其實個人覺得不完全是3DCG的問題。相比第一季的人物臉型,就已不太相以,這季比較圓滑一點。

小小兔(ちびうさ) 也是10-11歲。日本正統思春蘿莉年紀。

本季較強調人物的可愛感覺,趨近プリキュア風格,個人認為是時代下的正解。

片尾曲頗神。

 

3+3+3+4+5 3+3+3+3+3=33「怪盗ジョーカー S3 001」現實世界的水晶骷髏已被證實是假www  而如同遊樂場般的偷盜過程太扯了w

很不錯的兒童向無厘頭作品,在幽默非現實,及基本現實間,兩方得到平衡。雖然是歪理w

個人曾經在第一季時提出,認為本作的環境真實性應再降低幾分,如今第三季果然走向這方向,的確使得本作更加幽默有趣,人物風格契合環境設定。

 

3+3+4+3+3 3+3+4+3+3=32「学戦都市アスタリスク S2 013」這話戰鬥分鏡有點設計,二打一那段的空間位置還不賴。

視聽者不致迷失人物空間位置。有些別家作品戰鬥作畫雖然很酷,但觀眾完全搞不清楚各角色站位。戰術的部分雖然描寫很有趣,但電光火石間的感覺沒作出來。

 

3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「坂本ですが 001」

發想的創意,算是一種認真的搞笑。原作力量大於演出力。趣味性集中於角色性質,不藉由變形或抽象方式,是純粹地超乎觀眾意表。本質上是浦安鉄筋的無厘頭+少女漫畫酷哥搞笑風。

雖強調Stylish,但其實笑點在出人意表,而非Stylish,Stylish是附加屬性。Stylish是Bayonetta,或哭泣殺神,或變態假面那三類個人風格特徵才是Stylish,例如Ninja Slayer 第一季,怪人在半空中一刀砍向Ninja Slayer,結果Ninja Slayer雙手疊胸前,輕輕往後一弓就很Cool的閃過。算是Stylish嗎?男塾塾生一槍刺向對手,張大嘴抬頭一看,對方竟然身輕如燕蹲在槍頭槍尖上安詳地Cooler吃麵!算是Stylish嗎?小池一夫筆下某角色在叢林被一群人用機關槍掃射,他全裸悠然露出一根Coolist老二從水面仰游離去,算是Stylish嗎?www

認真搞笑的演出與節奏SENSE,差監獄學園很多啊……,甚至有比號稱「スタイリッシュ授乳アクション」的聖痕有型嗎?我看是沒有吧?基本上是偏重少女漫的酷哥搞笑風,走哭笑不得路線。

例:少女漫畫酷哥搞笑風 及其他冷笑話風。

 

4+5+5+4+3 3+4+4+5+4=41「甲鉄城のカバネリ 001」

陰屍路The Walking Dead中的喪屍全身爛光光但牙齒還特別勇健,卻劇中人手腳脖子都不戴護具、不合常理。同樣標準、我也覺得本作男女主角,會不會穿的太少呢?

影音方面、除了男主角的配音外,個人無任何可嫌的了,本作的人物線條動作及分鏡已經破表,遊戲規則下我不能給超過5分。

防禦機制超薄弱。「くそ、いてぇ!」這句那個情境下蠻好笑  www 憑一已之力能做到這樣,著實不簡單,卻也令人懷疑顕金駅的內部管理。是否如殺人效率般地嚴謹。而劇中火車遭襲時,至カバネ乘不知名火車攻擊顕金駅,間隔多久時間?24HR?和服女離開木牢後,又去了哪裡?離男主角居室相對位置?場景不太清楚。

下排右:奔走中、加添一個推眼鏡的動作,是不錯的想法。

 

3+4+3+3+4 3+3+3+3+3=32「少年メイド 001 」這時代已經從少年執事,演變成少年メイド了w 摔破花瓶也是旋風管家www 精力豐沛的小學生,第一天就這樣忙不會累嗎?

本作該不會是專攻大姐姐取向吧?

 

3+4+3+4+3 4+3+3+3+3=33「リルリルフェアリル~妖精のドア~ 008」一場失敗的競賽w ミルル是唯一常識角色。
さくら會不會太可愛一點?呵呵。兩尊大天神管轄下之各個小妖精日常生活。和人類無關真好。

西村純二ばくおん第一集的分鏡和本作相比,感覺這邊較佳。松井亜弥是阿宅討論區較少被談論的女性資深腳本家,90年代初期活躍過,現今轉作一般向長篇。

 

4+3+3+3+4 3+3+4+3+3=33「プリパラ S3 001」小學六年級、中二生,中三生為什麼一直回聲啊w 為了強調新年紀設定嗎?メイキングドラマ還是一樣 ,ジュエルマイク升級。らぁら要養小孩這劇情實在怪異www

多麼美妙的世界觀,票卡自己從雨傘上方飄落、自書包掉落、由窗戶飛降。而不是破窗而入,還是直擊臉上www

第一集就連上了三場歌舞

3+3+3+5+4 4+3+3+3+3=34「ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った 001」男主角的配音頗努力,遊戲內有種沒鳥可騎的RO聖殿十字軍的感覺w  但登入介面又像捏「天堂」

蠻有趣的表現方式,實機內與現實交叉表現。同樣學生會,跟上一季Phantasy Star Online 2的學生會相比有趣多了。

然四人公會有三人是女性的機率,會不會太低?電波教師第九話(ゲームの国の少女)裡頭那個人妖才是大部分真實情形吧w 不過說真的,低齡男女拿本名當嫟稱的真的很多,尤其是沒玩過太多OLG經驗之人,其實我第一個想到的是「勁舞團」線上誘拐案件……

對話上比「鄰人部」更有真實感,是自我意識沒那麼高的「鄰人部」,至少我個人感覺如此。 亞子有種ニャル子的純情癡女風味。

「ねこねこ日本史」

原來親魏倭王金印這麼不值錢www

「少年アシベ GO!GO!」

和小新不同的善良小男孩

「宇宙パトロールルル子」

一股キルラキル満艦飾マコ味衝天而起。

片尾影像個人蠻中意的

「美少女遊戯クレーンゲール」

看了這個後,各位會自然覺得てさぐれHi sChoool セハガールハッカドール真的非常好看!

「薄桜鬼~御伽草子」

完全粉絲向,BD附錄等級

「影鰐 S2」

影鰐和闇芝居一樣氣氛十足,台灣應該先作這樣的短篇才好。不要一下子就想拼30mins作品

「熱血ゴリラ教師 イチゴリ先生」

其實只是人形猩猩,和くまみこ裡的熊差不多意思。

「パンでPeace」

目前尚未有感興趣的角色

「ぼのぼの (2016)」

傭懶人生大道理系。每個人的快樂不同。

「ももくり」

擔心女方被拐走,結果自己差點被女大學生拐走。

「鬼斬 」

或許能吸引原作玩家?

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