三十代殘兵游勇

十月 11, 2014

2014 秋番「失われた未来を求めて(尋找失去的未來)」感想集中串

Filed under: 總合批評 — handelshieh @ 週六 2014/10/11 20:47:41 GMT+0800

「失われた未来を求めて(尋找失去的未來)」01話

開頭前二十秒,類似實驗室的所在,九成九是本作故事核心的某種提示吧?
但是第一集內容看起來是很純粹的學園物,有點令我摸不著頭緒。

第一集片尾就死人,這…?又不像是恐怖片。
也許是一群學生同伴藉某種實驗體(片尾的裸女),改變未來的可能性?

國外有人在猜測本作是否使用3DCG人物?個人目測應該不是喔!用3DCG來描,人物臉型將會出現破綻。
那為什麼會被誤會呢?
個人猜測可能原因有二:1.本作作監的立體感修正感覺不同一般 2.胸口以上的陰影上色方式造成錯覺。

腳本結構一般,但最後三分鐘不好理解,老實說、我看不懂最後三分鐘的時間軸。
人物人設普通。分鏡乏善可陳,演出可以更好,節奏普通。聲優:一般。SE/BGM:一般。
效果/動作作畫:無,部分靜態作畫變形。細節細項就不提了,完全是私人評比意見。等到各作都播出一定集數後再集中一串討論。

佐々木佳織,支倉愛理,還有男主角秋山奏,這些人扭捏性格都是個人討厭的類型。
或該說、目前尚未看到任何個人感興趣的角色。同樣給它三集觀察期吧。

(more…)

2014 秋番「まじっく快斗1412」感想集中串

Filed under: 總合批評 — handelshieh @ 週六 2014/10/11 19:56:38 GMT+0800

「まじっく快斗1412」01話

這是部星期六下午17:30播放的全年齡作品。第一集相當流暢。
前半主要是交代男主角「黒羽快斗」的日常、性格、親友、家庭、能力。
後半藉「月の瞳」盜取事件,解開父親「黒羽盗一」於魔術師職業外的另一真面目。

第一集:單集腳本佳。人物側面鼻子太尖,但沒有違合感。怪盜初登場時的運鏡不錯,但整體亮眼處不多。
演出佳、該趣味該嚴肅該緊湊的橋段,皆掌握的很好。重點演出在開頭學校日常及新生怪盜初登場。節奏佳、各場景變換流暢。聲優佳、老少主副角皆具特色。
SE/BGM佳、帶動合宜,充分製造高潮。效果、動作作畫:第一集尚無特出的橋段。

個人覺得有時候看一件作品,不見得要什麼高超的作畫,特殊的劇情。
當一件作品的演出節奏流暢,通常就不會是地雷。因為制作方的SENSE可以被敏感的視聽者感覺到。

據2ch資料、上星期開播第一集,收視率就和「七大罪」雙雙衝上TVアニメ前十名。但兩者都在妖怪手錶之下,不知能撐多久?
同樣也是今天日本播出第二集,我晚了一星期才寫心得,而且還是隨便寫寫 www

(more…)

2014 秋番「ログ・ホライズン S2 (記錄的地平線)」感想集中串

Filed under: 總合批評 — handelshieh @ 週六 2014/10/11 18:22:08 GMT+0800

「ログ・ホライズン S2 (記錄的地平線)」02-04話

一樣的水準、不溫不火。本來期待大型團戰能有漂亮的演出,但本作一直存在畫面不足以表現劇本張力的硬傷。

本應有起伏,可以好好表現的劇情轉折,例如:現場忽然驚覺BOSS技能改變之類。
畫面的危機感卻沒有利用驚懼表情特寫、人物緊張急迫感的肢體、動作作畫、急切畫面、改變緊張的BGM…諸如此類,
來急改變節奏,橋段演出平凡、Climax峰谷差別作不出來,只是淡淡地描述戰場。

BOSS看起來最具威脅性的石化技能?範圍狀態異常?噴雷火?如果給A-1做3DCG+大場面運鏡,可以很帥的。
優點大概在於戰場變化過程以旁白描述的非常詳細,但也不過是最基本的程度。文戲內心戲也是火候就差那麼一點,只要再提升那麼一些,就能騙人眼淚的。可惜啊

話說、BOSS的HP減少技能會改變,要小心攻擊行為變化,這不是基本常識嗎?連SAO2第16集,キリト才七人的小隊,進入BOSS戰前,都知道先提醒隊員。
面對BOSS戰,沒有任何回復狀態異常、解石化、全體障壁防禦之類的Item或Skill也真奇怪。明明有這麼多的職種?明明這世界觀內也有道具藥水商會
連SAO2都有集體增益技能啊,進BOSS房前也懂得用啊,像TESO在攻城衝進去前,隊友一定都會開各種增益。

SAO就是演出能配合劇本張力的例子:以上星期這段為例。先制麻痺攻擊、各職種使用不用的攻擊方式、令觀眾臨場感受到這是MMOLG的CD冷卻時間及技能發動描寫、CD技能切換、漂亮的動作作畫、迫力的分鏡運鏡急切畫面中途轉折Climax表現。(雖然:最後牛頭人行動時間全黑畫面、及アスナ喊的那聲是敗筆www)

以上一季的Skull Reaper戰為例:漂亮的動作作畫、迫力的分鏡、人物UP特寫的驚懼表情、急切畫面、優/劣勢時陡然轉換改變的戰場氣氛及BGM轉換中途轉折奮起具臨場叫喊感覺的領隊指令下達、全景運鏡、峰谷節奏表現的很好。

希望LH的制作組,能夠偶爾給觀眾來點驚艷的好嗎?就算沒有3DCG模型、有能力的原畫及動作作監、至少藍字的部分,是一般制作能搞定的演出。

採分方式
3+3+3+3+3 3+3+3+3+3=30 2話
3+4+3+3+3 3+3+3+3+3=31 3話 B4:ヴァイリアム、デミクァス,這些角色的思考及內面描述。
4+3+3+3+3 3+3+3+3+3=31 4話 A1:アカツキ的苦惱是這集的重點。

2ch糞スレリスト、2ch評スレのSABCD制,評価実例:例一例二

(more…)

在 WordPress.com 建立免費網站或網誌。.

%d 位部落客按了讚: