三十代殘兵游勇

三月 31, 2011

110330 冬番概況 其三 「フラクタル」碎形。04-10集。

Filed under: 新番介紹AniProgram — handelshieh @ 週四 2011/03/31 01:34:52 UTC

フラクタル01-03集。上次寫到一半的東西。

最近要打Xenoblade,沒空寫啥麼鬼。

側面觀察這個フラクタル收視群其實還挺有趣的,一堆人每集看,日本有線統計錄畫率頗高,總是前兩名,卻又每集罵,根本是傲嬌嘛。大家看這部片的樂趣只是為了吐槽山本寬吧。 www

有點線上實況討論看其他新番,錄畫吐槽看碎形的意味。

和之前一樣,看圖說故事,想到啥便寫啥,吐槽用。專業的給時常為了需要稿費湊字數,不自覺養成瞎掰鬼扯習慣的業界人去補完。

但這次我打算分成三個部分寫。

第一部分:生肉看圖說故事。第二部分:東浩紀小說介紹。第三部份:網路上各種謠言斷章、各式數據、大濕們所提出的疑問、山本及其Staff在社交網站及各雜誌的發言集錦擷圖。

為什麼要這樣破例?吃飽沒事幹嗎?

我也不知道,以上只是預定,搞不好等下我吃個消夜或早/晚餐後又打消主意也說不一定?

話說まどマギ至今我只看了第八集跟第十集,好像跟流行脫節了呢。在它結束前一口氣看完,也順便寫一篇吧。

(其實最近看最多的竟然是ひまわり那站善心人士放上的乱馬二分之一,無負擔地幾乎重看了三分之一。wwww 童年回憶吧)

對了、台灣啥時多了一堆作畫專家啊?以前BBS上也沒聽過這些大濕啊?wwww

日本全盛期原畫有三、四千人,就算現在仍有千人。有個人特色的原畫並不等於強的原畫師,能配合所有接的Case風格才是強的原畫師。除非他是頭,類似領班的原畫頭,是特別倚重在某些演出Cut的。

作画中二病 さくがちゅうにびょう」這邊有個近三、五年才出現的名詞,有興趣的可以瞧瞧。

好了、廢話一堆。
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おかえりなさいませ、姉さま。這畫面出現在第四集的開頭,觀眾聽的是一頭霧水,為什麼這第二位ネッサ(以後簡稱ネッサⅡ)會叫フリュネ姐姐?
前三集時已經提過了,這應是系列構成與各話腳本協議後的設計,在每一集留下一個令讀者思考的演出,且將在往後集數提出解答的梗。
在星祭Update個人資料後,恢復神智的一般民眾,赫然發現在グラニッツ一家(格拉尼茲家族)與僧院交火中死傷的同伴。
這裡的畫面並不強調血跡,也不像Freezing音監那樣地強調慘叫聲,盡量地將人的「死亡」顯的冷淡的處理。以對照クレイン這類缺乏Physical(物理)生身接觸的、倚靠ドッペル生活的萎靡世界觀,讓觀眾覺得人類死亡的突然及荒謬。
後來クレイン回憶時提及,他第一次看見生身活人死亡,前一刻還活生生的人死後就像橡皮般,突然且荒謬。
在一陣混亂中,牽著ネッサ的クレイン再會フリュネ,並向其招手。
這畫面相對位置星祭壇上的フリュネ和僧院一派顯得從容,觀眾疑惑更深,她不是逃出僧院的嗎?因何會在此出現?這是觀眾與クレイン同時急欲得知的。
フリュネ視點下的ネッサ,下一個畫面フリュネ顯得驚訝。
從這一小段鏡頭的推移,觀眾可推知兩件事:1.フリュネ認識ネッサ。2.フリャネ驚訝ネッサ的出現エンリ放了煙霧彈後,急催クレイン上飛船,自己持槍殿後。
這段突擊星祭り的處理,有不少人覺得不夠緊湊。說實在、我第一次看第四集的時候也是同樣感覺。但仔細想想、每部アニメ都有它所強調的東西,如果這段是禁書Ⅱ期或IS的劇情,一定會相當強調槍林彈雨的戰鬥場景吧?而這段突擊究竟想強調的是什麼?
個人覺得這劇本演出只是輕輕帶過槍戰,重點在說故事。藉スンダ之口說出,對照畫面中Update時無力地張嘴睜眼如被洗腦般,フラクタル時代人們之「不像人」,活得沒有尊嚴之可悲渺小。
重點在帶出フリャネ與クレイン的再會,在クレイン第一次見著生身人類奪去後的矛盾反應。以及クレイン被時代推著走的無力。
又、這地方因バルーン電波不及而實行的星祭,僧院兵力本來就沒多少,打起來可算是一面倒。
配格拉尼茲家族回到飛船上之後,小女孩エンリ伙伴胖子甲之死。
這裡純粹為了讓クレイン發表感言。至於有人疑問為何選這胖子死?那就要等到五集後才會用到這梗。
クレイン眼見生身人類之死,不可思議的想法大於心理上的驚恐。
雖然第一時間在現場有刻劃クレイン生理上感到作噁的鏡頭,但回到飛船上他的心理仍舊冷淡覺得人類死亡之突然及荒謬。
很可惜、動畫版並沒有十分地將クレイン的心理描述出來,僅在第一集略為提及フラクタル系統這千年來對人類離群索居也能生活的影響,人際關係、甚至與家人的冷淡,尤其是對生身人類的接觸幾乎是微乎其微,全由ドッペル代勞。
ひ...ひさしぶりだ...ね。クレイン向綁在倉庫關著的人質フリュネ打招呼。
向來只用ドッペル做社交溝通的男主角,在這情形下有點不知所措。於是向一個被五花大綁的人質女孩說「好久不見」。
余計なことを!鬆綁的フリュネ二話不說先打了クレイン一巴掌。
觀眾也被打的莫名其妙,從第一集至今,我們可以發現男、女主角的溝通不良。女方的行為莫名其妙、男方則是無力地跟著事件向前隨波逐流。而這溝通不良,在之後山本寬的Twitter上爆料是刻意設計的溝通不良。
女方又驚又怒、甚至有點羞赧。她驚訝クレイン叫出了ネッサ,對於此事,她遠較自身安危境地更為看重。前個畫面觀眾可以見到她只是乖乖靜靜地被綁在油桶邊,無任何脫走動作。
目前的觀眾在系統構成及腳本的設計下,刻意被丟入一團迷霧之中。為何フリュネ會如此生氣?被侵犯隱私般地生氣?是多不可見人的隱私?不就是一個特殊的ドッペル、ネッサ罷了?
這要等到看完第九/十集後,再回頭看一遍才能理解。
看見クレイン忽地遭掌摑,驚訝不忍的ネッサ。
好きが好き。ネッサ的話同樣也是讓人摸不著頭腦,前一個好き指的是人和人之間的關係,後一個好き指的是她的喜好。
ネッサ真性情也,精神年齡設定是十歲,看見好朋友被打、就打回去囉。
當然ドッペル是打不到人的,在沒有資料流與生身人類交換前。フリュネ眼見ネッサ的反應也呆了。
ネッサは好きが好きなんだけど、この人は嫌い。對著フリュネ的背影這樣說著。
在前四集觀眾甚至會以為她們的立場是對立的,而這種莫明其妙及對立感正是監督提出的的思考。於第四集的時點完全無法理解她倆人在說什麼。
觀眾被迫帶著這莫明其妙的疑惑,直到第九/十集才明白。不想探究的,大概就覺得這是個クソアニメ,然後棄番了吧。wwww
這裡フリュネ的「嫌い」,乃源於她對於自己身為肉の器之自我嫌惡,厭惡身為祭祀長之女(兒們)、世界の愛しいの娘、世界の鍵。
厭惡這世界,所以她只能「嫌い」,而不能像ネッサ、是精神人格上的未被僧院污染前年幼的フリュネ,盡情天真地愛這世界。
私もそう思います。スンダ熱切期望碎形系統的加速崩壞,而フリュネ也蹦出這麼一句。
再次確立女主角的立場,她對這個世界是「嫌い」的。即使面對綁票她的反抗軍頭頭,儘管自己是象徵僧院的代表,碎形系統主機重置之鑰匙。
面對スンダ的長篇大論,在觀察對方後、她說出僅僅一句堅定的話,卻好像立場完全一致似地。
突擊後的當晚,停船就地向死去的兄弟致哀。畫面中若不戴特殊バイザー光學裝置,ドッペル的影像是無法落在沒接受碎形終端的人類視網膜上的。動畫中的表現連聲音的資料流也收不到。
裝腔作勢什麼?明明只是恐怖組織!對クレイン而言,死的是一般民眾、僧院、或者グラニッツ一家,都是一樣的。好像他是超然於世的旁觀者,帶領觀眾冷眼看劇中世界觀。
是渾然不覺他自己與ドッペル處久了,似乎有些沒血沒眼淚?
還是因他本是個Antique古董迷,所以對不倚靠碎形系統而生的ロスミレ(Lost Millennium)人們,同在一船上生活較不抗拒?
又或者是因之後幾集的肉體勞動生活,而使他從而有了「活著」的實感?
這就由觀眾自行去揣測了,並沒有細節的內心戲演出,有些可惜。
ネッサ在哀悼的場合高聲唱著向昼の星(バルーン)祈禱的歌曲(現場沒戴バイザー的聽不到),一個小女孩及老嫗戴上後天真地跟著唱,旋即遭到現場死反僧院派ロスミレ頭頭スンダ之白眼兇狠喝止。
這是繼第二集腳踏車那段後,個人相當欣賞的一段演出。
這段演出沒有任何背景BGM,純粹聽「好き」が好き的天真ネッサ清唱。
先前這小女孩看著同伴死亡,或許她懵懂無知不了解人之死去,族中老頭告訴她,不要哭、回歸塵土的乃是英雄。令小女孩停止涰泣。
接著跟隨ネッサ清唱僧院給生活在碎形系統下人們洗腦的祝禱歌,令小女孩開心的笑。
最後同伴スンダ的喝斥卻反而無情地令小女孩哭了起來。相當的諷刺。
鏡頭拉遠從整個場地,到沒下船看著整個哀悼場地的フリュネ。
身為暫無性命危險人質的她又是以怎麼樣的視點看著這群人呢?
スンダ對著一族人作勢演說,算是打氣吧。
這段鏡頭可以看出動畫版的スンダ是個機靈應變的領袖,當他口出被鎖定狙殺也是活著生命之證明諸如此類特殊視點的歪理,對方還そんな~~這樣反應後。wwww
惹哭原本平靜的嬰兒又順勢藉哭聲演說的臨場硬拗。
僧院的科學家開飛空戰艦??來掃蕩格拉尼茲一族的根據地,並展開激戰。
這傢伙一邊「適當的」廣播安撫,控制艙內畫面卻和他說的完全相反,根本是亂宰一通。
看著格拉尼茲一族根據地被毀,逃離的クレイン及直讚火光好漂亮的ネッサ。
ネッサ和第二話時打亂一般電波收訊遊牧民生活時一模一樣,由於是資訊流的非實體存在,她的觀念裡沒有死亡或受傷或痛。眼底一切只有令人興奮的事物,喜歡開心的事物就說喜歡,討厭不開心的事物。
這到了第七集與她對クレイン性命的重視,卻又完全不同。是個比較級,因為她僅物理性接觸的到クレイン(僅有觸覺、聽覺、視覺?沒嗅覺、味覺的資料流交換?),雖然沒有心靈上的實感。就像看クレイン喝湯,卻不知好味為何物。
當然、在第四集這當下,觀眾和男主角只覺得這小鬼真不識時務。
ネッサ阻止クレイン再次接觸フリュネ。
這裡觀眾及男主角都不清楚為何ネッサ要如此做,純粹覺得是個十歲小孩在鬧脾氣。需到下一集才有解答。
接著下一幕碰著フリュネ後,嫌われていますね:フリュネ此時點這句話透露兩件事:1.她深知ネッサ的行為模式。2.兩人在僧院應曾面對面過
對了、這邊蠻好笑的,有部分視聽者認為前面亂搥吵鬧那段是在賣萌。一個一般十歲小孩的反應,竟然說是惡意賣萌。wwww 這算正常範圍吧!
受到僧院追擊,兩人驅車逃走。
クレイン丟下ネッサ找到女主角後,隨即遭到僧院追捕。這段刻意搞笑的背景樂及車上後弓腰的演出是標準197X末期~198X年代世界名作劇場,如湯姆歷險記、或未來少年柯南、不思議海的娜迪亞那時代的誇張演出,應該不必多講了吧?
雖然現在根本不會流行這種鬼東西。
現在流行一個40公斤左右的少女單手在斷橋邊拉住少年軍人,一個肉身人類女性被特殊能力者打上十層樓高的壁邊再下墜轎車車頂,或一隻寵物在時間停止後被亂槍打成蜂窩狀而蹲好好的沒有向後彈,諸如此類的演出吧?wwwwww
あなたは私を「好き」なのですか?在危急中,フリュネ看似沒頭沒腦地丟下一句。
あの子は「好き」が好きと言っていましたね、ですが私は「好き」が嫌いです。
又是兩句令觀眾及男主角一頭霧水的話及行為,沒有思考的觀眾大概就直接關電視拒絕收看了吧?wwww
在第四集此時點,這裡男主角及觀眾心裡想的「好き」和フリュネ的「好き」是不同的東西。要直到十集,再回頭過來看這段才能體會。
當下的「好き」指的是人際關係之親近,並非男女的情愛。
いつかフリュネ飛んだ空。男女主角騎車跳上飛船前浮空的一瞬間,クレイン腦中浮現第一集フリュネ落下的景象。
身為無數Clone、僧院姐妹之一的肉の器,唯有重置這由碎形系統控制的遼闊世界她才有自由的一天。即便成為錀匙那結局也許終將失去自己?所以她只能逃,隱瞞事實、封閉自己、「嫌い」一切與自己以外的人際關係。
很可惜的,此時點的クレイン完全被矇在鼓裡,不知這フラクタルシスタム之真實全貌,才會做出這樣的感嘆吧。
第一集看似毫無意義的智障演出,在第四集收回梗。
私がいる限り......分かりません。對於ネッサ未上飛船,女主角欲言又止,仍不讓クレイン及觀眾得知半點真相。
為何她在ネッサ便不會出現?她對ネッサ或有心結?或兩人是敵對?或只是溝通不良的錯覺?此時點是無法得知的。
ネッサ遠望著飛船離去,並罵了クレイン一聲傻蛋。
縱觀整個第四集,這樣刻意的暗梗腳本演出並不討喜。
現在流行的埋梗法,比較偏向明梗也就是明明白白告訴你未來有個梗,視聽者不需去思考,只須照著集數去揭開謎之面紗,而你早就心底有數了。
有個謎之敵人將在巫女的小島附近出現,有個謎之姐姐是世界頂尖科學家好像很怪,有一群厭惡人類的謎之種族牠們有紅有黑有白,有個謎之敵組識的頭目與美少女老爸那代必定有牽連,
有個謎之輪迴它在未來必定要想辦法結束只是不知道該如何結束,有位謎之大姐和她的小妹腦袋怪怪記不得同受戰鬥訓練的少年了、一定是被洗腦了吧?多年前那夜和我一起看星星的謎之美少女一定在星象專門學校裡吧。
連本應著重推理劇情的劇本都刻意在容疑者的船上特別給個大特寫、好讓觀眾一眼就知道她是真主謀。害她媽媽的主謀當然就是顏藝演出最嚴重的那位囉。

提個最簡單的「暗梗」,在本劇前一到四集中為何フリュネ會篤定クレイン不能喚出ネッサ又因何クレイン能喚出ネッサ呢?
這是本劇最基本的世界觀、關連ドッペル大量應用前的時代、與主角貫串全劇的母題,至第十集都未見劇本給個任何明白的明梗解釋。
猜出來是什麼了嗎?
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先休息存個檔,繼續寫第五集感想。

第五集Title叫旅路,而一開頭格拉尼茲一族便表明クレイン是不速之客,隨時可以跳傘下飛船。wwww
他們重視的是身為世界之鑰的巫女フリュネ,也不清楚ネッサ的秘密。
想待在ロスミレ思考的團體之中,便必須做雜役。
一種有付出才有獲得的理念,讓從小與ドッペル經濟為伍的男主角相當不習慣。
實際的物理性勞動,體力不夠。
這裡和前兩集奔跑那段相呼應,在次強調依存於フラクタル時代人們的衰弱。
初次洗濯衣物的體驗,與飛船內晾衣透氣的空間。
仍舊是闡述ロスミレ這批人的理念,流汗了便洗淨,再肉體流汗、反覆之。
這邊要吐槽一下,你他媽的衣物不但薄的跟紙一樣,且根本沒有任何形式花樣,全是汗衫?且窗戶是打開的?在空中?
且在這部動畫中並無任何ドッペル做家事的描寫,那クレイン在故事發生前是如何換洗衣物?也許是叫第一集那兩個幾何圖形的父母配發ドッペル吧?
兩位大媽強制為男主角換洗衣褲。
這裡我不去揣測腳本的用意為何,也許純粹是為了製造笑點?
有人覺得是在影射賣萌賣肉的動畫,但在製作群解釋前,個人還是保守地認為是單純的懷古廚描寫。
用餐場所一隅,小妹妹與空氣在玩扮家家酒?
這段是ネッサ已上船,但クレイン卻見不到影像的描寫。
如果觀眾眼尖點,會發現其實早在男主角與兩位大媽進晾衣間前,ネッサ便已經上船了。只是クレイン看不見。
為何看不見,這是一個大問題。自第一集以來クレイン一直都看得見ネッサ,而製作群的腳本一直沒有給個明白的解釋。
究竟ネッサ與喚醒她人格的クレイン之間必要的羈絆是什麼?資訊流能夠互相傳遞的原理究竟是啥?如果動畫最後一集沒給我個解釋,這樣我會幹翻它。
不要跟我說是念力、還是因為「愛」喔。這是SF為底的作品喔。
這邊個人暫時給個解釋:「在フラクタル系統下的擴張現實世界中,要維持人與人之間的關係必需靠バルーン的電波範圍。而與ネッサ這個特殊ドッペル的互動靠的是「好き」這個人際關係的羈絆。至於為何只有真心信任愈深的人,愈能接觸ネッサ,這必須由腳本編劇來解釋。
也許這算是藉ネッサ這人格角色來兩方質疑極端的虛擬世界(碎形系統)的社會觀,與質疑極端密切人際關係的ロスミレ的處世態度。
「即便每個人的ドッペル隨時在線上維持著人與人間的關係,但根本只是怕麻煩的逃避,社會關係毫無真實感。人們生身待在遊牧民的車內接收電波。」
「即便每個人食衣住行隨時面對面密切生活在一起,但心底不信任ネッサ的話,便無法真心的交流。目前只有ロスミレ小女孩及エンリ曾經物理性碰觸過ネッサ。」
這樣便能解釋為何クレイン此時看不見也摸不著ネッサ的問題了。在第二集因為クレイン害怕ネッサ不知名的干擾能力,曾一度失去信任。
在前一集ネッサ吵鬧要クレイン只能想著她自己,不能想フリュネ的原因也清楚明白了。
在稍後與ネッサ大玩躲貓貓時,クレイン也說了なんだ腹が立ってきた!可見還是相當不爽的,與第二集狀況同。
晾衣場巧遇女主角。
一個クレイン發花癡的鏡頭,之後便跌跤了。
終於有個平和的時間場所可以談心。
この子好きになっていけない。這裡又說了些令クレイン及觀眾無法理解的話,フリュネ在此時點仍舊是個心防很重的角色。クレイン問她與ネッサ兩人究竟是何關係?問了等於白問。
いい加減なこと。なにもわかてない!不打開心防,又如何讓別人認識妳?
だったらちゃんと話して!クレイン繼續無力地隨著事件走上旅路。
船體忽然受到嚴重干擾,無法正常飛行,經劇中研判有可能是因ネッサ消耗的資料流量太大,而造成的影響。左圖是盯著目標移動的クレイン。
這邊可能解釋了第二集混亂的成因。
ネッサ所造成的異常乃因維持一個可觸摸的獨立ドッペル需要的碎形系統大量雲端運算,必須在足夠バルーン電波涵蓋範圍下才能正常運作。而當飛行船超出了僧院電波涵蓋範圍,ネッサ這特殊獨立ドッペル就像吃掉網路頻寬般,影響了飛船的飛行。
為何說ネッサ是特殊獨立ドッペル,因為她在非バルーン送電區也能維持存在。
這邊在小說有明確的解釋,包含平流層飛行的能源供應,及バルーン電波涵蓋送電網格(Smart Grid),但很可惜動畫說的並不清楚。
單就動畫的表現上,疑點仍舊很多,例如船上出現的僧院監視單位並非實體,也有可能是影響飛船飛行的原因。。
個人保守的認為小說與動畫的設定不一定會相同。
由於飛行出了點問題,連空調都不行,大部分人員都撤到晾衣間躲避悶熱。
ネッサ因為好玩,在船艦上大玩捉迷藏,大夥只好戴上バイザー四處找,叫她快現身,別玩了。
クレイン想出的餿點子,用跳舞來吸引ネッサ的注意。也是第三集的梗回收。至於那猴子跳舞的動作就......
飛行不穩,一陣搖動後所有人倒成一堆,差點壓在女主角身上,クレイン臉紅,設定上較年長的フリュネ毫無表情。
兩人心靈目前的相對距離尚且很遠。
ネッサ遊玩中發現僧院監視單位,似乎並不以為意。繼續玩她的。卻讓僧院方面得知另一把「鑰匙」也在船上的事實。
女主角以為把自己塞在倉庫裡藏起來,就能讓ネッサ心甘情願出現。但這其實是她自己的心防,ネッサ從頭到尾都只是在玩。
獨自瑟縮在倉庫一隅,胡思亂想一通傷心事。玩捉迷藏的ネッサ天真一句:ネッサ悲しいが嫌いよ!反而讓女主角的矛盾心情卸下宣洩。
在第五集這當下,觀眾與クレイン尚且不知道フリュネ看待ネッサ與她自己的心境,看著那年幼時抽離的純潔天真精神人格,與現在逃避整個世界,與僧院玩捉迷藏的女主角,成隱喻上的對比。不禁悲從中來、眼角泛淚。
在這時點,觀眾只覺得她不知為何難過。
一個相對位置的比較。玩的很開心的;與瑟縮的。
這畫面不若在飛行船上男女主角與スンダ對談時,那常常出現的房間頂端四角視角,用來強調密閉空間的四周空間感;而用平視的畫面來隱喻兩人心境對比。
違うは、隠れるだけ。ネッサ疑問フリュネ是不是傷心,女主角為了騙ネッサ別再玩了,要ネッサ當鬼。並讓ネッサ抓到自己,結束整場飛行系統危機。
這裡一句捕まえだ!。並非只有字面上的意義,也是同時表現女主角打開些心房,能信任、所以才碰觸得到不存在的ネッサ。
而這段資料流交換究竟心靈層面是如何影響物理作用?是啥意義?觸媒羈絆為何?同剛才提到的クレイン看不到ネッサ之大疑問,只能待編劇解釋,太抽象了。令人抓狂。
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再休息一下,等下再寫第六集,興致來了要把握時間。

第六話 <最果の街>
第六集破題第一個畫面便是本話重點,在遙遠的街道碰著遙不可及的人?wwwww
下個畫面則是一名老頭,觀眾並不知他是誰,作啥的。
小女孩與ネッサ與女主角,這船人似乎在這塊地區落腳歇息。
一直能夠以赤子之心與ネッサ打交道的小女孩,與逐漸卸下心防和ネッサ在一起的女主角。
嘿嘿、我們的格拉尼茲一族年輕頭頭終於發現這ドッペル不太對勁,為何一般未植入碎形終端及擴張網膜視覺的人能肉眼看見、或碰觸ネッサ。
太抽象了,觀眾也不懂。
女主角有特別的堅持......
算是日常段落,這集與第五集都是把旅行、日常、對環境新的理解、綁在一起批發的劇本意圖。
看見小女孩和ネッサ跳入河中玩水,咱們女主角也突然玩興大發?脫個精光跳入水中!
這段想當然又被一些人當成是賣肉賣萌了。跳水那幕還被做成爆笑flash!wwwww 
拜託呀、若要強調肉和萌,那麼應該鏡頭來個曲線特寫;如仰角露屁屁、俯角照奶奶才夠意思啊!wwww
而我們可以清楚發現這幾個Cut的鏡頭之推移並無任何情色的意圖。
就像女亂馬平時露奶引八寶齋老頭,觀眾看了並不會起色心是一樣的。
其實日常人性解脫的描寫是有其必要性的,尤其是在有老弱婦幼的軍事內容劇本裡,這可以讓故事腳步有個鬆緊調節,並帶入些新元素到主角群之中,通常的典型便是奇遇之類的東西,而這現象又特常見於鋼彈系列。
從芙勞與小孩在戰艦上的洗浴鏡頭,到X蒂法在海邊與海豚裸身戲水,甚至更古早年代超級系的伊甸王、十六年前的Macross7 OVA、一半算搞笑的驚爆危機泳裝篇、近代的鋼彈00主艦上的王女與一行民眾、MacrossF的雪露也偷偷潛進戰艦內啊,
太多太多的作品,都難免會摻雜一兩話描寫非戰備人員的日常歇息。講不完的
ネッサ泅水並無影,她只是個顯像。享受歡樂的氣氛罷了。
開頭的老頭在偷拍!在場所有女性都認為他必定是在偷拍!包含心術不正的觀眾!(我也是!!) wwww
在古物迷的男主角眼中只有老頭手上的相機!他想追逐那相機,而不是那偷拍老頭!
成嶺還是成峰,端看視聽者的欣賞角度與品味心態。而究竟是賣肉賣萌,還是諷刺視聽者,就留給觀眾去思考了。
其實像這樣的雞同鴨講情形在第三集最後クレイン喃喃自語那段,エンリ卻以為他在跟自己對話要看內褲是相同的(漫畫版與動畫版相同)。這些都是在呼應溝通不良的主題。
一行人巧遇遷徙中的「圈外難民」。
所謂的難民指的是因バルーン掉落,失去資料傳送Update能力的地區,而失去了生活依靠的、受碎形終端移植之人民。
哀れな。在スンダ的眼裡,這些無法自食其力的人們是相當可憐,拋棄做為人的尊嚴的一群。
一個偷拍老伯與圈外難民搶奪的畫面。
這裡同樣重複著溝通不良的主題,難民以為袋中裝的是可以吃的東西。クレイン只大喊那是「重要的東西」,而老伯卻不解釋只是巴著不放。三方蠻好笑的、一件無謂的搶奪。
混亂被突然介入的ディアス一家中止,他們也是ロスミレ的一個支系部落。
這群新角色以半脅迫的方式帶走了圈內難民,作風與グラニッツ一家不大相同。
追蹤老伯至其住所的男主角興奮地把玩室內的古董古玩。wwwww
原始天線及原始的真空管對他而言是座寶山。而這裡觀眾亦發現這老伯似乎也是同類型的人?隨後老伯約男主角入夜來見他,有好東西可看。
入夜後偷跑的男主角被フリュネ發現,只看拗不過女主角,便兩人同行囉。途中經過ディアス一家的營地。
營地中正在為圈外難民施打某種針劑,作用不明。
這邊女主角詢問クレイン對ディアす一家的看法,傻傻的クレイン以為他們是好人,但女主角不以為然。事後證明女人的直覺比較準。這是一種去除體內碎形終端的手術。
兩人要上山坡頂端的老伯家,不知為何,兩人突然很小孩子氣地爭著跑上坡頂。
明明年紀比較大,一方面這邊可以微微看出フリュネ好強的一面,就像上一集河邊切馬鈴薯那不知所謂的賭氣一樣。另一方面可能僧院的隔世生活讓她有點脫線,尤其是男女之間的對待,如第一集的脫衣畫面。
跑到坡頂時兩人都氣喘吁吁。很滑稽。
這段我還以為是在看湯姆歷險記。湯姆常跟他那個死黨像這樣動作的跑。
說實在、究竟誰得?wwwww
個人只能認為腳本演出意圖表現某種兩小無猜的感覺吧?大概。
脫線脫線的女主角倒十分眼尖,發現了疑似偷拍照片。就回收囉。
在今夜這個特殊的夜晚帶上塔頂並啟動巨大電線設備,要讓男女主角看見真實。
結果天線(增強功率?)顯像的是原本フラクタル系統所能出力計算出來的城市,整個虛像的美麗城市。
在這段觀眾可以確定先前夜晚的大陸是實體大陸,而白晝的美麗城市只有體內具備碎形終端的人才看得到。
先前被ディアス一家移除身上端末的人們便看不見眼前的景象。
男女主角及老伯是看得到的,這段可以確定這三人身上都有碎形終端。
那為何クレイン在船上曾一度看不見ネッサ?先前飛船上的演出是Bug嗎?還是說、ネッサ是特殊情形由她決定要不要和人做資訊流交換?設定有點矛盾。
的確是看得到群眾的異狀及四周計算的成像。
那擁有接收能力的人又為何掉落?
這邊可能的解釋是:眼前的成像並非是依照現在的地形去實現的。老伯也說了,這是舊時城市風貌。因此介於不穩定的地面及成像之間,造成感知上的錯覺且造成意外。
大概吧?
然後不穩定的成像露出真實地形,那個衰人便是這樣摔下去的。
ディアス也沒料到會發生這種事,讓他們偷偷移除民眾身上端末的事情曝光。
觀眾可以發現他的手下全都戴著バイザー,只有他自己沒戴。第十集時才證實他是個身上帶有端末的ロスミレ成員。
這邊真的很混亂,完全搞不清楚什麼跟什麼。突然的變化,摸不著頭緒。
不歸化ロスミレ的就直接開槍宰了。這邊便較無顧忌的表現血腥的感覺。可能是為了表現ディアス隱性的殘忍冷酷吧。
巨大天線的輸出功率有時間及範圍限制,不穩定的畫面表現像是電視雜訊一般。
兩人看見所謂的真實後,敗興而歸。
這邊有點毛病:女主角遺世深居空中僧院,也許她沒見過フラクタル成像的城市算是合理。但男主角總該看過吧?沒親眼見過,也該在資料上看過吧?
クレイン感謝老伯,老伯不知為何直冒汗。
老伯驚訝和クレイン竟然這麼投緣,便送了クレイン他的相機。樂歪的男主角拍下老伯獨自離去的背影。
回根據地後エンリ看著フリュネ蒐刮回來的相片,竟然都是照クレイン,而不是水邊三姝。
這邊エンリ還加了一句評語原來(老伯)不如想像中的H。wwwww
靠北了、那老伯竟然是男主角的親生父親的樣子。wwwwww 這是什麼超展開?!
電波塔之男。www 最後片尾只寫是這樣描述,真是夠了。
最後、可能只有フリュネ知道真相。但她卻沒有想告訴クレイン的想法。
本集多了日文版片尾,可能是對照劇情,要給觀眾某種感受吧。看各人感受囉。
總結第六話,
整個故事算是頭尾相啣且相當有趣及具爆點,帶出了疑似男主角的老爸、及ディアス一家、圈外難民、及「疑似」老爸帶給男主角的真實:「一段真假交錯的城市成像,一架古董相機。」
電波塔成像那段演出無疑是本集最高潮,卻也是最混亂的。
ディアス的冷血則相當成功,
最奇怪的就是一見到「疑似」親兒子就認出來,卻只敢在遠處偷拍的「疑似」老爸。是究竟是什麼樣的社會觀才會造就如此怪異的情況?
這實在非常奇怪的描寫。
一見如故之際,老伯卻在冒冷汗?
フラクタル時代的社會關係是這麼樣疏離及難以溝通嗎?回想第一集クレイン對ドッペル父母的態度,大概能想像一下吧?
這邊不斷重覆的兩個主題仍舊是溝通及古董,前者是這時代所有人的問題,後者也許是男主角與親人(嗜好及相機)、ネッサ(舊時代最初的少女之人格)、フリュネ(男主角的全家合照相片)的接點。
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先寫到這,太長了、還是換篇文發吧。一次六集果然辦不到。

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