三十代殘兵游勇

十一月 15, 2014

2014 秋番「棺姫のチャイカ AVENGING BATTLE」感想集中串

Filed under: 總合批評 — handelshieh @ 週六 2014/11/15 18:42:10 GMT+0800

「棺姫のチャイカ AVENGING BATTLE」01-06話

不評分,慣性收看。

個人平均視聽感覺而言、冒險故事比ログホラ有趣一點,戰鬥也勝過ログホラ。兩者都是輕鬆邊吃零食邊消遣的作品。

本作故事平順穩定,該趣味該緊張該戰鬥的場面,也都處理的不錯。但不知為何BONES這型的作品,從GOSICK那時就一直人氣不足。
畫面質感和作畫再出一點力,會不會更人氣點?無法判斷。

其他沒特別想提出來的點,反正就是チャイカ很可愛,故事也平順有趣這樣。(但這季有天メソ萌到破表的ノエル,チャイカ、立場、危ない!)wwwwwww

聊一下2014-06-05略為提及,但沒有詳細解釋的戰鬥分鏡好了。
當時Plurk上我把,「エスカ&ロジー」七話/「チャイカ」六話/「魔劣」七話,三場戰鬥戲相互作比較。得出「リンカ回<劣七<棺六」結論。
所謂的戰鬥分鏡佳,指的是什麼呢?

當亂戰時,充分利用空間、走位、動作、轉換、景物,分鏡連結各場面,令觀眾清楚認知「動與不動、相對位置」,就是好的基本戰鬥分鏡。Korra就是這一型亂戰的。

較不理想的戰鬥分鏡。「エスカ&ロジー」七話

一般水準,少了點迫力及動作性的戰鬥分鏡。「魔劣」七話

以上純粹指「分鏡」的趣味性,不含「作畫」「演出」「效果」。私人感性看法,他人可能不好理解。
以這段某外國網友舉出的2013年十大戰鬥場面為例。這十段影片、毫無疑問,都是非常好看刺激的戰鬥,但細節各有不同長處及味道。

如果給我品嘗區分的話,大概類似以下這樣的感覺。:「>」是指壓過他項比重的感覺。
Smoker戰Vergo:演出迫力>其他。Illya戰Saber:分鏡/演出/效果/作畫=平均。 IZURU戰JIART:演出/分鏡>其他。
Natsu and Gajeel戰Sting and Rogue:演出/效果>其他。Ryuuko戰Kiryuuin:分鏡/作畫>其他。GON戰GENTHRU:分鏡/演出迫力>其他。
Eren戰Female Titan:分鏡/演出>其他。Ippo戰Ryuhei:演出>其他。SAKATA GINTOKI戰OBORO:分鏡趣味性>其他。Uchiha Madara戰Shinobi Alliance:作畫/分鏡>其他

個人覺得チャイカ戰鬥分鏡其實很有趣,但也許少了點人物畫面演出的激情吧。

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十一月 13, 2014

2014 秋番「俺、ツインテールになります」感想集中串

Filed under: 總合批評 — handelshieh @ 週四 2014/11/13 22:57:49 GMT+0800

「俺、ツインテールになります」01-05話

秋番已播出一個半月,幾乎所有人都已決定自己該看什麼,心頭皆有個底兒了,專業點的應該半個月內都看完第一輪。
基本上、就不多寫心得了。看圖說故事,做做預測就好。

本作是輕鬆搞笑番,以特殊的雙馬尾題材作發揮。
個人覺得一些出乎人意料之橋段,突如的轉折安排還蠻好笑,但同樣的パターン重複幾集就會膩。
預測第七集前後故事應該要有新的發展,畢竟都第五集了,才集齊三色戰隊。這可不是一播50集的プリキュア唷!

採分方式(141113版):
4+4+3+3+4 3+3+3+3+4=34 第一集
4+3+3+4+3 4+3+3+3+4=34 第二集
4+4+3+4+3 3+3+3+3+3=33 第三集
4+3+4+4+3 3+4+3+3+3=34 第四集
3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31 第五集
2ch糞スレ良いスレリスト:2ch評スレのSABCD制,評価実例:例一例二

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十一月 1, 2014

2014 秋番「寄生獣 セイの格率」感想集中串

Filed under: 總合批評 — handelshieh @ 週六 2014/11/01 23:37:39 GMT+0800

「寄生獣 セイの格率」01-04話

秋番一個月過去,差不多該看什麼大致都決定了吧?

03-04集有趣的故事發展及共生關係,是原作本身的力量。而一下子就被媽媽或家人認出來,是古典的橋段。一般被憑依、被附身、被寄生、被變化,大都有這樣的劇情。
最近個人較有感的是「」(松浦だるま)這套漫畫,其中有個叫「丹沢ニナ」的女優,被他人完美地取代了,劇情非常曲折離奇,裡頭也有媽媽橋段。

「人類行為模式」一直是這類型異界憑依、附身、寄生、變化題材的破綻。
日本有個民謠叫「証城寺の狸囃子」,前陣子「ふるさと再生 日本の昔ばなし」大概120集左右有播,故事中的寺廟野狸,也是變化成小和尚後被老和尚識破

話說、這個日本昔話的staff很奇特啊,有很多老前輩聚集(連黑白片時代的都有),也有新銳的年輕圖像創作家,不過台灣好像沒人看。
台灣電視台也很久沒有出現寓教於樂、文化傳承類的動畫了。啊、平田敏夫最後參加的作品也在其中。

動畫版對於人設先前吵的很兇,實際看了四集下來,我是覺得還好啦。覺得與其煩惱人設,不如先煩惱畫面的質感。

像「Elfen lied」、「Alien 9」、「A-Kite」之類的作品,用色鮮艷,人物質感一樣亮。
「Blood-C」、「バジリスク甲賀忍法帖」、「無限住人」用色鮮艷,人物相對較暗。
劇場版「AFLO SAMURAI」「バキ」之類的作品,用色暗,人物線條骨肉感厚。

個人是覺得啦,「寄生獸」的人物色彩,好像比較接近「GANTS」的感覺。
但人物被砍殺時的砍殺感覺,大概和Blood-C比較像,像在砍紙一樣,「GANTS」的人物被砍殺射擊時的骨肉感是較厚的。
娛樂性介於液體亂噴及切肉切骨之間,結果血噴不夠多、也沒有切肉切骨的質感。

採分方式
3+4+3+3+3 3+4+3+3+3=32 3話「寄生獣 セイの格率」B4:田宮良子帶出的思考 G4:音樂轉換佳
4+4+3+4+4 3+4+3+3+3=35 4話 A4:人類行為模式 B4:家庭過去 D4:戰鬥場面作出緊繃感 E4:思考過程節奏雖慢、但情緒掌握好 G4:同上
2ch糞スレリスト、2ch評スレのSABCD制,評価実例:例一例二

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