三十代殘兵游勇

十月 8, 2015

20151008 2015秋番 第一週 (櫻子、対魔導、鉄血、落第、学戦、仮面、HO、K、Lupin III…)

Filed under: 新番介紹AniProgram — handelshieh @ 週四 2015/10/08 21:12:56 UTC

已差不多兩個月未動筆,最近除了看新番外,大部分空閒時間都在打電玩。一是:被稱為エロゲーム最新3D神作的CM3D2;另一是:線上遊戲的 DDON。(連黑色沙漠也碰了一陣子) 10月中旬又有陰屍路最新一季即將播出,個人除了每週看的新番外,還有固定要追的漫畫布袋戲,有時還必須回鍋補些外國舊電影,此外還慣性天天上英、日語系的アニメ討論區搜尋意見,可說時間緊迫每天都過的非常充實 www

下半季可能又有FO4鍊金術士系列新作 等作品,還有大量SONY PS4的新作可能會挑一款玩、恐怕又將壓縮更多時間。雖說是消費性、並非創作性的宅人,而光是涉獵各領域便已應接不暇了。真的必須精算並好好規劃每天的休閒時間啊……有時一不小心看個目前台灣最夯的政論節目,往往一不留神就佔掉了一晚上本該看動畫的時間 www 真糟!

2015夏季作品概觀看來首集皆分數較低,大多在35分以下,有些作品甚至到了最後一集才發揮實力 (例:モンスター娘のいる日常)。雖然每一季開季總是一堆網友(例如:2ch已經糞スレ化的「今期アニメ総合スレ」之流)喊著「沒有一套想看的」之類小鼻子小眼睛,或者拿銷量結果來評估作品影音質量,諸般沒有自我鑑賞能力的言論。然2015秋季第一集之平均動畫影音質量高出上季很多,令人開心。

不廢話、以下直接看圖說故事:

取分方式(150530版)

5+5+4+5+4 4+4+3+3+4=41「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 001」
3+3+5+5+4 3+4+5+5+3=40「K – Return of Kings 001」
4+3+5+4+4 3+3+4+5+3=38「Lupin III (2015)001」
5+3+3+4+4 3+4+5+4+3=38「Heavy Object 001」
5+4+3+5+4 3+4+3+3+3=37「蒼穹のファフナー EXODUS S2 001 (014)」
3+3+5+4+4 4+4+3+4+3=37「ノラガミ ARAGOTO 001」
3+3+4+3+3 3+4+3+5+3=34「One-Punch Man 001」
4+3+3+3+5 3+4+3+3+3=34「Young Black Jack 001」
3+4+3+4+4 3+3+3+3+4=34「落第騎士の英雄譚 001」
3+4+3+4+4 3+3+4+3+3=34「学戦都市アスタリスク 001」
3+4+3+4+3 4+4+3+3+3=34「対魔導学園35試験小隊 001」
3+3+3+5+3 3+4+3+3+3=33「Lance N’ Masques 001」
5+3+3+4+3 3+3+3+3+3=33「かみさまみならい ヒミツのここたま 001」
3+3+3+4+3 4+4+3+3+3=33「うたわれるもの 偽りの仮面 001」
4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33「櫻子さんの足下には死体が埋まっている 001」
3+4+3+3+3 4+3+3+3+3=32「Diabolik Lovers More, Blood 003」
4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Diabolik Lovers More, Blood 001」
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30「Diabolik Lovers More, Blood 002」
短篇2015春季起不列入評分「影鰐-KAGEWANI- 001」
短篇2015春季起不列入評分「ハッカドール 001」
短篇2015春季起不列入評分「ミス・モノクローム 第三季 001」

5+5+4+5+4 4+4+3+3+4=41「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 001」

網路上獲得相當大反響的一集,個人認為此次製作群有捉到「這個時代的需求」一種SEED再來的預感。本作原本是在ガンダムAGE之前的企劃案,最後卻因為BANDAI的商業考量,被迫排到ガンダムAGEGレコ之後。

1. 目前看起來像是完全走實彈系的機器人作品。
2. 目前看起來沒有系列長年為人詬病的ミノフスキー粒子。(這樣算是ガンダム嗎?)
3. 雖然是長井マリー合作,但未來腳本遷就BANDAI的商業性,必然不可避免。

其他補充資料:年末商戰HG兵裝製作人訪談未來路線及週邊販賣相關參考影音製作群訪談

一想到劇中主角群們的奮戰,再看見這大小對比,就覺得MW(モビルワーカー)很可愛啊 www

上排左:單集破題前幾個畫面是好哥兒們的幼時對話,順便帶出場景,他們夜半待在此處思考舊時代充作基地能源之鋼彈機體,似乎另有謀畫動作。
中排右:簡單幾句角色台詞對話,清楚令觀眾了解非主力部隊之地位。「お前らガキどもはしっかり俺らの言うことを聞いてりゃいいんだよ!」
下排左:最底層的少年兵正在埋著地雷。在本集後半戰場上將發揮效用。「ったく…ありえねぇ。地雷設置訓練とかよぉ」
下排右:男主角(三日月)面上表情似乎顯露他對操作MW之模擬戰,骨子裡充滿興趣。

上排中:背景設計及畫面上的細節入微,三軍(参番組)桌上的食物,明顯和一軍所受的待遇不同。
下排左:適當的內心戲,令觀眾看到姫様父親(ノーマン・バーンスタイン)之儒弱,亦窺見火星本部上級長官(コーラル閣下)內心不屑的某種格調想法。「娘の爪の垢でも飲むといい」
下排中:畫面上的小芝居,三人的反應、直接展現三種不同性情。

上排中:很明確的提示,在本集後半在戰場上將再度以數個畫格提示。
上排左:雖然腳本在十四分鐘內提及了三個不同組織,場景更換了四個不同區域,透過角色的互動及台詞內容(帶一名詞、便帶出一場景及相關角色),觀眾能大概抓出一個大致理解方向。「Gレコ」同樣在前四集出現了大量名詞,然而、由於台詞配合劇本的處理方式(帶大量名詞、場景集中於キャピタル・タワー),觀眾無法在對話中抓出大致理解方向、造成混亂。
中排左:除了加深畫面的肌肉量,給予觀眾一個先見印象。背上突起物同時也先給予觀眾一個視覺上的疑惑。稍後、腳本再作解釋。高段的腳本分鏡順序。
中排中:「也有我的決心毅力」簡單帶出角色個性及可靠之形象,這也是腳本台詞的能力。「でも俺にも意地があるからな。かっこ悪いとこ見せられねぇよ」
下排:火星圈的環境及社會局勢。

上排右及中排左:直接以分鏡及台詞展現人物性格。隊長(オルガ)只回了「はい」、小胖直盯著思考打量眼前人物、黃毛男較輕率
中排:男主角一見伸出手的姫様也緩緩地打量,並作出不令雙方現場尷尬之適當回應。
下排:對比的分鏡、刻意的。腳本家運用台詞,充分令觀眾理解,男主角是個冷靜且現實的角色。「つまり 俺らは対等じゃないってことですよね」姫様則是個天真不知世事的角色,「そんな彼らと触れ合うことで私は少しでもその痛みを分かち合えたらって思うの」

中排:在沒有飛行器支援的狀況下,先進行飽和火炮射擊,是正確的選擇。
下排右:「メス犬」這是マリー腳本台詞上的癖好,和她專於一句話表現角色性格一樣、很好認 www 也剛好與長井擅長抓往角色瞬間神情的手腕相搭軋。觀眾馬上便理解這角色檯面下的人格水準及性情。

中排左:一些畫面上的演出,時間是夜晚、基地電源仍由鋼彈供應、少年兵在右側仍不停拋出飛空的發訊感應器械。
中排中:少年兵上戰場非但不畏死,反視為一種肯定,這是側面描寫這群少年兵的思想處境。
下排左:如果AW裡的春雪,性格及台詞像這胖子一樣帥的話,也許我對AW的評價會高一點。很少看到令觀眾覺得帥的胖子 www (大多是半搞笑,例:SHIROBAKO的監督,或非現實味的角色:AW的春雪)
下排右:長井分鏡擅長抓住角色的神情,並表現其性格。

上排:隊長急切回頭與小胖(ビスケット)簡短的回應,利用適度的背景叫喊聲音效,展現臨場感。「だね」「死ぬ死ぬ死ぬ!」「足を止めるな!」
中排右:回收先前畫面上的埋地雷作業,此時背景天色也漸漸亮,用心的演出。
中排左:所謂臨場生活味的台詞,並非跳Tone的角色,讓觀眾無法理解的「XX節」歇斯底里對話,而是適當表現現場情勢及人物性格的台詞。同樣是第一~二集,充滿了各角色風味的對話。與前作相較,和讓觀眾只看到一堆腦內無法堆砌脈絡的專有名詞、跳Tone的對話、死得莫名奇妙之毫無感動的角色、最後歇斯底里大哭的女主角,水準高下立見。個人去年曾以「三里塚鬥爭的記錄片」來解釋,就算是最真實的記錄片,導演也必須剪接出事由脈絡,令觀眾能充份理解。所謂的臨場生活味,絕非跳Tone或歇斯底里,那是不真切的信徒式見解。「ガキどもがぁ~!」相信所有觀眾心底都暗自為「宇宙ネズミ」之智謀拍手叫好 www 「モビルワーカー隊は全員減給だ!」www 「はははっ!まるで虫けらだな!」
下排中:腳本利用層層堆疊的方式,帶給觀眾瞬息萬變的戰場優劣變化,於本集後半十分鐘內,兩轉三轉折,最後迎接主角機的出場。高段的腳本寫法。
下排右:其實這角色本集只講了三句台詞,卻令觀眾感受到他才是有能力的敵方角色。這是腳本家的基本功,對台詞個性之琢磨。

上排左:「さあ反撃開始といこうか!」適當地表現人型兵器與MW的戰力差距,帶來第二個戰場情勢轉折。
上排中:「うん。で次はどうすればいい?オルガ」適度地插入角色的回想場景,切換角色之視點。「Gレコ」一大問題是在於前六集竟然所有分鏡都是以第三人稱視點,如同局外人般,角色如同操偶師玩弄的掌上玩偶,沒有內心戲,這令觀眾相當脫戲。(姑且這樣形容,尚對操偶師不太公平,因操偶師是必須表現偶頭動作神韻的)
上排右:簡單一句話,令觀眾感受此角色之沉穩。「我らがもっと早く出ていれば味方にこんな犠牲が出ることなどなかったというのに…」
中排:利用前後景大小對比,顯現MW(モビルワーカー)與MS(グレイズ)之戰力差距。「やめろ~!そこには俺の仲間が~!」
下排右:「こんなところじゃ…終われねぇ!」「だろ?ミカ!」除了人物關鍵台詞描寫及一些下ネタ癖好外,雙關用詞也是マリー腳本很好認的嗜好。オルガ將敵人引至此地「ところ」除了指不能犬死於此戰場,同時亦指出鋼彈地下出口處。

上排:這段個人認為,金屬撞擊的音效可以更煽動震撼一些。然演出人員選擇以內心戲為重點演出,亦未嘗不可。
中排中:本集最佳分鏡,充滿的肌肉感的機械線條及陰影。帥到掉渣。其實原本書面的機體設定並沒有這麼肌肉,此CUT分鏡很明顯是刻意強調誇飾。
中排右、中排左:後半段從オルガ這側身開始,數CUT分鏡刻意將男性裸身肌肉與鋼彈的光暗線條重疊。駕駛倉三日月臉龐流淌的血,也與鋼彈的側臉重疊。呼應了標題「鉄と血と」(鋼鉄意志、血肉身軀),同時交代オルガ與三日月的之間的羈絆,近乎完美的一話腳本。
下排:充滿筋肉感的側影,宛如健美先生倒三角型身材腰身

3+3+5+5+4 3+4+5+5+3=40「K – Return of Kings 001」依然充滿了流暢的音樂動作及精心設計的LO原圖輸出,第一集整話所有的攝影演出帶給觀眾Stylishオシャレアニメ的風格感受。至於劇情?有的是時間去鋪陳,先將腦袋放一邊,用眼睛去感受吧。

作為TVアニメ實在太過奢侈的單集LO原圖輸出及演出設計。

不知該再多評什麼,評價取分全在我的取分項目當中。

Gohands」屬於一年只出一劍的制作公司。

其實上一季的劇情我已經忘的差不多了 www

這樣的作品其實有它的市場需求,實在不必過多的負面批評。個人感覺就像是在看動作遊戲Bayonetta過場動畫一樣,觀眾要求的是Stylishお洒落アニメ,那便成就這樣的風格,有何不可?

到了新一季,冤家仍是冤家,組織仍是組織,改變的只有小蘿莉?

第一季的人物終於在片尾出場吊人胃口。

4+3+5+4+4 3+3+4+5+3=38「Lupin III (2015)001」

國民番、在日本社會運動時代動盪下的脫現實產物,一種玩世不恭的幻想。本作回歸1970年代的畫風。個人其實不怎麼中意魯邦系列,純粹因為角色的性格。但它的確娛樂性極高,還沾染了一點歐洲的味道。

故事建構在環境真實性低的環境背景中,必須以腳本人物魅力及角色的反應寫實來入戲。

於是各種警匪劇常見的橋段、鬥智、謎中謎、去除環境不合理性剩下的角色間人情義理反應,成為本作品最重要的核心價值。超乎人體極限的動作、漫畫式的行為、早就該死去的物理法則,成為畫面上幽默之源。

這段分鏡及作畫不賴。這位快活大小姐不知未來還有沒有戲份呢?

警察抓強盗劇,萬年必備的高處掉落戲碼。無論如何、重點是演出令觀眾看得爽快、看得出奇、驚喜尖叫便達成了它的娛樂功能。

トムス.エンタテインメント長年制作魯邦系列。

5+3+3+4+4 3+4+5+4+3=38「Heavy Object 001」

咱們的女主角,心眼有點怪的無口娘?緊身衣ぺろぺろ

本季目前看來名列前茅的3DCG水準。

整個前後景的嵌合佳,各場面清楚明白,無論是機庫內、整備室、雪地,還是室內。

第一集節奏還不賴,該笑的能笑、該嚴肅時嚴肅,掌握的不錯。

本作各取分項目得分平均,頗具潛力

適當的結尾吊人胃口,引き&オチ對現今一週一集,高達60-80套同期競爭的TVアニメ而言、非常重要。觀眾必須有動力保持興趣收視才行。

5+4+3+5+4 3+4+3+3+3=37「蒼穹のファフナー EXODUS S2 001 (014)」角色仍舊寫的有血有肉,維持上一季的水準。該激昂、該緊張、該談心的橋段演出處理都不賴。

3+3+5+4+4 4+4+3+4+3=37「ノラガミ ARAGOTO 001」同樣也是取分較平均穩定的作品、期待之。


這嬰兒有點恐怖 www

3+3+4+3+3 3+4+3+5+3=34「One-Punch Man 001」取分較不平均的作品,希望角色夥伴增加之後,能夠提升搞笑感覺,至少「該是笑點的地方」要能夠令觀眾笑出來,才算是成功的演出。光有作畫卻少了幽默、並不符合時代需要及原作屬性、請加油。仍有潛力。

線條相當堅實的作畫

本作品並不適當走悲劇英雄的風格,應多些幽默,強調作品的趣味性,採七分幽默三分嚴肅的方式才好。畫奶頭的橋段依此劇本的流向,本應是爆笑才對,我卻笑不出來…這演出的SENSE…

拍死科學家哥哥這段,也理應是搞笑橋段才對。同樣也是笑不出來…

該燃燒的地方倒是燃燒起來。但這是「畫面及作畫」的燃燒,而不是令觀眾內心共感的燃燒。「共感」是個人再三強調,10年代アニメ最重要的關鍵詞。如果此作品的「燃え」竟然比不下同期作品鉄血のオルフェンズ的「燃え」,那它立場該如何自處?光看第一集的表現,個人很擔心本作品會完全被同一天的鉄血のオルフェンズ比下去。請加油

觀眾只覺得「琦玉究竟是莫名其妙在強什麼?」如此而己,無法共感。

制作方的演出人員快開啟認真模式吧 www

4+3+3+3+5 3+4+3+3+3=34「Young Black Jack 001」劇情節奏還不賴,35分以下沒什麼力氣評。看動畫就像吃飯一樣,剛吃完一頓40分以上的牛排大餐,飽足感使我沒力氣再張開口多說話。取分傾向皆條列在本文開頭,請自行對照評分。

這段同樣加入了也是1970年代的日本社會動亂橋段,但黑傑克環境背景及故事是個人較有興趣的。

中排及下排這段,其實比較像永井豪的Fu~ www

神醫是可以聽到你體內血液脈動的!中國人的扁鵲倉公不亦有透視能力的傳說嗎?這種抽象能力演出。

男主角憤慨的大概是救人的心意遭愚弄吧,父母急切的當下心理,竟也能事後討價還價?發人深省的故事

3+4+3+4+4 3+3+3+3+4=34「落第騎士の英雄譚 001」還不錯,至少該笑的地方笑的出來,女主角的萌點也確實表現,重點演出到位。至於觀眾喜好問題,那交由市場去決定。個人只評論TVアニメ作品影音質量。

女主角能思考,並藉由思考來改變自己對人的看法,這並非平板刻板的ネタキャラ。雖然ラッキースケベ橋段和一般テンプレ凡百小說一樣,但角色展現行動之性質不同。這點評論者必須確實分辨。而男主角也有自己確切的目標和決心,個人並不討厭。

這段蠻有意思的,TVアニメ較少有橋段,通常這是エロ漫画或エロ同人才會出現的橋段。女主角意外頗具行動力。

3+4+3+4+4 3+3+4+3+3=34「学戦都市アスタリスク 001」

開場引子作的不錯,背景設定也交代的清楚

落第騎士相比,個人比較不喜歡這個女主角耶,反應尚算理智,但這種階級的優越感實在是令人感冒。哈

重點演出到位

這黃毛ㄚ頭,似乎也和男主角家系有些淵源?

ユリス似乎也有她所珍視之人事物,尚待後續劇情說明。

3+4+3+4+3 4+4+3+3+3=34「対魔導学園35試験小隊 001」

片頭的畫面要到第二集才會演出,那編集者何必把這段擺在第一集開頭呢,擺在第二集開頭不是更好?單集腳本首尾相顧,說起來簡單,其實沒那麼容易。

又是名媛階級外加精英主義的女子,攻略這樣的女性,算是部分男性讀者的幻想。(雖然我沒有) 這就像女性向作品中,對男性的制服幻想一樣。

魔法超能力及槍彈機械通通混合在一起的世界觀。什麼都有

第一話斷的莫名其妙。個人認為本作品若要走嚴肅取向劇情,就不該降低環境真實性。最後學生攻占地下組織的劇情,尤其屍體那段。要嘛、你就去除漫畫式的搞笑角色(兔子傻蛋狙擊女),走嚴肅的方向劇情,像「魔劣」那樣高環境真實性。要嘛、你就避開高環境真實性(人物真實、環境現實、反應寫實),像魯邦三世那樣幽默化,沖淡學生攻打地下組織的血腥社會現實。否則會變成觀眾覺得好像是小學生在寫社會警匪案件一樣。誇張點比喻,像是用「南方公園」的人物來演「台灣變色龍」的劇情一樣。再拿常常死人的柯南系列當對比,很明顯地 (主角人物絕非真實、社會環境還算現實、台詞反應不太寫實)

3+3+3+5+3 3+4+3+3+3=33「Lance N’ Masques 001」很可愛單純的作品。

日本怎麼滿地都是這種小混混啊?

5+3+3+4+3 3+3+3+3+3=33「かみさまみならい ヒミツのここたま 001」雖然是兒童向,但劇情過程簡單清楚,故事轉折情緒掌握皆佳。最後時間還來得及,觀眾也同非常努力的小女孩共同鬆了一口氣。

3+3+3+4+3 4+4+3+3+3=33「うたわれるもの 偽りの仮面 001」一整集都算是導入,第一集33分也不算差啦。有待後續劇情發展

獸耳娘突然地出現,突然救了男主角。男主角也不知是幹啥的。

獸耳娘人很好、很萌。然後?

4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33「櫻子さんの足下には死体が埋まっている 001」故事還不錯,像在看青年漫畫的感覺。推理很札實。

3+4+3+3+3 4+3+3+3+3=32「Diabolik Lovers More, Blood 003」
4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31「Diabolik Lovers More, Blood 001」
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30「Diabolik Lovers More, Blood 002」

本作的女主角聲優在別作品的角色興趣欄上,填的是「獻血」設定實在呼應的非常奇葩 wwwwwww

結果此奇葩作竟然是本季除了「新あたしンち外,最快播到第三集的。為了看長相還挺可愛的柔毛女主角被虐,想知道她最後下場,才繼續看下去的 www

講了半天和另一家吸血鬼不同,結果還不是整天咬來咬去www

有點像樣的食物,還算有點照顧「會走路的食物」= 女主角

站立後背位

第一季時女主角還時常掙扎,到了第二季連掙扎都沒了,直接失神。吸血鬼你嘛幫幫忙,咬同個地方好嗎?

短篇自2015春季起不列入評分「影鰐-KAGEWANI- 001」

氣氛還不賴,動畫本就有多種表現形式。這也是一種,但似乎被侷限於恐怖片。

整體而言很像本制作公司之前的作品「闇芝居

短篇自2015春季起不列入評分「ハッカドール 001」笑點還不錯,個人比較喜歡無氣力的那隻。

最後這3D部份,會出MMD嗎?像ぐだぐだフェアリーズ那樣?

短篇自2015春季起不列入評分「ミス・モノクローム 第三季 001」有關DJ和轉呀轉的台詞上的誤解,一貫的笑點。

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