三十代殘兵游勇

四月 7, 2015

20150406 2015春番4月第一週

Filed under: 新番介紹AniProgram — handelshieh @ 週二 2015/04/07 01:44:02 UTC

由於集中式討論串在Wordpress上使用不佳,不得要領。

這一季為了避免老是虎頭蛇尾沒空閒,又一開分頁就是一大串幾十集。改回過去最原始的「想到就寫」模式,不使用集中串了。

依慣例、同樣等到第一輪播出過後,列出本季所有收視名單。第三輪播出後四月底前,列出前三集一般評價。

本季嘗試正式使用過去多次實驗使用的量化評分制短評,一方面明確指出作品性質,一方面在沒空上來寫心得時,至少可以列出簡易評判方向。

以上一季幾個作品為例:雖然沒空寫,但大致如下感覺。詳細十個細項、還在不停取捨修正觀念進化中,盡量找尋合理的量化方式。

採分方式(150115以前版本己淘汰):
3+3+4+4+4 3+3+4+4+3=35 「ユリ熊嵐」
4+4+3+4+4 3+3+3+3+3=34 「神様はじめました Ⅱ」
5+3+3+4+4 4+3+3+4+3=36 「デス・パレード 」
3+4+3+4+3 3+3+4+4+3=34 「THE iDOLM@STER CINDERELLA GIRLS」
3+3+3+3+3 4+4+4+3+3=33 「ジョジョの奇妙な冒険 Stardust Crusaders – Egypt Hen」
4+3+3+4+4 3+4+4+3+3=35 「暗殺教室」
4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31 「少年ハリウッド-HOLLY STAGE FOR 50」A4:做為第一集,劇情條理緊實。
4+3+4+3+4 3+4+3+3+3=34 「蒼穹のファフナー EXODUS」
4+3+4+5+4 3+3+5+5+3=39 「艦隊これくしょん」
4+4+3+4+5 3+3+4+3+3=36 「艦隊これくしょん 002」
4+4+3+4+3 3+4+3+3+3=34 「ジョジョの奇妙な冒険 Stardust Crusaders – Egypt Hen 002」
3+3+3+4+4 3+3+3+3+3=32 「アブソリュート・デュオ 002」
3+3+2+2+2 3+3+3+3+3=27 「アブソリュート・デュオ 003」
3+3+4+4+4 3+3+3+5+3=35 「純潔のマリア 001」
4+3+3+3+3 4+3+3+4+3=33 「純潔のマリア 002」

採分方式(150123版)

4+4+3+5+5 4+4+3+4+3=39 「SHIROBAKO 014」
5+3+4+4+5 3+4+3+3+3=37 「SHIROBAKO 015」
5+5+3+5+4 3+4+3+4+4=40 「SHIROBAKO 016」
4+4+3+4+5 3+3+3+5+3=37 「SHIROBAKO 017」
4+4+3+5+4 4+4+3+3+3=37 「SHIROBAKO 018」
5+5+4+5+5 4+5+3+4+4=44 「SHIROBAKO 019」
4+4+4+5+4 3+4+3+4+3=38 「SHIROBAKO 020」
3+4+3+4+5 4+3+4+3+3=36 「SHIROBAKO 021」
4+5+5+5+4 4+4+3+4+4=42 「SHIROBAKO 022」
5+4+4+5+5 4+4+3+4+5=43 「SHIROBAKO 023」
4+4+3+5+4 3+4+4+3+3=37 「SHIROBAKO 024 End」

3+3+4+3+4 3+4+4+3+3=34 「蒼穹のファフナー EXODUS 002」
5+4+3+3+4 3+3+3+3+3=34 「蒼穹のファフナー EXODUS 003」

3+3+3+4+3 3+3+3+3+3=31 「銃皇無尽のファフニール」
3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31 「銃皇無尽のファフニール 002」
4+3+3+3+3 3+3+4+3+3=32 「銃皇無尽のファフニール 003」

3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「暁のヨナ 15」
4+4+3+4+4 3+3+3+3+3=34 「暁のヨナ 16」
4+4+3+4+4 3+3+3+3+3=34 「暁のヨナ 17」
4+3+3+5+3 3+3+3+3+3=33 「暁のヨナ 18」
4+5+3+4+3 3+3+3+3+3=34 「暁のヨナ 19」
3+4+3+3+4 3+3+3+4+3=33 「暁のヨナ 20」
3+4+3+4+3 3+4+3+3+3=33 「暁のヨナ 21」
4+3+4+5+3 3+4+3+3+3=35 「暁のヨナ 22」
4+4+4+4+3 4+4+3+3+3=36 「暁のヨナ 23」
3+3+3+4+3 4+4+3+3+3=33 「暁のヨナ 24 End」

3+3+3+3+4 3+3+3+3+3=31 「アブソリュート・デュオ 004」
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「アブソリュート・デュオ 005」
3+3+2+2+3 3+3+3+3+3=28 「アブソリュート・デュオ 006」
3+3+3+4+3 3+3+3+3+3=31 「アブソリュート・デュオ 007」
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「アブソリュート・デュオ 008」

3+3+3+3+3 3+3+4+4+3=32 「艦隊これくしょん 003」
3+4+4+3+4 3+3+4+3+3=34 「艦隊これくしょん 004」
3+3+3+4+4 3+3+4+3+3=33 「艦隊これくしょん 005」
2+3+3+3+4 4+4+3+3+3=32 「艦隊これくしょん 006」
4+3+3+3+3 3+3+4+3+3=32 「艦隊これくしょん 007」
4+4+3+3+3 3+3+3+3+3=32 「艦隊これくしょん 008」
4+4+3+3+3 3+3+3+3+3=32 「艦隊これくしょん 009」
4+4+3+3+3 3+3+3+3+3=32 「艦隊これくしょん 010」
3+3+3+3+3 3+3+4+3+3=31 「艦隊これくしょん 011」
3(+-1)+4+3+2+2 3+3+4+4+2=30 「艦隊これくしょん 012 End」

3+4+4+3+3 3+3+4+4+3=34 「ガンダムGのレコンギスタ 23」
3+4+5+4+3 3+3+4+4+3=36 「ガンダムGのレコンギスタ 24」

4+5+3+3+4 3+3+3+3+3=34 「DOGDAYS 3期 008」
4+3+3+3+3 3+3+4+3+3=32 「DOGDAYS 3期 009」
4+3+3+4+4 3+3+3+3+3=33 「DOGDAYS 3期 010」
3+4+3+4+3 3+3+3+3+3=32 「DOGDAYS 3期 011」

以本季目前新作個人己收視的作品,私人評比大致狀況如下:
採分方式(150123版)
4+4+5+4+3 4+4+4+5+4=41 「終わりのセラフ 001」
4+4+4+5+4 4+3+3+4+4=39 「プラスティック・メモリーズ 001」
4+4+5+3+3 3+4+4+5+3=38 「血界戦線 001」
4+3+3+5+3 4+4+3+4+3=36 「食戟のソーマ 001」
4+4+3+4+3 3+3+5+4+3=36 「Fate Stay Night UBW 013」
4+3+4+4+3 3+3+3+4+3=34 「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 001」
3+3+3+5+3 3+3+4+3+3=33 「レーカン 001」
3+4+3+4+3 3+3+3+4+3=33 「長門有希ちゃんの消失 001」
5+3+3+3+3 3+3+3+3+3=32 「バトルスピリッツ烈火魂 001」
3+4+3+4+3 3+3+3+3+3=32 「ジュエルペットMagical Change 001 」
4+3+3+4+3 3+3+3+3+3=32 「魔法少女リリカルなのはViVid」
3+4+3+3+3 4+3+3+3+3=32 「電波教師 001」
4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=32 「境界のRINNE 001」
4+3+3+4+4 3+3+3+2+3=32 「ガンスリンガー ストラトス 001」
3+3+3+3+3 3+3+3+4+3=31 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 001」
3+3+3+3+3 4+3+3+3+3=31 「てさぐれ!部活もの すぴんおふ プルプルんシャルムと遊ぼう 001」
3+3+3+3+3 3(+-1)+3+3+3+3=30 「おまかせ!みらくるキャット団 001」
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「旦那が何を言っているかわからない件Ⅱ001」
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「ハイスクールD×D BorN 001」

以下開始看圖說故事:

4+4+5+4+3 4+4+4+5+4=41 「終わりのセラフ 001」
整體取鏡構圖細心、鏡頭帶動順暢,三段重點演出都能到位,影音皆能適時營造出氣氛,且配合適當的動作作畫,光影後製及美術亦具水準,單集腳本述說完整。
「過去」「受制屈居」「非人對待」「反抗及犧牲」「逃出」詳細分場分景我就先省略了。一個完整的單集腳本,一季番之故事起始。
唯一可惜的是節奏稍悶,所幸一起吃咖哩的橋段,尚可稍作調適。
至於吸血鬼的理由,及逃出後的人類組織,尚待後續劇情發展。

世界觀及過橋時向螢幕裡側的視線構圖。

故事開頭引子、人物移動動向及視線運鏡佳,世界觀展現佳,色指及光影用心。

屋頂兩人私談~鐘聲響起回到現實,演出佳。

音效佳、幼小人物動作細節,集團尋路的演出及運鏡佳。

單集轉折之意外性,人物言動作畫表情佳。

為下一集的展開舖路,達到承先起後的好奇心。

4+4+4+5+4 4+3+3+4+4=39 「プラスティック・メモリーズ 001」
一個完整的單集腳本,嚴肅及輕鬆的橋段啣接節奏佳,重點演出到位,情緒掌握及符號溝通佳,人物靜態作畫穩定,光影及後製也非小品作,題材個人具興趣。
「主人公性質」「新天地」「思惑」「困難與挑戰」「矛盾之解決」「人性」
未來應該會累積更多的矛盾及回收工作所引發的人性思考,而身邊的角色亦有深入挖掘探討的空間,身體與心靈各方面www
至於這世界觀的警察強制力,這公司的販賣溫情,人道問題等等…皆是未來有趣的討論方向。

在第一集呈現多種面向的女主角,時而趣味、時而思慮、時而面對人性。

本作仕上方式較為特殊,算在人設的色指及光影指定。

第一集,劇情共轉折了兩次,十分鐘左右共交待了三種完全不同的情況。

活用各種視角鏡頭

一些連續性的趣味橋段

重點演出到位作畫佳,聲優入戲,光影濾鏡及後製效果到位。一段好的演出,如婆婆門外偷聽的人物細節也做的仔細。

4+4+5+3+3 3+4+4+5+3=38 「血界戦線 001」
從螢幕外的這端就能感受到高熱量的畫面熱忱。有好作畫、好鏡頭,好效果,適情適景的SE。
但可惜的、10年代的作品,觀眾要求的是「共感共鳴」,
光是有驚為天人的作畫,極高物量的CUT數及故事內容,或者漂亮非常的後製效果,還是超極宏大的配樂或豪華聲優…等等任何一項,絕非成功的保證。
老實說、本作第九項取分及第三項取分,我的內心早己超過5點,我卻絕不可能給到6分。
這也是我為什麼要研究出<人物劇情/分鏡演出/音聲效果/影像/個人觀感 2:3:2:2:1>配分的原因。
本作的重點演出,集中在最後一段戰鬥,作畫漂亮但影音不爽快,單集起伏Climax作不到位,且A-part節奏悶,情緒掌握不夠。
祝福並希望本作除了作畫鑑賞迷外,也能吸引更多,更平均型的觀眾,方為上策。

影音熱量高、取鏡取景佳,作畫密集但不雜亂,畫面漂亮穩定且整體環境氛圍掌握的很好。

同樣、全體元素作畫,動作作畫、背景美術及後製效果皆屬上乘,光影亦不馬虎。



構圖佳、觀眾視線自然且具畫面說服力。

音效及動作作畫到位,同樣構圖及取鏡取景佳。

4+3+3+5+3 4+4+3+4+3=36 「食戟のソーマ 001」
重點演出影音配合佳,情緒掌握佳,單集目的及主旨明確,美術及小/食物設計佳,音效佳。
兩大段誇飾的表現,相當具畫面說服力。監督把「Dororonえん魔くん メ〜ラめら」的熱意及ノリ用在本作可說是絕妙適合。

很有趣的開場,還有種トリコ的風 www

相當細緻的食物作畫。

惡役及劇情轉折

兩段重點演出,配合音效嗞嗞作響

肉汁~~wwww

4+4+3+4+3 3+3+5+4+3=36 「Fate Stay Night UBW 013」
本作戰鬥時仍舊有著強大的後製效果,靜態畫面和市街環境與人物的自然嵌合。凜的內面及數人間之思考過程,一個完整的轉折及救出劇,兩段重點演出到位。
其實我個人不太喜歡本作的人設面部立體感,也對本系列故事沒太大興趣,作畫和分鏡也普普。
但和其他作品相比,它優點的部分的確仍具35分以上的實力。


前後景與人物的嵌合自然講究

到位的影音「演出」,重點並不在作畫要多強多驚人,而在是否確實以有限的方式,正確傳達給觀眾制作方想要的Climax情境感覺。
「艦コレ第十二集」就是個失敗的例子,艦コレ的問題各界許多人都誤認為是「腳本」之敗筆,其實不完全是。
當然1.隱形提督的立場 2.長門的指揮立場 及3.不明為何而戰 4.突如的原作不明道具…等等,的確是該作腳本第一層環境基礎設定令觀眾無法情感共鳴的原因之一。
但艦コレ真正最大的問題是,單一場景內的橋段連接不適當。例如:熱戰到一半,忽然兩人站在槍林炮雨之間閒聊搞百合…
其實艦コレ前兩集、第四集及第六集還不錯。有機會提到腳本時再聊吧

凜這邊的情境是除了Caster對峙那邊外,本集第二個重點演出

超過十二點了…明天還要上班。剩下低於35分的,就概略提一下就好。

4+3+4+4+3 3+3+3+4+3=34 「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 001」

對純動畫派觀眾而言,似乎感覺跳脫了很多東西。至少、這OOXX女神為何和男主角生活在一起呢?

肉肉的女主角,很合個人性趣,但可惜我並不會因此加它一分 www

關於眷屬/族?(類似マギ那種?)個人沒那個閒工夫看輕小說,卻認為至少該在三集內由制作方稍作解釋較佳。

蠻開心的片尾,差不多到第三週,再作本季全片頭片尾評比。

3+3+3+5+3 3+3+4+3+3=33 「レーカン 001」
本作未來是好是壞,在於梗的新鮮度與否。家庭問題、交友面或許也是未來劇情重點?可惜也是走低成本路線

現今要分辨一件深夜番是不是小品作,最簡單的方式就是看環境貼圖的光影。

本作的環境含街道,似乎是全3DCG建模。但光影等後製表現沒有跟上,和「境界のRINNE」一相比較就看得出來。

和四個幽靈小孩玩這段,是本集亮點。

雖然第一集 A-part感覺女主角有點太過靈感表現欲,各場景片斷太零碎,所幸B-part氣氛一改,且演出到位。

3+4+3+4+3 3+3+3+4+3=33 「長門有希ちゃんの消失 001」
可惜也是走低成本路線

好像是不同世界線?我記得長門不太像這樣德性才是?動畫已是多年前的記憶了

情緒掌握及符號溝通到位。長門是火雞貪吃鬼 www

喔喔 我現在2015年的居家電腦桌上現在還擺著鶴屋學姐的模型 www

氣氛不錯的小品

5+3+3+3+3 3+3+3+3+3=32 「バトルスピリッツ烈火魂 001」
ザンライズ2015四月後,內部再次進行改組。原十二個工作室削減部分。打散合併到「バンダイナムコピクチャーズ」新設單位,目的在強化兒童向的商業連動。

這次混合了戰國元素。

第一集就連打了兩場,橋段就是一般普通常見的卡片番定例。

3+4+3+4+3 3+3+3+3+3=32 「ジュエルペットMagical Change 001 」
三麗鷗近期動畫部門也有大更動,長年以來一直本系列合作製作的「スタジオコメット」改成「スタジオDEEN

本系列常見的天外飛仙「打到頭」

ルビ變成人後和女主角哪個可愛?

DEEN制作

4+3+3+4+3 3+3+3+3+3=32 「魔法少女リリカルなのはViVid」

這年頭的小學生真忙 www A-part看似作畫不穩,其實應是人設的立體性問題。

第一集中規中矩,主題與本集Title相應

女主角沒有「Fate/kaleid liner プリズマイリヤ」萌耶,被比下去了,怎麼辦?聲優力的問題?

本作的小蘿莉也是個好孩子就是

3+4+3+3+3 4+3+3+3+3=32 「電波教師 001」

據最新日方消息,收視率還不錯?可是我還是比較懷念鬼塚英吉,一世代一世代的不同吧?

這種天才搞怪設定,介於現實與夢想之間,走娛樂向,而不太像人物寫實反應。

這種現場公開連線Play,不知為何令我想起去年看到的某片18禁動畫,內容是替妹妹向三個女學生復仇,最後自焚身亡的…wwww

4+3+3+3+4 3+3+3+3+3=32 「境界のRINNE 001」

高橋萬年不變,很清新的畫風。

獨特的世界觀,獨特的キャラ立ち方式,強者的弱點,能力的侷限,無力者對有力者的限制

第一集節奏還不錯,腳本也似乎能上升

4+3+3+4+4 3+3+3+2+3=32 「ガンスリンガー ストラトス 001」
其實劇情還蠻有意思的,節奏及橋段與橋段的劇情連繫也不賴,第一集斷點斷的能吸引人。
可惜第一集,A-B-part作畫力分配不均,導致A-part有點怪。但和Vivid的狀況不同,本作應是動畫及作監分配問題。



3+3+3+3+3 3+3+3+4+3=31 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 001」
片頭尾配色佳,各位瞧瞧舞台上那個側臉長得有沒有神似「歌牌情緣」那個www

雖然本作聽說很紅,第一季也賣的不錯,還是2015年某很厲害輕小說第一名,但個人實在不覺得動畫成品有什麼特出吸引人之處。

無能無為的男主角,是打從心底的孤辟。又不走搞笑,人物表現上採不誇飾,全篇無變形的表現。
以對話來撐劇情,著重人物靜態作畫的穩定,卻也不做任何演出的嘗試,或劇情節奏的起伏切換,純粹演對話劇。
取鏡單調,絕大多數時間都是人物排排站或排排坐。和「畫面較精美的」てさぐれ有什麼兩樣?「てさぐれ」的對話節奏還比較有趣多了。
優點在於部分人物細節表現,還算細微。例如:本集尾段護送的那位女性,側頭看男主角的眼神之類瞬間鏡頭。
不是很對我的胃口,和第一季一樣,有待三集觀察。

3+3+3+3+3 4+3+3+3+3=31 「てさぐれ!部活もの すぴんおふ プルプルんシャルムと遊ぼう 001」
純粹以ドラマCD附加動畫式的制作為賣點,單憑腳本及聲優撐,也能出到第三季?可說也是奇杷了。


3+3+3+3+3 3(+-1)+3+3+3+3=30 「おまかせ!みらくるキャット団 001」
子安很賣力,女主角卻很差,是聲優加一分又減一分的原因

3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「旦那が何を言っているかわからない件Ⅱ001」
其實個人不太想評它,察覺很可能是我自己的胃口不合,總覺得它的笑點很冷。

3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 「ハイスクールD×D BorN 001」
第一集的故事很簡單「前往冥界特訓」「角色各有思慮或煩惱」如此而己。整體平順無特出之處、重點都在胸部的故事。它也出到第三季了。



「Vampire Holmes」低成本中的低成本,不列入評價。但「瀨名快伸」此人到是可以一提。相關連結 相關二 相關三

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