先不論好不好這種主觀東西,
阿給鋼彈一出,果然成為眾人焦點,中日各地議論紛紛,十分熱鬧。www
我一直很想做一個橫向的各代鋼彈比較,很可惜沒那閒工夫,只好就單集部份解構其元素,這樣子比一群人雞同鴨講來的明白多了。
首集憑心而論劇情漏洞非常多,起碼有十幾處。
第一時間瞄過中、日各站點幾乎全都討論過了,也沒什麼值得再提。我已經Lag了。
單就第一話看來,個人猜測未來這作品是較偏向「感情衝動」「熱血行動 」「強度隨劇情起伏」的劇情,什麼機設、背景設定、科技、戰鬥力都不是重點。
重點將會是在主角精神指令威能。www
整體節奏及劇情若拋去鋼彈成見,單純以一般機器人動畫視點來觀賞,其實仍具吸引力,算是成功的。
既然腳本、系列構成要求各位觀眾先看三集再說,那我就先看個三集再譙不遲。www
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「單集主軸部份」
TITLE:「救世主ガンダム」
背景理由:母親遺願。天使落日事件。
角色:天才在學少年,リア充一開始就有伴(艾蜜麗),行動派。
敵方:未知遭遇後十四年、殺母之仇。獸形變形、飛行能力。
單集事件:鋼彈操作實驗,不明敵軍破壞性殖民地(NORA)入侵,鋼彈初動。
劇本流程大綱:「生活環境、交友狀況、才智能力、內心憧憬介紹」(共約十一分三十秒);鋼彈與不明敵軍接觸始末(敵戰術性退卻)。
演出意圖:學校不信、殖民地之安詳及星空變化科技、不明敵軍之強大及其試探性質、Flit之臨場決心與過去努力 (配角視點:以台詞說明方式演出)、
軍系眾人對Flit及鋼彈之信任。初戰與年齡不相稱之意志與回神後之震顫。
重點演出:初戰鋼彈小試神威。 與管家回想鋼彈傳說,英偉油畫一景。
破題編集:幼時與不明敵之遭遇。
CLIMAX:鋼彈小刀?(殲敵一機成功)。
CONFLICTS:主人公被認為不該乘坐鋼彈冒險、遭阻。
明梗:不明敵之掃描光束。
暗梗:不明敵之行動具組織性。
明暗喻及象徵:母親遺留下的控制器。守護及被守護。(含片尾)
對比襯托:軍人與民間人,成年人與少年,不明敵強大與一般駐軍之弱小。
單集母題:鋼彈傳說及傳承。
故事原型:少年奮起故事。
承接下集:殖民地受到不明武器另一波攻擊。
整體節奏:較為緊湊。
台詞模式:日常對話系。配角襯托式。
プヒー力:Emily是穿黑絲襪的知心小蘿莉。
女性向力:有鬍子大叔、有正太。
側面解析:殖民地建設概觀,殖民地防護系統(薄弱)及軍人階層略觀(鬆散)。
「其他」
CG模組:片頭母艦、
作畫:Vargas 橫入一景。
分鏡:星空場景垂直幕切換淡入淡出。
效果:火炎爆發系,炎風系。
SE:銃聲、BEAM系音效玩具化,不明敵飛翔音效,鋼彈啟動音效。(A燈亮)
攝影:星空旋轉背景。
色彩:非戰鬥時活潑明亮。
人設:趨於簡單線條。
配音:Flit幼年與少年時期變化大。
科技力:(液晶螢幕、筆電、桌上型電腦、哈囉、瀏覽器系統、輪胎車輛、巴士、裝甲車、圖形化鋼彈操作系統)
第一話貫串全劇最重要的一幕、用以破題。
異常明亮開朗的鋼彈世界,有這樣的女孩在身旁,小弟啊你比胡索、卡羅特幸運多了。www
僅僅用十一分鐘半便令觀眾明確了解主人公大致概況,相當符合子供向的要求。不愧是日野。
五顏六色的角色們,人物線條動畫角色設計上多採輪廓描繪,好處是靜止繪不易崩。
本季最萌姿勢。少見鋼彈系機器人在劇中擺出這種姿勢、有嗎?第一集看來,敵方科技遠超過主人公方。
本劇的衝突點,有衝突才有感動,這是編劇的基本。呃、不是造過飛機就能當飛行員。www
讓我爆笑出來一幕,原因是那個集中線氣場!若一般JUMP系熱血作品,絕不用這種鏡頭。直面鏡頭是標準的子供向。
可相當清楚窺見艙內,圖形化操作介面。個人疑問是,Flit的手那麼短,顯然非觸控式。難道右手握的是軌跡球?
簡單一個手勢,明白表示這群不明敵,並非マクロスF中的バジュラ。www
一段震顫之演出,究竟是一般民間人、非戰鬥員啊。
咱們的小蘿莉還因此失神了!是眼前的戰鬥太恐怖,還是鋼彈太太太過英偉攝人!www 同人本期待
無論時代如何變化,鋼彈頭就是鋼彈頭。這是機體萬年不變的規則。那支光束小刀真是夠了。
你的Blog好棒喔~
迴響 由 某位路人 — 二月 2, 2012 @ 10:43 上午 |